Final Fantasy VII
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Final Fantasy VII | |
Publicação | 31 de Janeiro, 1997 3 de Setembro, 1997 7 de Outubro, 1997 14 de Novembro, 1997 |
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Produtora | Square |
Editora | Square, SCEA |
Motor de Jogo | |
Género | RPG |
Modos de jogabilidade | Single-player |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | PlayStation, PC |
Classificação | ESRB: T, PEGI: 12+ |
Media | 3 CD-ROM (PSX) 4 CD-ROMS (4, PC) |
Requisitos mínimos | |
Controlos | |
Final Fantasy VII é um RPG desenvolvido pela Square (atual Square-Enix). Lançado em meados de 1997, esta edição, de uma das mais vendidas franquias da história, fez muito sucesso no Playstation. Excelente enredo, jogabilidade, diversão, som e replay, fizeram deste "episódio" um dos mais jogados da história.
Índice |
[editar] Lançamento
O Final Fantasy VII começou a ser desenvolvido quando a Square abandonou a Nintendo e começou a desenvolver jogos com a Sony. Segundo a Square, a razão da mudança foi devido às limitações que causava o Cartucho (investimento forte da Nintendo na época).
Foi o primeiro jogo da série Final Fantasy a ser desenvolvida para PlayStation, e depois também lançado para PC. A primeira também da série com gráficos gerados em 3D, personagens renderizados e cenários pré-renderizados.
As versões para PlayStation foram produzidas na América do Norte, Europa e Austrália pela Sony Computer Entertainment, e a versão para PC nos EUA pela Eidos Interactive. As versões para playstation na América do Norte foram bastante criticadas, devido aos erros gramaticais. Para manter fidelidade ao jogo, a própria Square foi quem o traduziu (de japonês para inglês). A versão para PC teve diversos erros corrigidos.
Esse novo empreendimento da Square em pouco tempo virou febre no mundo todo; vendeu 9,7 milhões de cópias, batendo o recorde de vendas da série e estimulando a venda de consoles PlayStation.
[editar] O Jogo
Final Fantasy VII destacou-se pela inovação gráfica, pois ao contrário da maioria dos jogos da época, foram criados dezenas de vídeos pré-renderizados e em 3D, cenários bem-elaborados e uma trilha sonora marcante. Tetsuya Nomura foi quem ficou responsável no design de personagens, e Nobuo Uematsu pela trilha sonora.
Os personagens de Final Fantasy VII possuem papéis definidos dentro da história, onde cada um carrega seus ideiais e princípios, que vão se revelando com o decorrer do jogo. O vilão, particulamente, carrega um certo carisma e admiração por parte dos jogadores por desencadear eventos importantes na história, e por sua personalidade singular.
No jogo, se controla um grupo de personagens. O jogador tem liberdade (não total) para explorar as cidades, as cavernas, o mapa, e outros lugares que possam aparecer. Como um RPG, é comum o encontro de itens durante a jornada. Os personagens também encontram as batalhas aleatórias, onde o jogador com seus personagens deve enfrentar uma equipe de monstros. Ao vencer as batalhas aleatórias, os personagem que lutaram ganham experiência, aumentando seu nível (level) depois de atingir um certo número. Na equipe só pode ter 3 de cada vez, diferente de outros Final Fantasys.
No jogo, as magias são realizadas por meio das Materias, uma forma condensada de Lifestream (Mako) parecidas com bolas coloridas, colocadas em partes especiais da arma ou do equipamento chamadas de slots. Cada materia tem uma magia, e para usá-la e liberar as magias mais fortes é necessário equipá-la. As Materias, além de magia, podem trazer comandos especiais (como Roubar) ou habilidades especiais. Elas podem ser combinadas, para criar efeitos diferentes.
Outra notabilidade de Final Fantasy VII são os Limit Breaks, ataques poderosos que só podem ser usados depois do personagem receber uma certa quantidade de dano.
Embora o jogo tivesse grande aprovação do público, muitos concordavam que havia muitos pontos que poderiam ser melhores. Uma das maiores reclamações era o som, já que não utilizaram todo o recurso de áudio disponível no console. Alguns fãs acham que diversas imagens poderiam ter sido melhor elaboradas e com maiores divisões poligonais, como é o caso dos personagens principais vistos no mapa.
[editar] História
O jogo começa com nosso herói Cloud Strife, junto com o líder do grupo AVALANCHE (Barret Wallace) destruindo o reator de energia Mako nº 5 da empresa ShinRa Inc.. Esta energia Mako, também conhecida como Lifestream, é a energia vital do planeta. Sem esta energia acabaria todas as formas de vidas existentes.
