Виртуална реалност
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Виртуална реалност (от английски virtual reality) е термин, обозначавщ нереален свят, създаван чрез компютърни системи и аудио-видео апаратура. Проектирането на образите може да се осъществява не само върху монитор, но и чрез стереоскопични очила. Допълнителна информация на сетивата на човека се дава и чрез звука, който може да е част от симулацията.
Потребителите обикновено могат да управляват поведението на виртуалната среда с помощта на компютърната клавиатура или със специално проектирани за целта устройства като например кибер-ръкавиците. Виртуалната среда може да е сходна с обкръжаващият ни свят — например при тренировки на пилотите на самолети, но може и силно да се различава — например във фантастичните компютърни игри.
На практика е доста сложно да се създаде пълно усещане за реалност във виртуалната среда и това е свързано с процесорните мощности, необходими за създаването й.
Терминът „виртуална реалност“ е въведен от Джейрън Ланиър (Jaron Lanier), чиято компания VPL Research създава първите такива системи в началото на 80-те.