Metal Gear (série)
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Metal Gear est une série de jeux vidéo créée par Hideo Kojima et édité par Konami. La série, qui a initié le genre infiltration, a débuté en 1987 par l'opus Metal Gear et s'est poursuivit jusqu'en 2007 avec la sortie annoncée de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
C'est une œuvre uchronique du genre techno-thriller. L'intrigue tourne autour d'une arme de destruction massive éponyme, le Metal Gear, un char d'assaut bipède capable d'agir sur un long rayon d'action. La série suit le plus souvent les opérations d'un soldat d'élite (Solid Snake, Naked Snake ou Raiden), qui doit s'infiltrer en terrain ennemi pour contrer une menace terroriste. La série affiche un message pacifiste, antimilititariste et anti-nucléaire[1].
[modifier] Génèse de la série
La "petite histoire" retiendra que Kojima avait comme idée de départ de créer un jeu d'action assez musclé. Or la MSX n'ayant pas les capacités techniques pour afficher autant de soldats à l'écran que Kojima le voulait en plus des balles déchargées, ce dernier a décidé donc que le joueur ne devait plus affronter les ennemis mais les contourner, d'où l'introduction de la notion de furtivité.
[modifier] Historique de la série
- Metal Gear sort en 1987 sur MSX. Cet opus emblématique fit connaître l'un des héros les plus apprécié de l'univers ludique, Solid Snake, auquel son créateur est resté (presque) toujours fidèle. Un an plus tard, le jeu sort sur NES, avec quelques modifications. Metal Gear est considéré comme le premier jeu basé sur l'infiltration.
[modifier] Tous les Metal Gear
- Metal Gear: Snake's Revenge sort en 1990 sur NES. Kojima n'eut aucun lien avec ce titre prévu comme la suite de Metal Gear en Amérique. Aujourd'hui, ce titre est écarté de l'histoire officielle de la série.
- Metal Gear 2: Solid Snake sort la même année sur MSX2 (seulement au Japon).
- Metal Gear Solid est sorti en 1998 sur PlayStation. C'est le premier épisode à avoir été distribué à l'internationale et le premier à avoir été réalisé en 3D. Son succès commercial fait connaître le jeu d'infiltration à un large public. Son créateur, Hideo Kojima, propose une aventure à la mise en scène cinématographique, avec une histoire complexe et des personnages fouillés.
- Metal Gear Solid Integral, pour le PC, c'est la seule version de Metal Gear Solid disponible. Pour les consoles, il n'est sorti qu'au Japon en 1999 sur PlayStation. C'est une version de Metal Gear Solid avec un grand nombre de bonus supplémentaires. Il comprend des « VR Missions », un mode « very easy » et un mode « first-person ».
- Metal Gear Solid: VR Missions est la partie VR Missions de Integral sortie en Amérique la même année toujours sur PlayStation.
- Metal Gear Solid: Ghost Babel, connu sous le nom de Metal Gear Solid en Amérique et en Europe, sort en 2000 sur Game Boy Color, à noter qu'il s'agit d'une sorte de hors-série, le scénario développé dans cet opus n'est pas lié à la saga principale.
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty est sorti en 2001 sur PlayStation 2. Pour la première fois dans la série, le joueur peut contrôler un autre personnage que Solid Snake. Le jeu se distingue par ses innovations de gameplay, sa réalisation cinématographique et une histoire complexe aux élans philosophiques.
- The Document of Metal Gear Solid 2 est un documentaire sur la création de MGS2 qui est sortie en 2002. Il est inclus à MGS2: Substance en Europe.
- Metal Gear Solid 2: Substance est sorti sur en 2003 sur PC, PlayStation 2 et Xbox. Il permet, en plus de Sons of Liberty, de jouer à des missions supplémentaires avec Snake et des VR Missions.
- Metal Gear Solid: The Twin Snakes est sorti en 2004 sur GameCube. Il s'agit d'un « remake » de Metal Gear Solid qui reprend le moteur graphique et les innovation de gameplay apporté par Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater est sorti en 2005 sur PlayStation 2. En plus de l'aspect infiltration, il intègre un aspect survie en milieu hostile. Contrairement à ce que le titre pourrait faire penser, le joueur n'incarne pas Solid Snake mais son « géniteur », Big Boss.
- Metal Gear Solid 3: Subsistence est sorti fin 2005 sur PlayStation 2. Il comporte le jeu Metal Gear Solid 3 avec un système de caméra étendu, un mode de jeu en ligne ainsi que les deux premiers opus sortis sur MSX 2 : Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake.
- Metal Gear Acid est sorti en 2005 sur la console portable PSP. Il offre un gameplay différent, étant un « Cards-base RPG » qui teste la stratégie du joueur plus que son habilité; à l'instar de Metal Gear Solid: Ghost Babel il s'agit d'un épisode à part dans la saga.