No decorrer de sua jornada contra a ShinRa Inc., Cloud encontra vários novos amigos/aliados, como:
Tifa Lockhart - amiga de infância de Cloud que está ajudando Barret a acabar com a ShinRa Inc. em Midgar; Aeris Gainborough - (conhecida como Aerith na versão japonesa do jogo) uma vendedora de flores que tem o poder de ouvir a voz do planeta, já que é a última sobrevivente dos Ancients (uma antiga raça que colonizou o planeta); Red XIII - ou Nanaki, é uma espécie de leão com uma cauda de fogo. Ele protegia sua cidade natal (Cosmo Canyon) até que o dr. Hojo o captura para fazer experimentos; Yuffie Kisaragi - uma jovem ninja que tenta obter o maior número de materias para tentar livrar seu país das garras da ShinRa Inc. e transformá-lo novamente na potência que era (ao invéz de um resourt); Cid Highwind - ex-piloto da ShinRa Inc. quase teve seu sonho realizado quando a empresa decidiu iniciar uma corrida espacial, mas após a primeira falha de lançamento o projeto foi abandonado. Tanto Cid quanto os outros operários foram esquecidos pela empresa e acabaram formando uma cidade em volta do antigo foguete (Rocket Town); Cait Sith - um gato que diz prever o futuro e que se junta ao grupo para saber até onde suas previsões estão corretas (ele se movimenta em cima de um moogle robo); Vincent Valentine - ex-membro dos Turks (elite da ShinRa Inc.) que acabou sendo utilizado como cobaia de experimentos do dr. Hojo. Com isto, Vincent se tornou imortal e consegue se transformar em bestas para acabar com seus inimigos. Drake Smith - previsto em Final Fantasy VII - The Last Heir, diretor do projeto Tsviets (Dirge of Cerberus). Usa como armas uma espada (Anetheron) e uma arma híbrida espada-revólver (Swordgun).
Mas a ShinRa Inc. não é a única ameaça que o planeta sofre, Sephiroth (o melhor soldado da ShinRa Inc, que todos acreditavam estar morto) aparece para Cloud e seus amigos com a intenção de invocar a maior e mais destrutiva magia existente para destruir o planeta, a Meteor.
Será que nossos heróis conseguirão salvar o planeta da completa destruição?
[editar] Outros Final Fantasy VII
O final do jogo é muito obscuro, abrindo um leque de possibilidades. Ao contrário dos outros jogos de Final Fantasy, em Final Fantasy VII não aparece a mensagem "The End", no final, isso mostra que a Square tinha planos de fazer expansões para o jogo. Quand Vendo uma possibilidade, a Square anunciou que iria fazer um filme, Final Fantasy VII: Advent Children. Enquanto a data de lançamento não era liberada, outros jogos foram aparecendo. O primeiro deles foi o para celular, Before Crisis. Depois veio o Crisis Core. Para explicar alguns detalhes complicados da história do jogo e o que aconteceu depois do final, fizeram algumas histórias. Até que finalmente veio o tão esperado filme, que concluiu a história de maneira surpreendente. Para finalizar a franquia Final Fantasy VII, foi lançado o Dirge of Cerberus, para PlayStation 2, que não agradou muito. Atualmente existem 6 compilações para Final Fantasy VII:
- Final Fantasy VII: Before Crisis - É um jogo lançado para um Mobile, onde o jogador joga com os Turks nos últimos 6 anos dos eventos do jogo principal.
- Final Fantasy VII: Crisis Core - É um jogo para PSP onde o jogador joga com Cloud, Sephiroth e Zack quando eles trabalhavam como soldados para a Shinra a mais de 5 anos antes dos eventos do jogo Final Fantasy VII começar.
- Final Fantasy VII: Last Order - É um anime de apenas um episódio com duração de aproximadamente 25 minutos que conta o que aconteceu em Nibelheim a 5 anos atrás, mas na versão que a Shinra acredita como aconteceu.
- Final Fantasy VII: Advent Children - É um filme feito em Computação Gráfica que conta o que aconteceu 2 anos após o jogo de PlayStation.
- Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - É um jogo de tiro para PlayStation 2 onde você joga com Vincent Valantine, três anos após o primeiro jogo.
- Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus: Lost Episodes - É um jogo para Mobile, que é a continuação do Dirge of Cerberus de PlayStation 2.