Блок-схема
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Блок-схе́ма — в программировании — графическое представление программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов (прямоугольников, ромбов, трапеций и др.), обозначающих команды, действия, данные и т. п.
Правила выполнения блок-схем определяются:
- ГОСТ 19.002-80. Схемы алгоритмов и программ. Правила выполнения.
- ГОСТ 19.003-80. Схемы алгоритмов и программ. Обозначения условные графические.
[править] Основные элементы
Начало или конец. Внутри фигуры пишут «начало» или «конец» соответственно. | |
Прямоугольником обозначается операция. Например, присваивание. | |
Внутри ромба пишутся проверяемые условия. Например, «a < b». | |
Подпрограмма. Если есть достаточно длинный блок вычислений, то лучше вынести его в отдельную подпрограмму. | |
Параллелограмм обозначает операции ввода-вывода данных. | |
Цикл (программирование). Если необходимо повторить одну операцию несколько раз, то следует применять цикл. |