Hikaru no Go
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Hikaru no Go |
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Hikaru no Go (ヒカルの碁 .?, traduzindo literalmente o Go de Hikaru) é uma série de anime e mangá criado por Yumi Hotta e arte de Takeshi Obata (Também desenhista de Death Note) e publicado do no Japão pela Shonen Jump. A série conta a história de um jovem garoto, Hikaru Shindo (進藤 ヒカル Shindō Hikaru), que descobre o mundo do jogo Go através de um fantasma milenar, Fujiwara no Sai.
Índice |
[editar] História
Shindou Hikaru, estudante da sexta série, estava no sótão da casa do seu avô, junto com sua amiga Akari, procurando coisas para vender. Acha um Tabuleiro de Go, e quando vai limpar percebe que está manchado de sangue. Mas sua amiga Akari não consegue ver. Ao tentar limpar o sangue ouve uma voz e vê um fantasma. Assustado, Hikaru desmaia
Ao acordar, o fantasma conta a sua história. Ele é Fujiwara no Sai, exímio jogador de Go que viveu no período Heian como um dos tutores de Go do Imperador da época. Mas devido a um incidente (revelado mais tarde no desenho) Sai tira a própria vida, mas ainda assim não consegue descansar em paz, pois ainda tinha o seu maior objetivo : a "Jogada de Deus", e seu espírito ficou preso no tabuleiro de Go.
Sai pretende continuar com o seu objetivo : aprender a "Jogada de Deus", mas Hikaru não sabe nada de Go, e acha muito chato. Depois de dar uma ajudinha em uma prova de História, Hikaru concorda em levar Sai para um Clube de Go.
Assim Hikaru (Sai) joga a sua primeira partida, contra Touya Akira, o único garoto de sua idade que estava no Clube de Go. Ocorre então uma partida de alto nível, pois Akira tem o mesmo nível de um Pro (nome dado aos profissionais da área). Depois da vitória, descobre que Akira é na verdade filho do maior jogador de Go da atualidade, Touya-Meiji.
Assim Akira decide perseguir Hikaru (Sai), e para evitar maiores problemas Hikaru sempre foge dele. Enquanto isso, Hikaru aprende a gostar de Go e decide perseguir Akira para vence-lo com as próprias mãos.
E a história segue com o aprendizado de Hikaru e a rivalidade de Hikaru e Akira.
(01-06) Hikaru joga as primeiras duas partidas contra Akira Touya, depois participa do Torneio Anual de Inverno para amadores do Ginásio, mesmo ainda estando na 6ª série. Começa jogando sozinho e depois pede ajuda de Sai. Hikaru conseguirá ganhar da escola Kaiou, a campeã várias vezes seguidas ?
(07-14) Ao entrar para o ginásio, na escola Haze, juntamente com seu amigo Tsutsui, tenta fazer um clube de Go e assim encontra Mitani, o terceiro membro. Com três pessoas no clube, já podem ir novamente para o Torneio Anual de Inverno. Mas Hikaru decide jogar as primeira partidas. Será que com isso ele consegue ganhar ?
(15-18) Hikaru aprende a jogar Go na net e deixa que Sai jogue todas as partidas com o nick 'sai'. Fica muito conhecido na net, e isso começa a causar problemas pois algumas pessoas começam a suspeitar que Hikaru é o grande 'sai'.
(20 - ??) Hikaru decide fazer o Exame Insei, participa do Wakajishisen e depois o Exame Pro.
(?? - ??) Esta parte é mais voltada para Hikaru e Sai
[editar] Níveis de Go
[editar] Amador
Jogador de nível baixo em Go. Para crescer na classificação pode-se fazer o exame Insei ou diretamente o Exame Pro, não é necessário ser um Insei para fazer o Exame Pro, porém isso confere algumas vantagem.
[editar] Insei
Grupo de Alunos do Instituto Japonês de Go que são treinados fortemente para passarem no exame Pro. Os Inseis são proibidos de participarem de torneios amadores. Os Inseis são divididos em 2 classes, cada uma com 25 participantes, sendo realizados nos domingos e alguns sábados. Para crescer na classificação só resta fazer o Exame Pro. Os 8 primeiros Inseis da Primeira Classe (considerando-se os três últimos meses) podem fazer o Exame Pro sem passarem pelas preliminares. Idade limite para um Insei é de 18 anos.
[editar] Pro
Profissional de Go. Os novos Pros jogam uma partida de demonstração com algum Pro alguns meses depois do Exame Pro. Os jogos são as quartas ou quintas.
