Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Web Analytics
Cookie Policy Terms and Conditions Gothic II - Wikipedia, wolna encyklopedia

Gothic II

Z Wikipedii

Gothic II
Producent JoWood
Wydawca CD Projekt
Data wydania II kwartał 2003
Gatunek cRPG
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe PEGI: 12+

ESRB: M (17+)

Platforma PC
Nośniki CD (3), DVD (1)
Wymagania Pentium III 900 (1,2Ghz dla kart graficznych bez T&L)

512 MB pamięci RAM (dla Windows XP zalecane 768 MB) Akcelerator 3D z 64MB (kompatybilny z DirectX 8) 2,2 GB wolnego miejsca na twardym dysku Karta dźwiękowa zgodna z DirectX Windows 98/2000/XP

Gothic II - gra RPG, kontynuacja pierwszej części Gothica, która odniosła bardzo duży sukces w Niemczech, gdzie gra powstała, a z czasem jej fenomen przeniósł się do innych krajów, w tym do Polski. Marketing serii na anglojęzycznych rynkach, a przede wszystkim w Stanach Zjednoczonych, był niewielki. Gra borykała się również z problemami dotyczącymi dystrybutorów, w wyniku czego nie osiągnęła popularności porównywalnej z krajami niemieckojęzycznymi. Twórcami gry jest firma Piranha Bytes, natomiast dystrybucję w Polsce objął CD Projekt.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Fabuła Gothic II odwołuje się do pierwszej części gry.Na początku gry zostajemy przyzwani z pod gruzów świątyni Śniącego (które zasypały nas tam po decydującej walce z owym demonem) i następnie ruszamy bezimiennym aby znowu toczyć walkę z siłami Beliara - złego boga. Możemy dołączyć do trzech gildii: strażników (potem paladynów), nowicjuszy (potem Magów Ognia) lub najemników (potem łowców smoków). Każda z klas oferuje nam nowe zadania, jednak zakończenie gry jest dla wszyskich jednakowe. Ciekawą możliwością jest przystanie do gildii złodziei, jednakże ta nie daje nam ani pancerza, ani możliwości przejścia gry bez dołączania do wyżej wymienionych grup. W rozszerzeniu Gothic II:Noc Kruka pojawia się także Krąg Wody, tajna organizacja w służbie Adanosa.

[edytuj] Świat

Stub sekcji Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.

Gothic II oferuje nam ogromny świat, pełen piękna przyrody jak i mrocznych, tajemniczych miejsc. Od gęstych lasów w Khorinis, gdzie spotkamy też kilka ciemnych jaskiń i masę zwierzyny, przez tajemniczą krainę w Górniczej Dolinie (można tam znaleźć również wulkan - miejsce gdzie niegdyś była stara cytadela, znana nam z Gothica I, bagna jak i tereny opanowane przez orków), po mroczną wyspę Irdorath - jedną z czterech świątyń boga ciemności i mroku, imieniem Beliar.

[edytuj] Lokacje

[edytuj] Khorinis

Miasto Khorinis jest położone na wyspie, o tej samej nazwie. Przed wojną z orkami kwitł w nim handel zamorski. Jednak wszystkie statki zostały zarekwirowane przez królestwo i zaadaptowane do walki, a paladyni przejęli kontrole nad miastem. Aktualnie w Porcie przycumowany jest jeden okręt. Królewski galeon na którym oddział Paladynów przypłynął na wyspę po magiczną rudę.

Miasto jest podzielone na 3 dzielnice:

  • Górne miasto – Wstęp do niego mają tylko obywatele. Znajdują się tutaj domy ważniejszych i bogatszych obywateli a także siedziba władz miasta. Jest bardzo silnie strzeżona.
  • Dolne miasto – W tej części miasta znajdują się domy czeladników, plac targowy, mównica, karczma, tawerna i baraki straży miejskiej.
  • Dzielnica Portowa – Ostatnia i najniebezpieczniejsza część miasta. Nie jest patrolowana przez straż miejską. W południowej części można spotkać odpoczywających Paladynów i ich ekwipunek a trochę dalej Galeon którym przybyli do Khorinis. W porcie znajduje się też dom publiczny, karczma, sklep rybny Halvora, dom lichwiarza Lehmara i kartografa Brahima.
  • Kanały Złodzieji - miejsce gdzie stacjonuje gildia złodziei, którą przywódczynią jest NPC Cassia.

