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Sega Saturn |
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Fabricante: |
Sega |
Tipo: |
Videoconsola |
Generación: |
Quinta generación |
Lanzamiento: |
22 Nov 1994
?? May 1995
8 Jul 1995 |
CPU: |
2x SH-2 RISC
32-bit @ 28.6 MHz<br 270.000 polígonos/segundo |
Soporte: |
CD-ROM / Cartuchos |
Servicio online: |
Sega NetLink |
Unidades vendidas: |
10 millones (en cinco años) |
Juego más vendido: |
Virtua Fighter 2 |
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La Sega Saturn es una videoconsola de 32 bits desarrollada por Sega. Salió al mercado el 22 de noviembre de 1994 en Japón, y en mayo de 1995 en los Estados Unidos. Se vendieron 170.000 máquinas el primer día de venta en Japón, siendo sacada anticipadamente para intentar imponerse a la Playstation de Sony. Esto propició que hubiese muy pocos juegos desarrollados para el día de su estreno.
La Sega Saturn llegó a obtener en sus primeros días un valioso segundo puesto en la lucha por el mercado de los videojuegos, pero fue perdiendo campo con la aparición de la PlayStation que tenia un amplio catálogo de juegos y era mucho más fácil de programar a la hora de crear juegos, dado que la Sega Saturn, al tener dos procesadores de 32 bits en paralelo añadía una dificultad muy fuerte a los programadores que no estaban habituados a este tipo de arquitecturas. Más tarde, con la llegada de la Nintendo 64 quedó relegada a un tercer plano en la lucha por el mercado de los videojuegos del que no pudo levantar cabeza. De esta manera, en EEUU y Europa prácticamente desapareció hacia el año 1998 aguantando solamente en Japón con juegos menores sobre simuladores de citas (muy populares en ese país) y algún que otro juego, hasta la llegada, hacia finales de ese mismo año, de su sucesora: la Dreamcast. a pesar de la llegada de la nueva máquina de Sega, siguieron publicándose algunos juegos más en japón hasta bien entrado el año 2000.
Actualmente muchos de los juegos para esta consola son una preciada pieza de coleccionista. Títulos como Shining Force III Premium Disc, Panzer Dragoon Saga (Azel en Japón) o Dungeons & Dragons alcanzan cifras astronómicas en subastas por internet.
Debido a la política de Sega Europe por aquel entonces, los jugadores europeos se quedaron sin poder disfrutar de juegos como Grandia, Street fighter Zero 3 o Vampire savior.