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Hideo Kojima

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Hideo Kojima (小島 秀夫 Kojima Hideo) est un créateur de jeu vidéo japonais né le 24 août 1963 à Setagaya.

[modifier] Biographie

Il déménagea à l’âge de trois ans et fut élevé dans la Kansai, région japonaise comparable au sud de la France, avec des habitants à l’accent puissant et au tempéramment sanguin. Grand fan de cinéma, il réalise plusieurs petits courts métrages en 8 mm au collège. Étant un jeune japonais fan de manga et de robots, il s'intéresse rapidement à l'industrie du jeu video. Il rentre chez Konami en 1986 et commence directement au poste de game planner (chef de projet). Actuellement marié et père d’un petit garçon. À l’entrée de son bureau est placardée la citation suivante : « créer un jeu n’est pas un travail! C’est un sacerdoce! »

Arrivé dans le monde du jeu vidéo, Metal Gear sur MSX fut sa première production. Alliant discrétion et action, Metal Gear est le précurseur du genre désormais très prisé du jeu d'infiltration. C’est avec le troisième épisode presque dix ans plus tard, Metal Gear Solid sorti sur PlayStation, que Hideo Kojima acquit ses lettres de noblesse, à la fois dans le monde du jeu vidéo mais aussi aux yeux du grand public. Une aventure épique, un scénario étonnant de complexité, un parti-pris politique et surtout une réalisation graphique et technique qui a littéralement fait franchir un cap supplémentaire aux jeux vidéo sur console, de par les nouvelles possibilités qu’elle propose aux joueurs, mais aussi (et surtout) grâce à sa mise en scène, à mi-chemin entre les chorégraphies Hong-Kongaises et l’action Hollywoodienne, qui a imposé depuis un nouveau standard en terme de « prise de vue » de l’action. Paradoxalement, c’est avec des titres passés inaperçus en Occident lors de leur sortie, comme Snatcher ou Policenauts, que Hideo Kojima a forgé le génie qui caractérise désormais ses réalisations. En ce sens, Metal Gear Solid est une compilation de toute son expérience et du savoir-faire qu'il a acquis durant sa vie de créateur de jeux vidéo. Depuis, Kojima est resté fidèle à ses principes, développant et réalisant Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty', réalisant Zone Of The Enders 1 & 2 et élaborant Boktai 1 & 2, jeux astucieux basés sur la luminosité ambiante,il est aujhourd'hui vice president de konami et a creé son studio kojima productions.

Avec la sortie récente de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Kojima boucle la boucle et met fin à la série la plus emblématique de ce génie de la programmation et de la mise en scène.

Mais retournement de situation, Kojima annonce lors de la promotion en Europe de Metal Gear Solid 3 que ce n'est pas la fin de la série mais la fin de la première trilogie et que Metal Gear Solid 4 est en développement sur PlayStation 3. Il ajoute qu'il ne réalisera pas cette suite.

Mais lors de l'E3, le plus grand salon du jeu vidéo, Kojima révèle à travers une vidéo assez malicieuse où il se moque de Sam Fisher, le héros de Splinter Cell, l'autre grande série d'infiltration, qu'il sera bien le directeur de cette suite.

Au Tokyo Game Show 2005, salon habituellement peu propice aux trailers titanesques, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est dévoilé de façon bien plus prononcée que lors de l'E3. Il y est montré un univers de guerre post-apocalyptique qui présage non pas d'un jeu d'infiltration comme cela a été le cas lors de tous les précédents épisodes de la série, mais d'un jeu de guerre, qui, selon les dires de Kojima, représentera la réalité au même titre que les épisodes précédents symbolisaient des décors de cinéma.

Fin 2005 il affirme une nouvelle fois (veritable habitude chez lui) que MGS4 sera le dernier épisode de la série MGS auquel il participera en tant que chef de projet.

[modifier] Liste des jeux

Date Nom du jeu Système de jeu Fonction occupée
1986 Penguin Adventure MSX Assistant director
1987 Metal Gear MSX 2 -
1988 Snatcher MSX 2 -
1990 SD Snatcher MSX 2 -
1990 Metal Gear 2: Solid Snake MSX 2 -
1994 Policenauts NEC PC 9821 -
1995 Policenauts PlayStation -
1995 Policenauts Pilot Disc 3DO -
1995 Policenauts Saturn -
1997 Nijiiro No Seisyun Saturn et PlayStation -
1998 Irodori no lovesong Saturn et PlayStation -
1998 Metal Gear Solid PlayStation Producteur
2001 Zone of the Enders PlayStation 2 Producteur
2002 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 Producteur
2003 Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 -
2003 Zone of the Enders: The 2nd Runner PlayStation 2 Producteur
2003 Boktai Game Boy Advance -
2004 Metal Gear Solid: The Twin Snakes GameCube Producteur
2005 Boktai 2 Game Boy Advance -
2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 Producteur
2006 Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 -
2006 Metal Gear Solid : Portable OPS PlayStation Portable -
2007 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 Producteur
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