[editar] Torneios e Exames
[editar] Torneio Nacional de Go para Crianças
Local : Instituto Japonês de Go
[editar] Torneio Anual de Inverno das Escolas da Região Norte
Nível : Amador Formato : Times Gênero : Masculino e Feminino Local : Segundo Salão do 4º andar do Prédio Central. Numero de Participantes : 8 Times Masculinos e 6 Times Femininos Tempo de Jogada : 45 min
Torneio de Times de Oito escolas do Ginásio, realizado na Escola Kaiou. A Escola Kaiou é uma lenda neste Torneio, vencendo sempre, sendo o torneio para a disputa do segundo lugar. O maior objetivo de Hikaru e seus colegas nessa fase é vencer a Escola Kaiou, algo que conseguiram na primeira vez (mas com a ajuda de Sai, e Hikaru foi desclassificado por não estar na escola em que se inscreveu).
Participantes : (Já está em ordem, então daqui pode-se deduzir as partidas do torneio.) 3ª Edição (Primeira que aparece no Anime) Feminino : Kaiou, Iwana, Ayu, Kawahagi, ... (+2) Masculinos : Kaiou (Kaoru), Hamachi, Tai, Iwana, Ayu, Sawara, Haze(Kaga, Tsutsui, Hikaru), Kawahagi,
4ª Edição (Segunda que aparece no Anime) Masculinos : Ayu, Hamachi, Kawahagi, Tai, Iwana, Haze (Mitani, Tsutshui, Hikaru), Sawara, Kaiou (Kaoru, Kuno, Akira Touya)
[editar] Torneio Amador Internacional
Torneio com um representante Amador de cada país. Mais de cinquenta nações competem neste torneio. São duas partidas por dia. No anime, aparece a 20º edição do torneio, tendo entre os participantes países como Japão, China (Li Lishin), Coréia (Kim ), Holanda, EUA, Inglaterra, Canadá, Argentina, Brasil, entre outros.
[editar] Exame Insei
Exame para se Tornar Insei. Composto de apenas uma partida contra um pro que avalia o seu nível.
[editar] Wakajishisen
Torneio com os 16 primeiros Inseis da Tabela de Maio e 16 jovens Prós. Realizada em três sábados. A primeira partida é sempre entre um Insei e um Pro. O anime mostra a 9ª Edição. Na 8ª Edição cinco inseis passaram da primeira rodada, e Isumi e xxx passaram da segunda, perdendo em seguida. Participantes (9ª Edição) :
- Inseis : Nozaki, Hikaru, Waya, Isumi (venceu um jogo), Ochi (venceu dois jogos), Adachi (venceu um jogo), entre outros.
- Pros: Mashiba, Akira, Saeki, Tajima, Nakayama (era um insei, se tornou pró 2 anos antes), entre outros..
[editar] Exame Pro
Exame para se tornar Pro aberto para todas as pessoas até 30 anos. Consiste em duas fases, as preliminares e o exame em si. Acontece uma vez por ano. Quem passa no exame Pro se torna Pro só em Abril.
Preliminares: Realizadas no Instituto Japones de Go. Nesta fase é necessário ganhar 3 de 5 jogos. Cconforme os participantes vão conseguindo 3 vitórias ou 3 derrotas, saem do exame, e a Quinta Partida é uma partida de Vida ou Morte, quem vencer continua. Os 8 primeiros da Primeira Classe dos Inseis não precisam participar dessa fase. O tempo é de 2 horas por jogador, mais 1 minuto por jogada.
Participantes (1º Exame do anime) :Inseis: Hikaru, Fuku, Iijima, Naze, entre outros. Outros : Tsubaki. Figurantes : Katagiri, Murayama, Hagino, Matsui, entre outros.
Exame : Realizado no Centro de Pesquisa de Go. O exame é um torneio com três partidas semanais, aos domingos, terças e sábados durante dois meses. Os participantes jogam entre si. O sorteio realizado no primeiro dia define toda a tabela de jogos. Os 3 Primeiros colocados se tornam Pro. Caso haja empate há um 'sub-torneio' de desempate. Partidas de três horas. O tempo das partidas é de três horas, mais 1 minuto por movimento. Participantes (1º Exame do anime) – Nome(Numero): 28. Inseis : Shindou (7), Naze, Fuku, Ochi, Waya, Isumu, Honda, Iijima. Outros : Tsubaki. Figurantes : Nakamura (4), Hayashi, Sasaki,
[editar] Série de novos Dans
Quando um jogador se torna Pro este deve realizar uma partida de demonstração contra um Pro experiente na Yuugen no Ma. As partidas são realizadas antes de Abril, quando os novos Dans se tornam Pros. O novo pró começa, e recebe o Komi-reverso de 5,5 moku (komi-reverso é quando o jogador que inicia o jogo recebe 5,5 moku). Cada jogador tem duas horas, mais um minuto extra por movimento.
[editar] Torneios Profissionais
São ao todo oito torneios profissionais, entre eles Ouza, Honinbou, Meiji (Touya), Ouza, Kisei, Jyukketsu. As finais são realizadas na Yuugen no Ma. As preliminares duram cerca de dois anos.
