Verfolgung (Schach)
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Die Verfolgung ist ein Motiv im Schach, bei dem eine Figur andauernden Angriffen einer gegnerischen Figur ausgesetzt ist und vor diesen nicht richtig fliehen kann. Dieses Motiv kommt in Endspielen, aber manchmal auch in Mittelspielen vor. Eine spezielle Form der Verfolgung kann das Dauerschach im Damenendspiel sein. In den beiden Beispielen ist der König die verfolgende Figur, es kann aber auch jede andere Figur als Verfolger fungieren.
[Bearbeiten] Beispiele
Hier wird der schwarze Turm verfolgt, und kann nicht der Verfolgung entkommen.
Lösung:
- 1. Kb5-b6 Ta7-a8
- 2. f6-f7 Kh8-g7
- 3. Kb6-b7 Ta8-d8 (oder 3...Ta5 4.Kb6 Td5 5.Kc6 Td8 6.Kc7 Ta8 7.Kb7 Remis)
- 4. Kb7-c7 Td8-d5
- 5. Kc7-c6 Td5-a5
- 6. Kc6-b6 Ta7-a8
- 7. Kb6-b7 und Remis, da der Turm nicht entkommen kann.
Hier wird der schwarze Läufer so lange verfolgt, bis er keine Fluchtfelder mehr hat und erobert wird. Auch das Motiv der Beherrschung ist hier zu sehen.
Lösung:
- 1. Ka7-b8! Lc8-d7
- 2. Kb8-c7 Ld7-e8
- 3. Kc7-d8 Le8-f7
- 4. Kd8-e7 Lf7-g8
- 5. Ke7-f8 Lg8-h7
- 6. Kf8-g7 und Gewinn
Der schwarze Läufer ist nun am Rand gefangen, und wird erobert.