OpenStreetMap
Z Wikipédie

OpenStreetMap je otvorený projekt, ktorého cieľom je tvorba voľných geografických dát, ako sú napríklad cestné mapy. Používa predovšetkým dáta z prijímačov GPS (v režime automatického zaznamenávania súradníc prechádzanej trasy), ktoré sú následne kontrolované a editované. Je založený na kolektívnej spolupráci a na koncepcii Open source.
Projekt OpenStreetMap založil v júli 2004 Steve Coast z Veľkej Británie. V apríli 2006 sa OSM začal transformovať na nadáciu. "Nadácia OpenStreetMap je medzinárodná nezisková organizácia, ktorej zámerom je povzbudzovať tvorbu, spracovanie a šírenie voľných geografických dát a poskytovať tieto dáta ktorémukoľvek záujemcovi o ich používanie a zdieľanie."
Obsah |
[úprava] Šírka záberu
- Hoci rozhranie mapovacieho softvéru zahŕňa celý svet, hlavné úsilie sa odohráva vo Francúzsku, Škandinávii, na ostrove Man a v Spojenom kráľovstve. Pokrytie USA sa docieli použitím dát TIGER (vytvorené pri sčítaní ľudu), ktoré budú môcť užívatelia upravovať.
- Železnice, rieky apod. súčasné webové rozhranie nerozlišuje od ciest. Pracuje sa však na tom, aby sa dáta zobrazovali podľa klasifikácie, ktorá im je priradená.
- Mapy sú 2-rozmerné, nezobrazuje sa v nich nadmorská výška, vrstevnice, symboly mostov.
[úprava] Formát dát
Najbežnejším zdrojom dát nahrávaných do OSM sú prenosné prijímače GPS. Mnohí prispievatelia používajú nástroj ako napr. GPSBabel na konverziu dát zo surového (NMEA) alebo proprietárnych formátov do GPX, ktorý je odvodený z XML. Dáta sa zhromažďujú vo vzťažnom systéme WGS84 ako zemepisná dĺžka / zemepisná šírka a sú obvykle zobrazené v Mercatorovej projekcii.
[úprava] Zobrazovacie nástroje
Webstránka OpenStreetMap poskytuje zobrazovač založený na koncepte AJAX, podobný tomu, ktorý používajú napríklad Google Maps. Dokáže však zobraziť len obmedzený počet ciest a funguje len pre relatívne veľké mierky.
Podľa stavu v máji 2006, vývoj renderovacieho „enginu“ SVG, ktorý bude použitý na tvorbu kartografického výstupu, sa blíži ku koncu. Podobne, vylepšený PHP-engine bude návštevníkom stránky poskytovať viac informácií.
[úprava] Editovacie nástroje
K dispozícii je niekoľko možností editovania:
- Java applet zo stránky OpenStreetMap.org. Ten je stále vyvíjaný a zdokonaľovaný a jeho vlastnosti zahŕňajú schopnosť vytvárať a značkovať cesty resp. ulice. V tomto applete, užívateľ vidí GPS-trasu ako body nanesené nad fotografiami zo satelitu Landsat7. Užívateľ môže vkladať uzly na ľubovoľné miesto mapy, ale zámerom je, aby ich kládol pozdĺž bodov GPS-trasy. Z uzlov môže vytvárať cesty a segmenty. Momentálne applet umožňuje pomenúvať cesty a určovať ich kategóriu (diaľnica, cesta 1.triedy, 2.triedy, atď). Kľúčovou vlastnosťou databázy OSM je jej rozšíriteľnosť. Ani zakladateľ OSM ani vývojári nekladú obmedzenia na schému databázy, umožňujúc tak užívateľom navrhovať a vytvárať toľko kategórií, koľko chcú.
- Samostatný program (t.j. nebežiaci v okne browsera) oms-editor, napísaný v jazyku C++, sa dá použiť pre editovanie bez internetového pripojenia.
- Samostatný program josm, napísaný v jazyku Java.
- Pripojiť sa možno aj inými programami, cez rozhranie XML-RPC.
Editovať smie len registrovaný užívateľ. Za zriadenie konta sa neplatí, naopak, verejnosť je vyzývaná ku spolupráci.
[úprava] Zdroje dát
Hlavné cestné dáta sa obvykle odvodzujú z GPS-trasy, nahratej bežným komerčným GPS-prijímačom. Mozaika satelitných fotografií z družice Landsat7 sa používa ako podklad a na overenie dát.
V súčasnosti sa pracuje na nahratí kompletného datasetu TIGER do databázy OSM, čo bude trvať ešte niekoľko týždňov.
[úprava] Externé odkazy
- http://www.openstreetmap.org/ - Hlavná webstránka projektu
- wiki o projekte OSM
- ukážka: OpenStreetMap-a Londýna
- zoznam ďalších podobných projektov