- Honinbou – Criado no começo da era Showa, o mais antigo dos títulos. Atualmente Kuwabara tem a posse deste título. A final são 7 partidas. No anime aparece a disputa com o desafiante Ogata-sensei, que mesmo vencendo a primeira partida, a disputa foi até a sétima partida, quando Kuwabara fez pressão psicológica e Ogata, nervoso, acabou perdendo.
[editar] Copa Hokuto
Não chega a passar no anime, apenas as preliminares do Japão para decidir o time que vai para a copa. É uma copa entre Japão, China e Coréia, em formato Time, com jogadores com menos de 18 anos. As preliminares se realizaram em Abril.
[editar] Termos de Go
- Moku - é a contagem de pontos. 1 Moku é um território seu.
- Kome - Vantagem de 5.5 moku dada as pecas Brancas, para equilibrar a vantagem das Pretas de começarem o jogo.
- Nigiri - Usado para se decidir quem começa o jogo. Um jogador pega algumas peças Brancas sem escolher e outro coloca uma ou duas peças Pretas se achar que tem um número ímpar ou par de peças Brancas.
- Handcap - Vantagem dada ao jogador mais fraco que pode colocar algumas peças a mais no tabuleiro. Nesse caso, o outro jogador sempre começa (com o Preto).
- Kifu – Regristro de Partida
[editar] Formato de Partidas
As partidas podem ser realizadas individualmente, ou em Times de três pessoas. No caso de Times, o jogador do Primeiro Tabuleiro faz o Nigiri para ver quem começa, e as peças dos outros dois são determinadas alternando-se a cor das peças. Ou seja, se Segundo Tabuleiro tem a cor oposta, e o Terceiro tem a mesma cor que o Primeiro.
[editar] Personagens
[editar] Principais
- Hikaru Shindo - protagonista, tem talento natural para Go, mas só descobre com o decorrer da série. Não gosta de estudar e é todo felizão, além de falar sem pensar frequentemente.
- Fujiwarano Sai - o fantasma que acompanha Hikaru, mestre em Go da Era Heian. Ele AMA Go, e isso deixa Hikaru de saco cheio. Na hora de jogar, assume uma postura segura, classuda, intimidadora. No dia-a-dia, é uma criança meiga, chorona e amável. Antes de aparecer para Hikaru, Sai tinha se encontrado, séculos antes, com Torajiro.
[editar] Rivais
- Touya Akira - O Rival de Hikau. Conheceu Hikaru num Go Club público, e foi derrotado - Sai é quem estava jogando. Como ele era um excelente jogador de Go, filho do campeão atual, e nunca tinha perdido antes, ele não pensa mais em outra coisa a não ser "vencer Shindo!". Até entrou num Go Club da escola normal (Kaio) - baixo nível pra um cara como ele - porque Hikaru estava no da escola dele (Haze). E enquanto Touya persegue Sai, Hikaru persegue Touya. Touya Também pensa muito sobre a "Jogada de Deus".
- Touya Meijin - o pai de Akira, considerado um dos melhores jogadores de Go do mundo, nos dias atuais, o qual acaba atraindo bastante a atenção de Sai, pois ambos buscam o mesmo objetivo: alcançar o movimento "Kami no itte".
[editar] Escola Haze
- Kaga Tetsuo - um ex jogador de Go que mudou para o jogo Shougi depois de perder de Touya. Ele bota medo, mas é uma pessoa honesta. E quando quer algo, é o mais persistente.
Participações : Integrante do Time de Go para o Torneio de Inverno, Terceira Edição.
- Tsutsui Kimihiro - um jovem um pouco mais velho que Hikaru, que sonhava um dia poder montar um clube de Go em sua escola (para se montar um clube de alguma atividade nas escolas japonesas, necessita-se de pelo menos três membros). Bom em estratégia, mas tem um sério problema de falta de confiança que o deixa mais fraco, no primeiro torneio em que participou precisou ficar lendo um livro de Desafios de Go enquanto jogava. É o idealizador da idéia de um Go Club do colégio. Odiava Mitani por causa da trapaça, mas os dois se entenderam. Sua meta: Vencer o Go Club da Escola Kaio.
Participações : Integrante do Time de Go para o Torneio de Inverno, Terceira Edição e Quarta Edição. Fundou o Clube de Go da Escola junto com Hikaru
- Mitani Yuuki - o "politicamente incorreto". Foi descoberto por Hikaru e Tsutsui quando resolveu um tsumego do poster de propaganda do Clube de Go. Sabe trapacear tão bem que ninguém consegue perceber - até que Hikaru e Sai conseguem ver. Sai quer que Hikaru o leve para o Go Club para levá-lo ao bom caminho - "é só uma criança, pode se salvar.Eu farei isso." Na verdade, não foi preciso, ele aprendeu sozinho: foi detonado no Goban por Dake que trapaceou antes dele, e perdeu 10000 ienes. Hikaru deu um jeito com Sai de pegar o dinheiro de volta, devolvendo se ele entrasse pro Club. Mitani parou de trapacear agora, afinal ele é forte de verdade.E também é o professor de Akari, o único que aceitou ensiná-la. Tem um jeito de durão por ter aprendido Go nos salões publicos.