[edytuj] Majątek ziemski

Gospodarstwo bogatego farmera - Onara. Rezydują tam Najemnicy, którym Onar płaci za obronę farmy przed strażnikami. Można tam kupić owcę, trochę żywności, porządną broń oraz zaciągnąć się do Najemników, potem łowców smoków. Tu spotykamy starych znajomych z Kolonii: Lee, Gorna, Corda, Torlofa, Wilka, Bustera, Ciphera i Jarvisa. Trzeba uważać, bo łatwo dostać w mordę. Farma składa się z domu Onara, gospody Thekli, pomieszczenia dla służby i najemników oraz starej kaplicy.

[edytuj] Gospoda "Pod Martwą Harpią"

Gospoda prowadzona przez Orlana. Leży przy drogach prowadzących do Klasztoru, Korinis, Przełęczy i Majątku Ziemskiego. Można w niej spędzić noc za garść złota (50 za tydzień), porozmawiać z ludźmi przy kufelku piwa, uzupełnić zapasy.

[edytuj] Klasztor

Siedziba pobożnych Sług Innosa. To tu znajdują się święte artefakty - Oko i Młot Innosa. Magowie słyną z wyrobu wina, które sprzedają w gospodzie Orlana oraz mieście. Wstęp do klasztoru mają jedynie słudzy Innosa: magowie, nowicjusze i paladyni. W Klasztorze najwyższą władzę ma Rada złożona z 3 magów: Pyrokara, Ulthara i Sepentesa. Xardas pozostawił po sobie komnatę w podziemiach Klasztoru, strzeże ją kilka szkieletów oraz demonów.

[edytuj] Górnicza Dolina

Miejsce akcji z I części Gothic. Staje się bardzo niebezpieczna w G2. Zaległy ją hordy Orków i garść Smoków. Ekspedycja wysłana przez Hagena w celu wydobycia rudy została zepchnięta do Zamku. W 4 rozdziale siły Orków przybierają na sile. Wejście do Kolonii jest strzeżone przez paladynów. Bohater powraca do niej, by dostarczyć Hagenowi dowody na istnienie armii ciemności, a potem by zniszczyć 4 smoki (w 5 rozdziale także do niej powraca).

[edytuj] Gildia Złodziei

Tajemnicze miejsce pod Khorinis, w którym stacjonuje Gildia Złodziei czyli Cassia, Nagur, Ramirez i wielu innych. Można się tam dostać tylko mając klucz, który ma niejaki Atilla, którego możemy poznać po wsadzeniu kogoś z nich do więzienia lub gdy pomogliśmy im wszystkim, co są na zewnątrz. Tedy on się pojawia za chatą rybaka i jak wybraliśmy wcześniej - jeśli pomogliśmy członkom, daje nam klucz a jeśli posłaliśmy do więzienia któregoś z nich, odbywa się walka na śmierć i życie!

[edytuj] Postacie

[edytuj] Lord Hagen

Lord Hagen jest dowódcą paladynów występującym w Górnym Mieście w ratuszu Khorinis. Również on sam mianuje Bezimiennego paladynem. Jest władcą miasta. Zbierał ekipę paladynów na statek. W dalszej części fabuły bohater gry zabiera mu sprzed nosa statek.

[edytuj] Lothar

Jeden z ważniejszych paladynów Lorda Hagena. Nosi pancerz paladyna dostępny tylko dla elitarnych paladynów. Bezimienny spotyka go przy wejściu do miasta Khorinis. Objaśnia mu zasady panujące w mieście. W 3 rozdziale zostaje zamordowany przez poszukiwaczy.

[edytuj] Lord Andre

Prawa ręka Hagena. Na czas pobytu mianowany sędzią Khorinis. To jemu mieszkańcy miasta donoszą na przestępców (za co wypłaca 100 sztuk złota). Dowodzi Strażą Miejską. Po wstąpieniu bohatera w jej szeregi zleca kilka zadań za które płaci około 200 sztuk złota.

