CryENGINE
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CryENGINE est un moteur de jeu spécialisé dans les jeux en vue subjective (FPS), il est notamment utilisé dans Far Cry.
A l'origine, il s'agit d'une démo technologique développée par Crytek pour nVidia, et par la suite, transposé en jeu vidéo.
Il est totalement compatible DirectX 9.0 et OpenGL. Il supporte l'EAX, et le son Dolby 5.1.
- La version 1.2 supporte le pixel shader et le vertex shader 2.0.
- La verison 1.3 supporte le HDR lighting.
- La version 2 du moteur est encore en développement et sortira en même temps que le jeu Crysis. Elle portera le nom de CryENGINE2.
[modifier] Jeux utilisant le moteur
- Far Cry (2004, PC) - Crytek, Ubisoft
- Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
- Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
- Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
- Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
- Aion: The Tower of Eternity (2007, PC) - NCsoft, NCsoft
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