Participações : Integrante do Time de Go para o Torneio de Inverno, Quarta Edição. 5º Membro a entrar do clube de Go.
- Natsumi – 7º Membro a entrar no Clube de Go. É da mesma sala que Mitani.
- Koike Hitoshi – Estudante da sétima série. 8º Membro a entrar no Clube de Go. Participa do 5º Torneio Anual de Inverno.
- Kanoko – uma jovem do Clube de Vôlei, mas depois entra para o Clube de Go como 4º membro. Participa do 5º Torneio Anual de Inverno.
- Fujisaki Akari - melhor amiga de Hikaru desde que eram crianças,ele às vezes é grosso com ela, mas é só porque ela não sabe jogar direito. Quando Hikaru se envolveu, quer aprender - quer que Hikaru ensine. Ela é bastante gentil e prestativa, e se dá bem com todo mundo. Entrou para o Clube de Go, sendo o 3º Membro a entrar.
[editar] Escola Kaiou
Jogou contra a Haze na final do Torneio Anual de Inverno, Terceira Edição, perdeu de 1 x 2, mas ganhou a vitória por desclassificação do time adversário (Hikaru).
- Kishimoto Kaoru - Capitão do Clube de Go da Escola Kaiou. Se tornou Insei mas desistiu depois de um ano. Tem classe, inteligência, postura.
Participação : Torneio Anual de Inverno (Primeiro Tabuleiro - 3ª e 4ª Edição)
- Kuno - Participação : Torneio Anual de Inverno (Segundo Tabuleiro - 4ª Edição)
- Ituo,Okumura & Kojima - fizeram uma armação para tentar vencer Akira. Seria um jogo as Cegas contra Itou, mas como não deu certo, fez um jogo as cegas simultâneo de Akira x Okumura e Kojima, mas quando estava chegando a parte difícil para Akira, ele foi salvo pela Hitaka, senpai da Kaiou, e parou de jogar as Cegas, vencendo facilmente os dois.
[editar] Outras Escolas
- Kawahagi' - Jogou contra a Haze no Torneio de Inverno, Terceira Edição, Masculino. Integrantes : Moriyama, ...(+2). Perdeu de 1 x 2.
- Ayu - Jogou contra a Haze no Torneio de Inverno, Terceira Edição, Masculino. Integrantes : Perdeu de 1 x 2.
[editar] Família de Hikaru
- Avó – Campeão de vários torneios, entre eles 3º Torneio Local de Go, 8º Grande Prêmio do Salão de Go. Jogou contra Hikaru e se perdesse daria um tabuleiro de Go com pernas para ele. Mas comprou o tabuleiro mesmo vencendo.
[editar] Insei
- Waya Yoshitaka – Começou o anime como um Insei, Sexto da Primeira Classe. Depois passou no exame Pro. Muito determinado e forte. Quer ser Pro e luta por isso. Conheceu Hikaru quando este foi fazer o teste para Insei. Jogou, sob o nick de 'Zelda' com Hikaru (Sai) na net, que estava com o nick de 'sai', e perdeu claro. Ao contar a Hikaru que havia jogado com 'sai', Hikaru deixa escapar que sabia que ele era o 'Zelda' e assim ele passa a desconfiar que Hikaru é 'sai'.
- Ochi Kousuke – Começou como Insei, Terceiro da Primeira Classe, chegando a se tornar Pro. Começou o anime na Sexta Série. É forte, rico e não acha que Touya seja tudo aquilo, mas aceita sua ajuda para tentar vencer Hikaru durante o Teste para Profissional, mas apesar de tudo acaba perdendo.
- Isumi Shinichiro - Insei / Pro, pacífico e gente boa.
- Fuku – possui um estilo de jogo rápido, e sempre ganha do Waya por causa disso. Passou nas Preliminares do Exame Pro com 3x2.
- Iijima – Passou nas preliminares do Exame Pro com três vitórias. Enfrentou Hikaru na primeira rodada pela final do Exame Pro.
- Naze – Uma das poucas garotas fortes entre os Inseis. Passou nas preliminares do Exame Pro com 3x2.
- Outros : Honda
[editar] Pro
- Ogata – ajudou Hikaru a fazer o Exame Insei, e fica de olho nele com a curiosidade de quem quer ver a verdadeira força de Hikaru.
- Morishita – se tornou Pro na mesma época que Touya-Meiji, e o encara como rival. Realiza uma sessão de Estudos, ensinando Shirakawa, Waya e Hikaru, além de mais dois prós.
