Zone of the Enders: The 2nd Runner
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Zone of the Enders: The 2nd Runner | |
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Zone of the Enders: The 2nd Runner, également connu sous le nom de Anubis: Zone of the Enders est un jeu vidéo d'action développé par Konami et sorti en 2003 sur PlayStation 2. Le jeu a été réalisé par Shuyo Murata et produit par Hideo Kojima.
Il est la suite de Zone of the Enders, sorti en 2001 sur PlayStation 2.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Le joueur incarne Dingo Egrett, un ancien membre de BAHRAM devenu mineur de glace sur Callisto. Un jour, il découvre le Jehuty, l'Orbital Frame présent dans le premier Zone of the Enders. À peine commence-t-il à s'interroger sur cette découverte qu'il est attaqué par ses anciens collègues de BAHRAM, convoitant également le Jehuty. Devant l'urgence de la situation, Dingo n'a d'autre choix que de prendre place à bord du Jehuty et de confronter ses assaillants.
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige l'Orbital Frame Jehuty, un robot humanoïde rapide et flexible, capable de voler tant dans les airs que dans l'espace et équipé d'un arsenal impressionnant d'armes de toute sorte. Ne diposant d'abord que d'un "pistolet" laser et d'une épée, le Jehuty peut récupérer certaines compétences tel que Grab (attraper l'ennemi pour le projeter ou s'en servir comme bouclier) ou encore Vector Cannon (énorme canon qui oblige le joueur à se poser pour tirer une salve dévastatrice). Les ennemis se comptent par dizaine à l'écran et les explosions sont très spectaculaires. Le joueur se retrouve confronté à moult catégories d'ennemis, allant du petit drone de combat à des escouades de LEVs lourdement armés, ainsi que d'autres Orbital Frames en guise de boss.
[modifier] À noter
- Les environnements sont en partie destructibles et le joueur peut ramasser certains éléments du décor pour s'en servir comme armes ou protections (pylône, plaque).
- Une fois le jeu fini, le joueur débloque plusieurs modes tel que les EX missons (il faut trouver les EX Files cachés dans le jeu) qui permettent de refaire certain passages du jeu en changeant les paramètres, le mode Versus se dote de nouveaux Orbital Frame etc.
[modifier] Hideo Kojima, réalisateur ou producteur?
Beaucoup de joueurs attribuent, à tort, la création de la série Z.O.E. à Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear. Bien que ce dernier ait effectivemment eu une influence non-négligeable dans le production de la série (il en est d'ailleurs le producteur), le jeu est réalisé par Shuyo Murata, co-directeur de Metal Gear Solid 4.
[modifier] Dates de sortie
- Japon : 13 Février 2003
- États-Unis : 14 Mars 2003
- France : 26 Septembre 2003
[modifier] Voir aussi
[modifier] Lien externe
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