Metal Gear 2: Solid Snake
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Metal Gear 2: Solid Snake | |
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Éditeur |
Ultra Software Corporation |
Développeur | |
Concepteur | |
Début du projet | |
Date de sortie | |
Licence | |
Version | |
Genre | |
Mode de jeu |
1 joueur |
Plate-forme | |
Média | |
Langue |
Japonais |
Contrôles |
Clavier, manette |
Évaluation | |
Moteur de jeu | |
Metal Gear 2: Solid Snake est un jeu d'infiltration créé par Hideo Kojima pour Konami, sorti sur MSX 2 en 1990.
Un pays de mercenaire : Zanzibar Land. Un scientifique capturé en vue du développement d'un carburant économique et puissant : L'OILIX. L'agent Solid Snake est envoyé à Zanzibar pour libérer Kio Marv (inventeur de l'OILIX) et détruire le nouveau prototype de Metal Gear entreposé à Zanzibar. Très vite, le jeune agent découvre que son père qu'il avait pourtant tué auparavant à Outer Heaven supervise la création de l"Arme Ultime". Pire encore, il devra affronter son ancien camarade de l'unité FOXHOUND : Gray Fox. Un combat à mort dans un champ de mine, dénué de toute envie meurtrière : "c'était comme un sport" déclarera Solid Snake par la suite.
[modifier] À noter
Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake sont disponibles intégralement dans le jeu Metal Gear Solid 3: Subsistence.
La série Metal Gear | |||
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