Mario Kart Super Circuit
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Mario Kart Super Circuit è il terzogenito di una delle saghe di videogiochi di maggiore successo internazionale (Super Mario Kart) ed è anche il primo episodio della serie sviluppato per una console portatile.
Si tratta di un gioco di corse non simulative di kart, caratterizzate dalla presenza di otto personaggi di casa Nintendo e dall'uso di bonus bizzarri, utili per vincere una gara.
Indice |
[modifica] Modalità di gioco
La modalità principale è "Gran Prix".
Scopo della modalità è guidare un kart attraverso una serie di circuiti, raggruppati in trofei. Ogni trofeo è composto da quattro circuiti, e ogni gara consiste in tre giri (cinque, se si gioca sulle piste di Super Mario Kart, più corte anche perché rimpicciolite).
Il circuito viene affrontato contro sette avversari pilotati dalla CPU e caratterizzati da un livello di difficoltà (e velocità) selezionabile tra 50cc, 100cc e 150cc.
Al termine dei giri previsti, occorre piazzarsi nei primi cinque classificati, pena la perdita di una 'possibilità'.
All'inizio di ogni trofeo sono disponibili tre 'possibilità'.
Se le 'possibilità' terminano, il trofeo finisce senza successo.
Alla fine di ogni gara, vengono assegnati punti in base alla posizione, i punti si accumulano nelle quattro gare che compongono un trofeo e determinano a fine trofeo, una classifica finale.
Potete vincere una coppa d'oro, d'argento o di bronzo arrivando rispettivamente primi, secondi o terzi nella classifica a punti.
A fine trofeo viene anche fornita una valutazione del vostro operato sotto forma di punteggio scolastico (lettere da 'D' a 'A') e, in caso di ottime prestazioni, con stellette (da una a tre stellette).
Il gioco memorizza, per ogni trofeo, la migliore coppa e la migliore valutazione ottenute.
[modifica] Sistema di valutazione
Niente di ufficiale è conosciuto riguardo al sistema di valutazione, ma l'esperienza di numerose persone ha permesso di stabilire che, per ottenere valutazioni alte, occorre:
-Raccogliere un numero decente di monete (mediamente una quindicina per gara, ovvero una sessantina in un trofeo)
-Arrivare primo in ogni corsa
-Ottenere un buon tempo di gara (se volete tre stellette dovete imparare pienamente la maggior parte delle tecniche di guida allenandovi nella modalità 'Time Trial')
-Distanziare il più possibile il secondo arrivato (per fare questo basta guidare il giro finale, molto meglio dei precedenti, visto che la CPU adatta le proprie capcità in base a quelle del giocatore).
Se ottenete tre stellette di valutazione in tutti i trofei standard, la schermata principale del gioco avrà un'immagine di un tramonto.
Ottenere tre stellette di valutazione in tutti i trofei (compresi quelli 'retro', ovvero dei circuit di Super Mario Kart) è un'impresa riuscita a pochi giocatori.
Durante la gara potete raccogliere monete da terra (semplicemente passandoci sopra).
Ogni contatto con gli avversari vi farà perdere una moneta; se non avete più monete, un contatto ulteriore vi fare perdere il controllo del mezzo.
Inoltre, più monete avete più il vostro kart sarà veloce (ma questo vale fino ad un massimo di 10 monete).
La strategia ottimale pertanto è impegnarsi, nel primo giro, a raccogliere un numero congruo di monete (una quindicina) e cercare di mantenerle per tutti i giri.
[modifica] Sbloccare i trofei
Se volete semplicemente sbloccare le piste nascoste, dovete ottenere la coppa d'oro in ogni trofeo. Dopo aver fatto ciò nei cinque trofei principali e in ogni modalità (50cc, 100cc, 150cc), potete rigiocare gli stessi trofei con il nuovo obiettivo di raccogliere almeno 100 monete per trofeo (senza necessariamente arrivare primi nella classifica a punti). Così facendo, otterrete la possibilità di partecipare a nuovi trofei, in cui compaiono le piste dell'originale Super Mario Kart opportunamente riviste.
Riassumendo, inizialmente sono disponibili quattro trofei di 4 gare ognuno.
Vincendo la coppa d'oro in questi trofei sbloccherete un quinto trofeo.
Vincendo la coppa d'oro anche in quest'ultimo e, successivamente, rigiocando tutti i trofei per ottenere almeno 100 monete, sbloccherete via via gli ultimi cinque trofei.
Sono quindi presenti dieci trofei ognuno di quattro circuiti, per un totale di 40 circuiti.
[modifica] Il mini turbo
Il mini turbo è la tecnica che caratterizza la saga di Mario Kart.
Si tratta sostanzialmente di una piccola accelerazione del kart.
Il modo per ottenerla e trarne vantaggio è differente ad ogni episodio; in Mario Kart Super Circuit si ottiene derapando ininterrottamente per almeno un secondo e tre centesimi di secondo (ovvero per almeno 61 frame del gioco).
E' possibile cambiare direzione durante la derapata e caricare ugualmente il mini turbo a patto che in nessun momento il gioco rilevi che la croce direzionale è in posizione neutra, pena il mancato sprigionamento dell'accelerazione.
La conseguenza di ciò è che è possibile eseguire una tecnica simile allo 'snaking' che caratterizza gli episodi successivi della saga, producendo in sequenza mini turbo in rettilineo.
[modifica] Voci correlate
Serie Mario |
Donkey Kong • Mario Bros. • Super Mario Bros. • The Lost Levels • Super Mario Bros. 2 • Super Mario Bros. 3 • Super Mario Land • Super Mario World • Super Mario Land 2 • Super Mario 64 • Super Mario Sunshine • New Super Mario Bros. • Super Mario Galaxy Yoshi's Island • Super Mario RPG • Paper Mario • Luigi's Mansion • Mario & Luigi • Paper Mario 2 • Mario & Luigi 2 • Super Paper Mario |