- Metal Gear Acid 2 est sorti fin 2005 sur PSP. Toujours sur le même principe que l'opus précédent, il a la particularité de proposer des graphismes en Cell-Shading.
- Metal Gear Solid: Portable Ops est sorti en 2006 sur PSP. Son histoire se déroule dans la continuité de Metal Gear Solid 3: Snake Eater et le joueur y incarne une nouvelle fois Big Boss. Un mode de jeu en ligne est proposé grâce au Wifi de la console.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a été annoncé en novembre 2004 et une première vidéo a été présentée en 2005 lors de Electronic Entertainment Expo (E3). C'est la console PlayStation 3 qui accueillera cet opus, annoncé fin 2007 au Japon. Solid Snake doit en être le personnage principal.
[modifier] Produits dérivés
- Metal Gear Solid: Official Comic Book est une adaptation de Metal Gear Solid en comic book dessiné par Ashley Wood et publié par IDW Publishing. Le numéro 1 est sorti en septembre 2004. Il est traduit en france par Soleil.
Ce comic book est depuis le 21 septembre 2006 disponible sur PSP, sous forme d'une bande dessinée numérique. Le nom de ce 'jeu' est Metal Gear Solid : Digital Graphic Novel.
[modifier] Chronologie simplifiée
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[modifier] Avant 1964
Tous les évènements géopolitiques réels avant 1964 font partie de la chronologie officielle de Metal Gear. Voici la chronologie propre à la série durant cette période :
- 1942 - Début du projet Manhattan. Le grand-père de Otacon y participe. The Boss crée l'unité Cobra.
- 6 Août 1945 - Une bombe atomique éclate sur Hiroshima. Le père d'Otacon naît le même jour.
- 1947 - The Boss dissout l'unité Cobra.
- Juin 1950 - Juillet 1953 - Guerre de Corée. Snake devient le disciple de The Boss.
[modifier] La crise de Groznyj Grad
Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le premier titre dans la chronologie de la série Metal Gear.
1962. En plein milieu de la guerre froide, la crise des missiles de Cuba vient d'être désamorcée, un traité secret est signé entre les États-Unis et l'URSS. Ce traité stipule que Nikolai Stephanovich Sokolov, scientifique soviétique qui a fait défection en Amérique, doit retourner à sa patrie en échange du retrait des missiles. Les États-Unis, malgré leur manque d'informations sur les travaux du scientifique, rendent Sokolov aux soviétiques. Sokolov était en fait le directeur de la création d'une nouvelle arme de destruction massive, le Shagohod, un tank qui transporte des ogives nucléaires.
Août 1964. La CIA, qui a réalisé la gravité de la situation, déploie l'unité Fox dans la grande base soviétique de Groznyj Grad pour récupérer Sokolov. L'unité FOX envoie un agent en solo pour mener cette mission d'infiltration. C'est ainsi que Jack, nom de code Naked Snake, effectue le premier saut HALO de l'histoire en destination de la jungle hostile de Tselinoyarsk.
[modifier] « Les Enfants Terribles »
Projet initié en 1972 et ayant pour but de cloner Big Boss, considéré comme le meilleur soldat du monde à l'époque, pour obtenir des soldats parfaits. Les scientifiques ont ainsi pu obtenir après recherches les gênes caractérisant le soldat parfait. Huit clones ont été faits et seuls 3 ont survécu officiellement : Liquid Snake, Solid Snake et Solidus Snake (Liquid parle de 8 cellules-œufs crées en tout et 2 qui ont survécu, car il ne connaissait pas l'existence de Solidus. Il est théoriquement possible que sur les 5 autres cellules, d'autres aient survécus). Liquid ayant hérité des gênes dominants, Solid des gênes récessifs, et on en sait moins sur Solidus mais on parle d'un mélange des deux et / ou des gênes vieillissants. Liquid mourra dans Metal Gear Solid par l'action du virus Fox-die, Solidus dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en combattant Raiden.
[modifier] La révolte de Outer Heaven (1995)
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear.
L'unité Fox Hound est chargée d'infiltrer Outer Heaven, une forteresse située en Afrique du Sud, construite apparemment par des terroristes. Big Boss, alors chef de Fox Hound, envoie Gray Fox sur le terrain. Celui-ci, avant de se faire capturer, laisse filtrer deux mots : « Metal Gear ». Pensant qu'il s'agit d'une réelle menace, Fox Hound n'a d'autre choix que d'envoyer un « bleu », de nom de code Solid Snake, sur le terrain...
[modifier] L'Émeute de Zanzibar Land (1999)
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear 2: Solid Snake.
