Out Run
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Out Run | |
---|---|
Разработчик | Sega-AM2 |
Издатель | Sega |
Дизайнер | Ю Сузуки |
Дата выпуска | 1986 |
Жанр | Гоночная игра |
Платформы | Аркада, Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, Sinclair ZX Spectrum, MSX, Commodore Amiga, Atari ST, PC-DOS, NEC PC Engine, Sega Mega Drive/Sega Genesis, Sega Game Gear, Sega Saturn, PlayStation 2, PSP |
Движок | Собственный |
Режимы игры | Синглплеер |
Следующая игра в серии |
Battle Out Run |
Out Run (также известная как OutRun и Outrun) — гоночная игра 1986 года, разработанная Ю Судзуки и Sega-AM2 для рынка видеоаркад.
Содержание |
[править] Описание
Игрок управляет водителем Ferrari Testarossa, который едет со своей светловолосой подругой на месте пассажира. Начиная поездку по Кокосовому пляжу (англ. Coconut Beach), он должен проехать через четыре контрольных точки за заданное время.
В момент своего выпуска игра была уникальна возможностью выбора пути движения. Перед каждой контрольной точкой есть развилка, которая дает возможность игроку выбрать один из двух путей. (Подобная ветвящаяся система также использовалась в игре TX-1 Atari/Tatsumi 1983 года, но в той игре выбор четвертого пути определял пятый путь также.)
Были два дизайна автомата — обычная аркадная машина с рулем и рычагом коробки передач, а также с педалями газа и тормоза, и версия с сиденьем, которая больше была похожа сзади на Testarossa. Обычная версия также существовала в двух исполнениях — полноразмерном и мини.
Игра была одним из аркадных хитов, и считается одной из лучших гоночных игр для аркадных автоматов. Её популярность была вызвана инновационным движком, возможностью выбора музыки и пути движения. Важную роль сыграла и графика, вид сзади машины, который дал игрокам большее ощущение скорости, чем в большинстве ранее выпущенных гоночных игр, где использовался вид сверху ("с вертолета"). Как и другие игры Sega того времени, таких как After Burner, Space Harrier или Power Drift, в Out Run была использована технология масштабирования двухмерных объектов на экране автомата в трехмерные (Суперскалярная Технология), которая считалась одной из передовых в течение долгого времени.
[править] Музыка
Процесс игры сопровождался очень популярным в то время пляжным саундтреком, и давал возможность выбрать одну из трех звуковых дорожек, которые передавались по игровому радио через воображаемые радиоканалы частотной модуляции, полученные радиоприемником в Testarossa. Музыка была написана Хироси Мияути, который также написал музыку и для других аркадных игр Sega. Треки назывались:
- Passing Breeze
- Magical Sound Shower
- Splash Wave
- Last Wave (музыка на экране списка очков)
Также порт игр на Sega Genesis содержал бонусный трек под названием Step on Beat, а версия для Sega Master System два других под названием Shining Wind и Midnight Highway.
[править] Карта участков трасс
Stage Number | Goal name | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Vineyard | A | ||||
Wilderness | |||||
Desert | Death Valley | B | |||
Gateway | Old Capital | ||||
Coconut Beach | Alps | Desolation Hill | C | ||
Devil's Canyon | Wheat Field | ||||
Cloudy Mountain | Autobahn | D | |||
Seaside Town | |||||
Lakeside | E |
Утверждается, что наиболее простой путь — тот, который ведет к точке А (то есть поворачивая налево на каждой развилке), а наиболее сложный — который ведет к точке Е. Максимальное количество комбинаций — шестьдесят.
[править] Релизы
- Аркадные автоматы (1986)
- Sega Master System (1987)
- Commodore 64 (1987, портирована Amazing Products и US Gold. Отсутствуют развилки, карта и Passing Breeze)
- Amstrad CPC (1987, портирована Probe. Отсутствуют карта, музыка и переворот машины)
- Sinclair ZX Spectrum (1987, портирована Probe. Отсутствуют карта, музыка, Passing Breeze и переворот машины)
- MSX (1988, портирована Ponycanyon)
- Commodore Amiga (1988, портирована Probe)
- Atari ST (1989, портирована Probe)
- PC-DOS (1989, портирована Unlimited Software, Inc.)
- NEC PC Engine (1990, портирована NEC)
- Sega Mega Drive/Sega Genesis (1991, портирована Sanritsu)
- Sega Game Gear (1991, портирована Sanritsu)
- Sega Saturn (1996, портирована Rutubo Games — выпущена как отдельный продукт программы SEGA Ages)
- PlayStation 2 (2006, SEGA ages vol. 13)
- PSP (2006)
порт на Commodore 64 |
порт на Commodore Amiga |
порт на Sinclair ZX Spectrum |
[править] В составе других релизов
- Sega Dreamcast, в Shenmue II (2001), и сборнике Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)
- Game Boy Advance, часть сборника Sega Arcade Gallery (2003, портирована Bits Studios)
- Xbox, в Shenmue II (2002) а также в Out Run 2 (2004)
[править] Сиквелы
На аркадах последователем Out Run в 1989 году стал Turbo Outrun. Turbo Outrun был прямолинейной гонкой по 16 участкам пути от Нью-Йорка до Лос Анжелеса. Хотя игра визуально была лучше оригинала, ей недоставало возможности выбора трассы.
Второе продолжение, OutRunners, было выпущено в 1992 году, которое вернуло игру к корням, возвратив на дорогу развилки. В этой игре, так же, как и в оригинале, можно было соревноваться с восемью соперниками при условии, что соединены четыре аркадных автомата. Эта игра была наиболее успешной для автомата Sega System Multi 32, и последней успешной двумерной игрой Sega.
Out Run получил трехмерную графику в 2003 году, когда был выпущен OutRun 2 для аркадных автоматов. В основе него осталась та же идея, что и в оригинальном Out Run, и при этом в нем было несколько лицензированных автомобилей Ferrari, включая Testarossa. Игра была портирована на Xbox, порт включал в себя секретные машины из Daytona USA 2 и Sega Super GT и полностью играбельную версию первого Out Run.
В 2004 году аркадный OutRun 2 был обновлен и вышел с названием OutRun 2 SP.
Продолжением OutRun 2 SP стал OutRun 2006: Coast 2 Coast для PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox и Microsoft Windows, в котором появилась возможность тюнинга автомобилей, а также режим OutRun 2 SP — полная копия аркадной игры OutRun 2 SP.
Также для домашних консолей было выпущено три версии Out Run: OutRun Europe, Battle Out Run, и Out Run 2019. На Sega Master System существовала также специальная версия Out Run, использующая 3D-очки.
[править] Прочее
- В ретроспективных интервью Ю Сузуки назвал Out Run не гоночной, а «водительской» игрой.
- В игре на трассе попадалиь разные машины, такие как:
- В одной из сцен режиссерской версии кинофильма Донни Дарко 2001 года, Донни играет в Out Run вместе со своей подругой. В фильме показано, как он разбивает машину в игре во время их разговора.
- В игре Shenmue II можно найти игровой автомат Out Run.
- В версии для PS-DOS путь, который позволяет набрать наибольшее количество очков (около 76½ миллионов) — Coconut Beach-Gateway-Desert-Old Capital-Desolation Hill.
[править] Ссылки
- Out Run FAQ на Mike’s Arcade
- System 16 Out Run Hardware
- KLOV Entry по Out Run
- OutRun.org
- Masters of OutRun
По порядку выпуска: Out Run | Battle | Europa | Turbo | 2019 | OutRunners | OutRun 2 | Coast 2 Coast |