BS Zelda: Kodai no Sekiban
Wikipedia
BS Zelda: Kodai no Sekiban | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo |
Julkaisija | St. GIGA |
Julkaistu | 1997, 1998 |
Lajityyppi | toimintaseikkailu |
Pelityyppi | Aikarajoitteinen yksinpeli, jossa monen pelaajan pistetaulukko |
Alusta | Satellaview |
Tallennusväline | Suoratoistolähetys tallennettuna Satellaviewin medialle |
BS Zelda: Kodai no Sekiban on Nintendon Satellaview-laitteelle kehittämä versio The Legend of Zelda: A Link to the Past-videopelistä. Peli julkaistiin osissa vuonna 1997 ja uudelleen vuonna 1998. Pelaaja latasi osia pelistä tiettyinä päivinä konsolilleen ja samalla pelin pistetiedot lähetettiin palvelimelle.
Pelin nimi voidaan suomentaa BS Zelda: Muinaiset kivitaulut, jossa BS viittaa Satellaview-järjestelmään.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Tarina
Pelaaja, toisesta maailmasta saapuva Valon sankari, saapuu Hyruleen tehtävänään etsiä kahdeksan muinaista kivitaulua. Sankari ei ole Link, vaan nimetön henkilö, jonka sukupuolen määrittää pelaajan Satellaviewin tilille antamat tiedot. Miespuolinen pelaaja on lippalakkiin pukeutunut Link, naispuolisella sankarilla on Linkin hatun tilalla hiukset.
Pelin lopussa sankari palauttaa Mestarien miekan paikoilleen Kadonneessa metsässä ja katoaa, palaten omaan maailmaansa. Sahasrahla ja Prinsessa Zelda kävelevät pois.
[muokkaa] Pelin kulku
BS Zelda: Kodai no Sekiban oli peli-idealtaan edeltäjänsä BS Zeldan kaltainen: peliä saattoi pelata vain tiettyinä aikoina viikossa, jolloin Satellaviewin lähetys pelistä oli käynnissä. Lähetyksen aikana pelaajalla oli tunti aikaa tutkia maailmaa, suorittaa tehtäviä ja kerätä pisteitä. Pelin aikana juontaja antoi vihjeitä peliin radiolähetyksen tapaan. Peliajan päätyttyä tulokset lähetettiin palvelimelle ja omaa suoritustaan saattoi vertailla muiden kanssa yhteisellä pistetaulukolla.
Pelin grafiikka, pelimekaniikka ja maailmankartta (Hyliajärvi huomattavasti pienempi) oli lähes identtinen A Link to the Pastin kanssa, mutta sisälsi runsaasti pieniä, poikkeavia yksityiskohtia. Luolastot olivat uusia ja jotkin esineet toimivat eri tavalla: Pegasuksen kengillä saattoi juosta suoraan ruudusta toiseen (alkuperäisessä kengillä ei voinut juosta ruutujen välillä) ja juoksussa saattoi tehdä käännöksiä, pommitettavat seinät eivät erottuneet grafiikallaan ympäristöstään, mutta ne saattoi paljastaa lyömällä seiniin miekalla ja lapiolla saattoi kaivella maata kaikkialla[1]. Peli sisälsi vuokraamon, josta saattoi ostaa itselleen lapion tai paremman miekan kymmeneksi minuutiksi. Lapion vuokraaminen kannatti, sillä vuokratessaan sen kauppias merkkasi piilotetun sydämenpuolikkaan summittaisen sijainnin karttaan.
[muokkaa] Peliajat
Peli jakaantui neljään viikon mittaiseen jaksoon, jossa peliä saattoi päivittäin pelata tunnin ajan. Lähetyspäivät olivat 30. maaliskuuta – 5. huhtikuuta, 6. huhtikuuta – 12. huhtikuuta, 13. huhtikuuta – 19. huhtikuuta ja 20. huhtikuuta – 26. huhtikuuta vuonna 1997. Peli lähetettiin uudestaan seuraavana vuonna[2].