Les évènements de Metal Gear 2 surgissent dans un contexte très particulier : les ressources en pétrole s'amenuisent réellement, et s'en suit une véritable crise mondiale. Dans ce contexte de crise, une nouvelle nation militaire, Zanzibar Land, est née en Asie et compte bien donner au soldat la reconnaissance et le respect qu'il n'a jamais eu. Profitant de la crise générale, le gouvernement de Zanzibar Land kidnappe un scientifique, Kio Marv, féru de jeux vidéo et ayant découvert par erreur le prototype, OILIX, qui pourrait sauver le monde. Solid Snake est donc rappelé par le colonel Roy Campbell, désormais chef de Fox Hound, pour une nouvelle mission : infiltrer Zanzibar Land et retrouver le scientifique, ou tout du moins récupérer l'OILIX.
[modifier] L'infiltration de Galuade (2002)
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear Ghost Babel. Ils n'ont pas de réel lien avec le reste de la série.
[modifier] L'incident de l'île Shadow Moses (2005)
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear Solid.
Solid Snake est rappelé au service actif par l'armée pour affronter son ancienne unité, Fox Hound. Celle-ci a pris le contrôle d'un site de retraitement de déchets nucléaire en Alaska et menace de lancer un missile nucléaire sur les USA. Tout n'est pas si simple et Snake découvrira qu'en fait Fox Hound cherche à voler le prototype secret Metal Gear Rex développé dans la base sous-terraine caché sous le site.
[modifier] Le naufrage du Tanker (2007)
Ces évènements sont relatés dans le premier chapitre de Metal Gear Solid 2.
Solid Snake travaille pour l'organisation Philantropy et, secondé par Otacon, doit infiltrer un tanker pour prendre des photographies d'un nouveau Metal Gear baptisé « Ray ». Une mission qui coûte officiellement la vie à Solid Snake et qui ternit aussi l'image de Philantropy.
[modifier] L'assaut de la Big Shell (2009)
Ces évènements surviennent dans le deuxième chapitre de Metal Gear Solid 2.
Le joueur contrôle un « bleu » du nom de Raiden, dont la mission est d'infiltrer la « Big Shell » (« Grande Coquille » en français) contrôlée par des terroristes surnommés « Sons of Liberty » (en français, « Fils de la Liberté »), et dont le chef serait Solid Snake, officiellement mort deux ans plus tôt ! Raiden sera secondé par Campbell (de nouveau aux commandes de cette mission), Rose (sa petite amie), et un certain Pliskin, ressemblant étrangement à Solid Snake...
[modifier] La prise d'otages pour le Pythagoras
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear Acid. Ils n'ont pas de réel lien avec le reste de la série.
[modifier] Les personnages
Certains personnages ont plusieurs noms, ou nom de code, cette liste les récapitule tous par ordre alphabétique, en privilégiant le nom sur le prénom quand il y en a un.
- Voir aussi : Personnages de Metal Gear
![](../../../upload/shared/thumb/6/61/Searchtool.svg/15px-Searchtool.svg.png)
[modifier] Les organisations
[modifier] Réelles
- Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA)
- Armée populaire de libération
- CIA
- Département de la Défense
- GRU
- KGB
- NSA
- SAS
- Spetsnaz
- United States Army Special Forces
- US Navy
- S.E.A.L
[modifier] Fictives
- Le Comité des Sages
- La Dead Cell
- L'Unité FOX
- L'Unité Fox Hound
- Les Philosophes et les Patriotes
- L'Unité Cobra
- L'Unité Ocelot
[modifier] Termes propres à l'univers Metal Gear
- Le plan S3,
- l'Héritage des Philosophes,
- le Codec, compression des termes codage et décodage qui identifie un protocole de communication sécurisé permettant d'entrer en contact par radio avec un agent infiltré ; et par métonymie l'appareil radio de communication qui utilise ce protocole. Les phases de dialogues par codec sont caractéristiques de la série. Redondantes, elles permettent le déroulement de l'intrigue. Pendant ses phases, l'écran affiche deux petites lucarnes qui contiennent le portrait du héros et de son interlocuteur, généralement un membre de l'équipe de soutien. Si un certain nombre de transmissions sont automatiques, le joueur a la possibilité d'initier une communication à tout moment du jeu : certains dialogues peuvent apporter des informations essentielles à la mission, d'autres sont anecdotiques et de nature humoristiques.
- le CQC (close Quarter Combat), qui est une technique de combat développée par The Boss et Big Boss. Cette technique de combat existe réellement, et est enseignée dans divers corps de combats d'élite, sous différentes appelations. Elle vise à une efficacité maximale, utilisant tous les moyens possibles pour arriver à mettre hors de combat un adversaire, c'est pourquoi on ne peut pas parler d'art martial, mais de sport de combat.
- Fox-die, virus mortel capable de cibler des individus.
[modifier] Films
- Metal Gear Genesis (film amateur)
- Final Gear : L'Héritage des Patriotes (film amateur en cours de réalisation)
- Metal Gear Solid : The Movie (film officiel en cours de réalisation)
[modifier] Notes et références
[modifier] Liens externes
[modifier] Sites officiels
[modifier] Sites francophones
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