- Kuwabara-Honinbou – Tem o título de Honinbou. Costuma usar de pressões psicológicas para assustar o adversário. Jogou partidas com os novos dans, Mashiba
- Kurata - boato de participar do wakajishisen. Começou como 5-dan, e está como 6-dan. Teve a melhor evolução inicial entre os jogadores de Go, e a evolução de Hikaru que com pouco mais de um ano de Go já se tornando Pro foi comparada a de Kurata, embora Kurata tenha tido aulas de Go com Pros desde que começou a jogar.
- Mashiba Mitsuru – 17 anos, do distrito de Chiba. era um Insei mas conseguiu passar no Exame Pro. É estudante de Mizokuchi Hiroshi 9-dan. Começa o anime já como Pro. Jogou sua partida de novo Dan como Pro contra Kuwabara
- Zama – Pro vencedor do título de Ouza. Jogou contra Akira em sua partida de novo Dan.
[editar] Outros Países
- China - Li Lishin – Participou do 20º Torneio Amador Internacional de Go.
- Coréia :
- Kim - Participou do 20º Torneio Amador Internacional de Go.
- Hong Su-Young – Kenkyuusei (equivalente ao Insei na Coréia) da Coréia. Tem 12 anos. Veio para o Japão para tentar se recuperar de derrotas seguidas na Coréia. Perdeu para Hikaru, mas isso lhe deu mais motivação para continuar jogando Go e se tornar Pro.
- Ko-Young há – Pro que está entre os top16
[editar] Aulas e Salão de Go
- Kawai – Motorista de Taxi, e nas horas vagas (que são muitas) um bom jogador de Go. Se tornou amigo de Hikaru, após jogar contra ele no Salão de Go.
- Akota – Amador, membro da primeira sala de aula de Go que Hikaru frequetou. Ficou mais mole depois que Fijisaki começou a frequentar as aulas. Perdeu numa partida contra Hikaru.
- Ashiwara – Estudante do Touya-Meijin. Segundo seus colegas, está sempre perdendo uma entre três partidas. Dificilmente consegue passar das primeiras preliminares
- Sasaki – membro da sessão de estudos de Touya-Meiji
- Shirakawa 9-dan – um Pro, professor de Aulas de Go, e estudante do Morishita.
- Saeki – Pro, aluno das sessões de Morishita. Participante do 9º Wakajishisen
- Dake - Foi contratado pelo dono do Clube de Go que Mitani frequentava. Foi pago para vencer Mitani roubando, assim como Mitani fazia com os outros. Conseguiu vencer, e ainda faturou 10 mil iens. Mas depois jogou contra Hikaru e perdeu a partida e o dinheiro.
[editar] Exame Pro
- Kadowaki – Conseguiu os títulos de Estudante Meijin, Honinbou e Jyukketsu. Ia fazer o Exame Pro na mesma época que Hikaru, mas ao perder feio para ele adia o exame para o próximo ano.
- Tsubaki – Um adulto barbudo que só pela presença meteu medo em vários participantes do exame, incluindo Hikaru, que perdeu a concentração e os dois primeiros jogos das preliminares. Passou nas preliminares, e na hora do exame Hikaru já não tinha mais medo dele.
[editar] Equipe do Jornal de Go
- Amano – Diretor do Jornal de Go do Japão. Depois de descobrir o interesse de Kuwabara, Akira e Touya-Meiji em Hikaru começou a ter fé que a nova onda de jogadores de Go japoneses vai ser muito forte.
- Kosemura
[editar] Outros
- Torajirou / Honinbou Shuusaku - Um aluno de Go que um dia descobriu o Tabuleiro e Sai. Trocou o seu nome para Honinbou Shusaku e deixou que sai jogasse todas as partidas. Com isso se tornou um dos maiores jogadores de Go da história. Morreu de tuberculose ainda jovem.
[editar] Figurantes
- Yosoki – 7-dan. Um dos professores de Ochi.
- Kigirai – 8-dan. Um dos professores de Ochi
- Ushida – Insei que jogou contra Hikaru na sua estréia como Insei.
[editar] Partidas Importantes
- Hikaru x Kishimoto – ep 20 – Incentivando Hikaru a se tornar Insei. - Vencedor :
- Hikaru x (Tsutsui & Mitani & Kaga) – ep 21 - Partida simultânea de despedida do Clube de Go - Vencedores : Hikaru, Hikaru, Kaga.
- Hikaru x Ushida – Primeira Partida de Hikaru como Insei – Vencedor : Ushida
- Hikaru x Hong Su-Young – Partida no Salão de Go – Vencedor : Hikaru
- (Sai & Hikaru) x Akira - ep 14 - Torneio Anual de Inverno - Terceira Edição, Vencedor : Akira (Sai começa, mas Hikaru passa a jogar no meio do jogo)
- Sai x Akira
- ep 01 - Inicial - Vencedor: Hikaru Sai
- ep 03 - Revanche de Akira - Vencedor : Hikaru Sai
- ep 17 – Início de um jogo na net – Vencedor : Sai (Desistência de Akira, preferindo adiar o jogo).
