Език за програмиране
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Език за програмиране се нарича съвкупност от семантични конструкции и синтактични правила наподобяваща човешкия език, която се използва за представяне на алгоритми във форма, удобна за обработка от компютър.
Алгоритъм, написан на език за програмиране, се нарича компютърна програма. Хората, които се занимават с писането на програми, се наричат програмисти.
[редактиране] Тенденции
Основните тенденции в развитието на езиците за програмиране са в посока те да се направят по-разбираеми за човек, да се ограничи възможността от неволни грешки, да се осигурят възможности за многократно използване на програмни фрагменти и за работа на няколко програмиста в екип.
[редактиране] Вижте също
Езици за програмиране
Ada | ALGOL | APL | AspectJ | BASIC | COBOL | C | C++ | C# | D | ColdFusion | Delphi | Eiffel | Forth | FORTRAN | Haskell | Java | JavaScript | Jython | Lisp | Logo | Lua | Mesa | ML | Modula-2 | Oberon | Pascal | Objective-C | Perl | PHP | PL/I | PostScript | Powerbuilder | Prolog | Python | Ruby | Scheme | Smalltalk | Tcl/Tk | Visual Basic