Viikoittain pelimaailmaa laajennettiin. Ensimmäisenä viikkona pelialueena oli A Link to the Pastin Valon maailman Itäinen palatsi ja Zorajoki. Toisena viikkona pelialueeseen lisättiin Hyrulen linna, Kakarikon kylä ja Kadonnut metsä. Kolmantena viikkona kaikki alueet olivat pelattavissa lukuun ottamatta viimeisenä viikkona paljastettua Kuolemanvuorta.
[muokkaa] Kello
Peliä tahditti kello, joka käynnisti erilaisia tapahtumia näytöllä tiettyinä aikoina. Kellonaika näkyi näytöllä jatkuvasti ja sitä ei voinut pysäyttää. Kellon laukaisemat tapahtumat olivat salattujen alueiden paljastuminen ja piilottuminen, keijujen ilmestyminen, erilaisten ominaisuuksien antaminen pelaajalle ja myrskyn puhkeaminen Hyrulessa.
Suoritus | Palkinto |
Aarrearkku | 500 pistettä |
Pieni avain | 1,000 pistettä |
Sydämenpala | 1,000 pistettä |
Luolan aarre | 1,000 pistettä |
Kokonainen sydän | 5,000 pistettä |
Erikoistavara | 5,000 pistettä |
Henkilön pelastaminen | 10,000 pistettä |
Keskustelu myyrän kanssa | 10,000 pistettä |
Kivitaulu | 40,000 pistettä |
[muokkaa] Myyrä
Pelissä saattoi tavata myyrän, joka ilmestyi tiettyinä aikoina sattumanvaraiseen paikkaan Hyrulessa. Myyrän kanssa keskusteleminen antoi pelaajalle pisteitä ja onnekas pelaaja saattoi tavata myyrän kahdesti saman pelin aikana, jolloin myyrä palkitsi pelaajan aarteillaan.
[muokkaa] Pisteet
Pelin aikana suoritetuista tehtävistä pelaaja palkittiin pisteillä. Aarrearkun avaaminen sisällöstä riippumatta antoi 500 pistettä. Rahan keräämisestä tai vihollisten voittamisesta ei saanut pisteitä. Peliajan päätyttyä pelaajan piti lopettaa peli, jokaisesta minuutista yliaikaa pelaajaa rangaistiin 500 miinuspisteellä.
Riittävästi pisteitä keränneet pelaajat palkittiin oikean maailman (ei pelimaailman) esineillä.
[muokkaa] Lähteet
- ↑ Dokumenttielokuva Zelda no Video, esillä The Hylia -sivustolla
- ↑ Nintendo Database, Broadcast Satellaview-X
[muokkaa] Aiheesta muualla
- The Legend of BS Zelda -fanisivusto
- Lyhyt video pelin alusta (DivX -videoleike, 2.30 MB). Videossa näkyvät henkilöt ovat Sahasrahla ja Prinsessa Zelda, maassa makaava hahmo tuntematon.
- Pelin esittely Hyrule Times -sivustolla
Pääsarjan pelit: | The Legend of Zelda · The Adventure of Link · A Link to the Past · Link’s Awakening · Ocarina of Time · Majora’s Mask · Oracle of Ages · Oracle of Seasons · Four Swords · The Wind Waker · Four Swords Adventures · The Minish Cap · Twilight Princess · Phantom Hourglass |
Spinoff-pelit: | Zelda LCD -pelit · Mogitate Tingle no Barairo Rupee Land |
Uudelleenjulkaisut: | BS Zelda · BS Zelda: Kodai no Sekiban · A Link to the Past/Four Swords · Ocarina of Time Master Quest |
CD-i -pelit: | Link: The Faces of Evil · Zelda: The Wand of Gamelon · Zelda’s Adventure |
Kokoelmat: | Collector’s Edition |
Julkaisemattomat: | The Triforce Trilogy · Mystical Seed of Courage |