- ep 18 – Jogo na net – Vencedor : Sai
- Sai x Touya-Meiji
- ep 03 - Medição de Forças - Interrompida pelo Hikaru
- ep - Partida de Demonstração de novos Pros - Vencedor : Touya-Meiji (Sai estava jogando para ganhar por uma grande diferença, condição exigida por Hikaru, por isso ele acabou perdendo)
- ep - Na net, Sai e Touya-Meiji puderam jogar com todo o seu potencial. Vencedor : Sai
- Sai x Dake - ep 11 - Recuperar o dinheiro perdido por Mitani e dar uma lição em Dake por trapacear - Vencedor: Sai
- Sai x zelda (Waya) - ep 16 - partida na net. - Vencedor : Sai
- Sai x Kadowaki – ep 30 – Kadowaki quis testar suas habilidades. - Vencedor : Sai
- Akira x (Ituo & Okumura & Kojima) - ep 09 - Jogo as Cegas, e / ou simultâneo, na Escola Kaiou - Vencedor : Akira
- Sai x Kaga - ep 04 - No 12º Festival de Aniversário do Colégio Haze, Resolver as Ofensas.
Responsável por Kaga participar do Time de Go - Vencedor : Kaga (Hikaru fez um movimento errado).
- Kaga x Moriyama - ep 05 - Torneio Anual de Inverno - Terceira Edição, Vencedor : Kaga
- Mitani x Dake - ep 10/11 - Partida com trapaça de Dake, para dar uma lição em Mitani - Vencedor : Dake (Trapaça)
[editar] Músicas
=== Tema de Abertura ===
1 - "Get Over" - dream (eps 1-30)
2 - "I'll Be the One" - HAL (eps 31-60)
3 - "Fantasy" - Nana Katase (eps 61-75)
===Tema de Encerramento ===
1 - "Bokura no Bouken" - Kids Alive (eps 1-12)
2 - "Hitomi no Chikara" - Mizuki Arisa (eps 13-30)
3 - "Sincerely ~ever dream~" - Dream (eps 31-46)
4 - "Days" - shela (eps 47-63)
5 - "Music is My Thing" - Dream (eps 64-74)
6 - "Get Over (Special Mix)" -Dream (ep 75)
[editar] Outras
- Hikaru Kaze
- Hitoshizuki
- Hitotsu
- Kurenai No Tsuki
- Reign Heart
[editar] Lista de Episódios
01 - O eterno rival -> Apresentação de Sai e Akira
02 - Ponto fraco revelado -> Aulas de Go, e descobre-se quem é Touya-Meiji
03 - Akira mostra as suas garras -> Início de jogo contra Touya-Meiji, e Revanche de Akira
04 - Kaga do Clube de Shouji -> Clube de Go da escola Haze
05 - A previsão de um despertar -> As duas primeiras Partidas do Torneio
06 - Uma Bela Partida -> Final do Torneio : Haze x Kaiou
07 - Não jogarei contra você -> Recusa de
08 - Uma trama na chuva -> Golpe para vencer Akira
09 - Uma presença irritante -> Akira joga as Cegas
10 - O terceiro membro -> Novo membro encontrado : Mitani
11 - O ato mais egoísta -> Hikaru recupera o dinheiro de Mitani
12 - Você é o Terceiro Jogador -> Mitani entra no Clube
13 - Cada decisção -> Primeira Partida da Haza do Torneio
14 - A Terceira Partida -> Partida da Haze contra a Kaiou
15 - O jogador da Net -> Hikaru vai ver um Jogo no NCC, e lá descobre como jogar Go pela Net
16 - Quem é Sai ? -> Sai joga na net e fica muito conhecido. Realizado o Torneio Amador Internacional
17 – A Partida da Revelação -> Durante o Torneio Amador há uma discussão sobre Sai, e Akira joga o ínicio de um jogo contra ele na net.
18 – Akira x Sai -> Partida na net de Akira x Sai, e Akira pega Hikaru na net.
19 – A força de Hikaru -> Hikaru ganha um Tabuleiro de Go do seu avo e passa a jogar com sai. Também vence alguns oponentes e percebe como ficou mais forte.
20 – O caminho para se tornar pró -> Hikaru descobre sobre os Exames de Inseis e Pros e decide realmente perseguir Akira
21 – O Clube de Go da Escola Haze – Despedida do Clube de Go e início do Exame Insei
22 – O exame insei -> Hikaru termina o Exame Insei e faz algumas partidas
23 - Yuugen no Ma -> Akira realiza a sua Partida como novo Dan
24 - Ouza X Akira -> Desenrolar da partida de novo Dan.
25 - A grande barreira do Hikaru -> Hikaru vai assistir a sua primeira sessão de Estudos com Morishita, descobre sobre o Wakajishisen e enfrenta seus medos
26 - A maior barreira para Hikaru -> Hikaru finalmente consegue chegar enter os 16 primeiros Inseis e via participar do Wakajishisen
27 - Um lugar para se retornar – Hikaru tenta jogar no Clube de Go da Haze, mas não consegue. Mitani volta para o Clube.
28 - Wakajishisen – Campeonato Wakajishisen
29 - Kuwabara Honinbou – desfecho do Wakajishisen e preparação para a disputa do título Honinbou
30 - Ogata X Honinbou – Final pelo título de Honinbou.
31 - Comeca a Preliminar – Primeira Partida das Preliminares
32 - O Último dia da Preliminar – As queatro últimas partidas das preliminares
33 - Time Formado – Treinamento em Salões de Go
34 - Não Vença – Empate simultaneo de Akira contra 4 jogadores, e mais treinamento de Hikaru no Salão de Go
35 - Somente um vencedor – Disputa contra Hong Su-Young, Insei Coreano
36 - Meu Nome É ... - Final da disputa contra Hong Su-Young.
37 - Começa o Exame Profissional – Início do Exame Pro
40 – HolyLifealchemist (5)
41 – HolyLifealchemist (4)
42 – HolyLifealchemist (4)
46 – HolyLifealchemist (1)
48 – HolyLifealchemist (1)
49 – HolyLifealchemist (1)
50 – HolyLifealchemist (1)
65 – HolyLifealchemist (4)
66 – HolyLifealchemist (3)
67 – HolyLifealchemist (3)
68 – HolyLifealchemist (3)
69 – HolyLifealchemist (3)
70 – HolyLifealchemist (3)
71 – HolyLifealchemist (2)
72 – HolyLifealchemist (2)
73 – HolyLifealchemist (2)
74 – HolyLifealchemist (2)
75 – HolyLifealchemist (1)
Extras New Year 2000
New Year 2004 – Depois da série
[editar] Dubladores
[editar] Japoneses
- Hikaru Shindou - Tomoko Kawakami
- Sai Fujiwara - Susumu Chiba
- Akira Touya - Sanae Kobayashi
- Touya-Meiji - Eizou Tsuda
- Pai de Hikaru - Susumu Chiba
- Mãe de Hikaru - Yurika Hino
- Avô de Hikaru - Hiroshi Naka
- Shinichirou Isumi - Kenichi Suzumura
- Pai de Isumi - Takao Ishii
- Kimihiro Tsutsui - Makoto Tsumura
- Yoshitaka Waya - Reiko Takagi
- Kousuke Ochi - Youko Matsuoka
- Akari Fujisaki - Yumi Kakazu
- Mashiba - Hiroyuki Yoshino
- Yuuki Mitani - Yuu Asakawa
- Irmã do Mitani - Eriko Kawasaki
- Tetsuo Kaga - Kentarou Itou e Rie Ishizuka
- Pai de Kaga - Ryuji Mizuno
- Kumiko Tsuda - Akeno Watanabe
- Seiji Ogata - Keiji Fujiwara
- Honinbou Kuwabara - Rokuro Naya
- Atsushi Kurata - Mitsuo Iwata
- Tsujioka 2-dan - Mizuki Saitou
- Hagiwara 9-dan - [{Masayuki Nakata]]
- Zama - Akihiko Ishizumi
- Akota - Akimitsu Takase
- Doumoto - Akimitsu Takase
- Kadowaki - Akimitsu Takase
- Shu - Aruno Tahara
- Nase - Atsuko Enomoto
- Itou - Daisuke Kishio
- Liu - Eiji Kawai
- Zhao Shi - Eriko Fujimaki
- Morishita-sensei - Katsuhiro Kitagawa
- Hiroyuki Ashiwara - Katsuyuki Konishi
- Kawai-san - Kenichi Ono
- Yang Hai - Kenichi Sakaguchi
- Shirakawa - Kouji Yusa
- Ooijer - Masaaki Tsukada
- Moriyama - Mayumi Asano
- Okumura - Mayumi Asano
- Shigeko Morishita - Miki Machii
- Li Lao Shi - Naomi Kusumi
- Soga - Naomi Kusumi
- Shuuhei - Nobuyuki Hiyama
- Akiko Touya - Rei Sakuma
- Le Ping - Reiko Takagi
- Tamako-sensei - Rie Ishizuka
- Ichikawa san - Satsuki Yukino
- Kishimoto - Takahiro Sakurai
- Toshinori Honda - Takahiro Sakurai
- Hidaka - Takako Honda
- Dake-san - Takashi Nagasako
- Ryo Iijima - Takayuki Yamaguchi