[edytuj] Garond

Wysłany przez Hagena do Górniczej Doliny w celu dalszego wydobycia magicznej rudy. Ekspedycja jednak kończy się klęską z powodu ataku Orków. Wraz ze swymi paladynami ukrył się w wewnętrznym pierścieniu i czeka na pomoc. Zleca bohaterowi zadanie, za które wręcza Bezimiennemu dowody dla Hagena na istnienie smoków.

[edytuj] Vatras

Jedyny Mag Wody w G2. Rezyduje na placu przy świątyni Adanosa obok gospody Coragona. Głosi naukę boga Adanosa. Ulecza obywateli, sprzedaje zwoje oraz udziela błogosławieństwa. Może uczyć bohatera zwiększenia duchowej siły (mana). W 3 rozdziale pomaga Bezimiennemu naprawić Oko Innosa.

[edytuj] Pyrokar

Znany jeszcze z pierwszej części sagi (wręczał Bezimiennemu list przed wrzuceniem go za barierę). Członek Najwyższej Rady Magów Ognia. Najważniejszy Mag Ognia na wyspie Khorinis. Przyjmuje bohatera do grona Magów. Później pomaga mu przy naprawie Oka. Naucza również czarów 6 kręgu i pozwala zwiększyć mana doświadczonym magom.

[edytuj] Serpentes i Ulthar

Członkowie Najwyższej Rady. Doradcy Pyrokara. Dają zadania podczas Próby Ognia (Serpentes - zabicie golema; Ulthar - stworzenie runy).Serpentes był również jedynym magiem który przeszedł próbę ognia (przed Bezimiennym).

[edytuj] Xardas

Niegdyś członek Rady Ognia. Współtworzył magiczną barierę. Opuścił Zakon w celu studiowania nekromancji. W 2 części sagi przeniósł się w pobliże miasta Khorinis do wieży wybudowanej przez jego Demony. Zleca na samym początku gry zadanie zdobycia Oka Innosa, następnie zabicia Smoków. Traktuje bohatera z góry. Jest najpotężniejszym magiem w grze.

[edytuj] Generał Lee

Znajomy Bezimiennego z Koloni Karnej. Przed kilkoma laty służył w Armii Rhobara II. Posądzony o zdradę króla (niesłusznie) został skazany na pobyt w Górniczej Dolinie. Jego jedynym celem jest zemsta na tych, przez których został oskarżony o morderstwo. W czasie akcji G1 i G2 dowodzi Najemnikami. Zabiera się razem z bohaterem na wyspę Irdorath, a następnie na kontynent w G3.

[edytuj] Onar

Właściciel największej posiadłości na wyspie Khorinis. Zbuntował się przeciwko paladynom. Zatrudnia na swym gospodarstwie Najemników w celu ochrony przed Strażnikami. Niemiły, gburowaty, nie budzący zaufania. Nie chce wypłacić dniówki bohaterowi.

[edytuj] Diego, Gorn, Lester, Milten

Przyjaciele Bezimiennego, poznani w Górniczej Dolinie. Diego był Cieniem (przed zniszczeniem bariery oraz najlepszym przyjaciele bezimienego) a Lester Nowicjuszem (wyznawcą Śniącego). Gorn to najemnik a Milten - Mag Ognia. Razem z bohaterem przeżywają wiele przygód. Ważniejszą rolę jednak odgrywają w I części gry. W G2 ich rola jest mało znacząca (chociaż bohater zabiera ich ze sobą na statek i można ich znów spotkać w 3 części sagi).

