Komidashi
De Viquipèdia
En el joc del Go, el komi són els punts addicionals que es donen a Blanc en compensació pel desavantatge que suposa que comenci jugant Negre. Komidashi és el terme complet per referir-se a aquesta regla de compensació en japonès.
Els valors més habituals que s'utilitzen avui en dia com a komi són 5,5, 6,5, i 7,5. La importància d'utilitzar semi-enters és que el mig punt serveix per resoldre empats en la puntuació.
Taula de continguts |
[edita] Història
La importància de compensar Blanc pel fet que comenci Negre no es va tenir en compte fins a l'any 1935, quan es va començar a utilitzar fins a l'any 1852, i tot i així, no va ser introduït formalment en un torneig fins a l'any 1907. La decisió d'introduïr el komi com a regla formal en el Go no va ser exempta de polèmica entre els jugadors.
La tendència general en els últims cent anys ha estat d'incrementar el komi, des de 2 punts fins a 6,5 o 7,5. Aquest increment ha anat lligat al desenvolupament de la teoria darrera l'inici del joc (fuseki). No cal dir que la introducció del komi ha suposat canvis substancials en l'estratègia general dels dos jugadors, que han de recórrer a tàctiques més agressives per tal de mantenir l'avantatge en cada moment.
John Fairbairn, historiador del món del Go, ha escrit sobre la història del komi.
[edita] Justificacions
El valor per al komi es decideix teòricament fent un anàlisi estadístic de les partides de professionals i ajustant-lo per tal que les victòries de Blanc i Negre s'aproximin al 50%.
D'altres anàlisis han intentat establir el valor adequat pel komi des d'un punt de vista teòric, entenent aquest valor com el nombre de punts que pot assegurar Negre amb la primera jugada, però aquesta és una qüestió molt més difícil de valorar objectivament.
[edita] Vegeu també
[edita] Enllaços externs
- Sensei's Library (anglès)