- Natsume - Takuo Kawamura
- Hitoshi Koike - Tomo Shigematsu
- Toshio Tsubaki - Tomomichi Nishimura
- Yuuta Fukui - Wasabi Mizuta
- Amano - Yoshito Ishinami
- Masako Kanako – Yukiji
- Teacher Yun - Kazuaki Ito
- Kawahagi 1st Board - Mayumi Asano
- Kawahagi 2nd Board - Akeno Watanabe
- Kawahagi 3rd Board - Rie Ishizuka
- America's Representative - Akimitsu Takase
- Holland's Representative - Ryuji Mizuno
- estudante (ep 7) - Chiaki Takahashi
- estudante (ep 9) - Satsuki Yukino
- Priest (ep 61) - Yoshiyuki Kaneko
- Matsui sensei (ep 63) - Mitsuaki Hoshino
- Shinoda Insei Instructor (ep 63) - Naoki Bandou
- young girl (ep 64) - Chinami Nishimura
- customer (ep 64) - Eiji Yanagisawa
- Bousei Namakura (ep 64) - Katsuhisa Houki
- Baseball Team member 1 (ep 64) - Takuo Kawamura
- Baseball Team member 2 (ep 64) - Yuuno Nakada
- Pro (ep 65) - [Toshitaka Shimizu]
- Chieko Sakurano (ep 65) - Atsuko Yuta
- Kyuuseikai Male Pro (ep 65) - Kouichi Toochika
- Oponente de Isumi (ep 65) - [{Masayuki Nakata]]
- secretaria (ep 66) - Akeno Watanabe
- Hideki Isobe (ep 66) - Kumiko Watanabe
- customer (ep 66) - Mitsuaki Hoshino
- Company president (ep 66) - Yoshiyuki Kaneko
- criança (ep 66) - Tomo Shigematsu
- Pro Chines 1 (ep 67) - Shouto Kashii
- Pro Chines 2 (ep 67) - Takahiro Mizushima
- Pro Chines 3 (ep 67) - Takuo Kawamura
- Pro Chines 4 (ep 67) - Takayuki Yamaguchi
- Pro Chines 5 (ep 67) - Toshiaki Kuwahara
- Igo Salon Owner (ep 68) - Yoshito Ishinami
- Igo Salon Owner's Wife (ep 68) - Yayoi Nakazawa
- Reporter (ep 70) - Toshiaki Kuwahara
- Sakamaki (ep 70) - Shouto Kashii
- Match recorder (ep 70) - Akeno Watanabe
- Murakami 2-dan (ep 71) - Toshiaki Kuwahara
- Reporter (ep 74) - Yoshiyuki Kaneko
[editar] Ingles
- Sai - Brad Swaile
- Hikaru - Samuel Vincent
- Akira - Scott Perrie
- Asumi - Alexandra Carter
- Dake - Alec Willows
- Kaga - Andrew Toth
- Kaoru Kishimoto - Brent Miller
- Mr. Hirose - Brian Dobson
- Yun-sensei - Brian Drummond
- Yuki - Cathy Weseluck
- Akari - Chantal Strand
- Sensei Kakimoto - Don Brown
- Honinbou Kuwabara - French Tickner
- Kimihiro - Keith Miller
- Ms. Ichikawa - Kelly Sheridan
- Ito - Kirby Morrow
- Mitani's Sister - Maryke Hendrikse
- Kojima - Matt Smith
- Yoshitaka Waya - Matthew Erickson
- Ogata - Michael Adamthwaite
- Mr. Shu - Michael Dobson
- Toya Meijin - Paul Dobson
- Tetsuo's Father - Peter New
- Yori Hidaka - Rebecca Shoichet
- Kumara - Reece Thompson
- Michio Shirakawa - Ted Cole
- Aoki - Tony Sampson
- Mr. Akota - Ward Perry
- Convenience Store Cashier (ep 23) - Lila Atherley
[editar] Frances
- Hikaru Shindo- Fabien Briche
- Saï - Pascal Germain
- Koyo Toya - Patrick Bethune
- Akira Toya- François Creton
- Dake - Pascal Casanova
- Ogata - Pascal Novak
- Kishimoto - Stéphane Ronchewski
- Tsutsui- Benjamin Pascal
- Hidaka- Adeline Moreau
- Tetsuo Kaga- Didier Cherbuy
- Ito- Benoit Dupac
- Yun- Cyrille Artaux
- Akota - Jean-François Vlerick
- Hirose - Jean-François Vlerick
- Akari - [[Jessica Barrier]
- Ichikawa - Nathalie Bleynie
- Chirakawa - Stéphane Ronchewski
- Akarmura- Vincent Debouard
- Shu- Vincent Violette
- Kojima- Yann Pichon
[editar] Produtos Derivados
[editar] Jogos
- Plataforma : GBA : Game Boy Advanced
- Hikaru no Go
- Hikaru no Go 2
[editar] Ficha Técnica
[editar] Mangá
- Desenhado - Takeshi Obata
- Roteiro - Hotta Yumi.