[edytuj] Poszukiwacze

Niegdyś człąnkowe sekty Śniącego ( w Gothicu 1), po którego śmierci zostali opętani przez złe moce i zmuszeni do polowania na naszego bohatera (a raczej naprowadzenia go na ślad smoka - ożywieńca i wyspy Irdorath. Spotykamy ich niemal wszędzie od trzeciego do szóstego rozdziału (na każdej drodze, zakręcie a nawet blisko miasta). Podczas przeszukiwania ich zwłok (a będzie ich dużo) znajdujemy przeciętnie 50 sztuk złota, specjalny składnik (przydatny do tworzenia run),jakąś miksture (zwykle bardzo często przydająca się miksture szybkości,)oraz zwój z losowym czarem. Walczą zapomocą magii (zwykle kulami ognia ale czasami i innymi zaklęciami). Kiedy za długo wystawimy się na ich spojrzenia mogą opętać Bezimiennego (bez obaw gra nie zakończy się i nie stracimy kontroli na bohaterem) ale wtedy nie będzie on mógł spać. W takim przypadku należy pójść do Pyrokara i za drobną opłatą kupić buteleczkę z napojem, który go wyleczy z opętania.

[edytuj] Próba Ognia

Próba przez ktrórą przechodzą kandydaci na magów ognia . Próba składa się z trzech zadań . Każdy członek najwyższej rady przydziela po jednym zadaniu .

[edytuj] Lares

Dawniej był prawą ręką Lee, werbował nowych członków. Teraz znajduje się w porcie miasta Khorinis. Obserwuje czy dzieje się coś ważnego bądź ciekawego. Nieoficjalnie wiadomo, że Lares ma złodziejskie odchyły (pewnie przez długie, wieczorne przesiadywanie w portowej gospodzie). To dzięki niemu Bezimienny chcąc dołączyć do najemników trafił na majątek ziemski, Lares mógłby go także podszkolić w zręczności.

[edytuj] Cor Angar

W czasach bariery Angar był wysokim stażem strażnikiem świątynnym w obozie na bagnie. Po straszliwych wydarzeniach w obozie które nastąpiły po upadku bariery, Angara prześladują ciągłe bóle głowy. Obecnie spotykamy go w IV rozdziale w zamku w Górniczej Dolinie. Prosi nas o pomoc w odnalezieniu zaginionego amuletu. Później można go znaleźć na farmie Bengara, niedaleko przełęczy do Górniczej Doliny. Z chęcią zabierze się z nami do dworu Irdorath.

[edytuj] Harad

Najlepszy kowal w Khorinis. Można u niego zostać czeladnikiem i nauczyć się wykuwania mieczy. Niestety jest pewien błąd w niektórych wersjach gry, ponieważ można u niego w nieskończoność zdobywać złoto. Jak? Po wykuciu kilku mieczy jeden założyć na siebie, następnie sprzedać to co się wykuło i po sprzedaży będzie się miało 2 sztuki tej broni choć powinna być tylko jedna, na dodatek założona a ma sie 2 w plecaku. Można więc założyć jedną a drugą sprzedać i tak w nieskończoność.

[edytuj] Gothic II: Noc Kruka

Gothic II: Noc Kruka to dodatek do Gothic II, w którym gracz ma za zadanie pomóc magom wody w pokonaniu magnata(znamy go z 1-ej części gry) o imieniu Kruk, który poszukuje potężnego artefaktu. Jest nim pewien przeklęty miecz, Szpon Beliara. Rozszerzenie zapewnia ok. 20-30 godzin zabawy i znacznie utrudnia rozgrywkę. Dodaje mnóstwo nowych możliwości, zadań, potworów i NPCów.

W dodatku pojawiają się m.in.: teren za górami na północnym wschodzie (Jarkendar), nowe potwory, gildie, przedmioty magiczne (warto tu wymienić Błędnego Ognika zamkniętego w amulecie, który może zostać naszym towarzyszem i poszukiwaczem cennych rzeczy), kilkanaście czarów i ponad 100 nowych NPC-ów. Znacznie został zwiększony poziom trudności, wszystkie potwory i postacie mają więcej siły i odporności. Do tego dochodzi mnóstwo nowych zadań, a także nowe sposoby wykonania tych już znanych. Dodatek został wydany w Polsce przez CD Projekt, dość późno bo w pierwszym kwartale 2005. W dodatku możemy również uczyć się nowych języków, dzięki którym możemy czytać magiczne tabliczki, które podniosą statystyki lub umiejętności.

[edytuj] Linki zewnętrzne

W innych językach
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu