La Llegenda de Zelda: La Princesa del Crepuscle
De Viquipèdia
The Legend of Zelda: Twilight Princess | |
---|---|
Desenvolupador | EAD |
Distribuïdor | Nintendo |
Dissenyador | Eiji Aonuma |
Dates de llançaments | 19 Nov 2006 2 Dec 2006 8 Dec 2006 |
Gènere | Aventura/RPG |
Modes de joc | 1 jugador |
Plataforma | Wii, Game Cube |
Classificació | Adolecents (Teen) |
La Llegenda de Zelda: La Princesa del Crepuscle (en anglès: The Legend of Zelda: Twilight Princess) és el títol del nou lliurament de la saga de videojocs The Legend of Zelda de Nintendo per Nintendo GameCube i Wii.
Visualment es caracteritza per presentar el món d'Hyrule amb gràfics poligonals d'alta definició, al més pur estil The Legend of Zelda: Ocarina of Time, amb una qualitat gràfica pròpia d'una consola de 128 bits.
Presenta grans millores i novetats jugables com la capacitat d'en Link de convertir-se en llop, els combats a espasa des del cavall o la interacció amb tota mena d'animals (Moixos, gallines, cabres, falcons, etc.)
Taula de continguts |
[edita] Argument
En aquest nou episodi de la sèrie The Legend of Zelda per GameCube i Wii, la vida d'un jove de 17 anys anomenat Link pateix un dramàtic canvi. Educat per ser un bon pagès i tenir cura dels animals, la seva aventura arrenca quan l’alcalde de la vila de Ordon, on hi viu, li encarrega que assisteixi al Consell d'Hyrule, per entregar un obsequi a la Família Reial. En iniciar el seu camí cercant aventures, el jove Link és completament aliè al fosc destí que caurà sobre el seu regne...
En el dia en que aquest té que partir, la seva aldea es atacada insaciablement per uns genets endimoniats procedents del Bosc de Farore, més enllà de les fronteres d’Ordon. Aquets genets segresten als nens del poble. Link al veure’s compromès, decideix perseguir als raptors. No obstant, quant s’internà al bosc, nota que l’ambient d’aquest ha canviat totalment... I repentinament cau desmaiat després de transformar-se en llop. Quant despertà en unes masmorres desconegudes, se l’apareix la misteriosa Midna, una estranya jove que afirma ser un ésser del Crepuscle. Aquesta promet ajudar-lo si decideix seguir-la i obeir-la.
Després d’escalar l’àtic d’un gran castell, Midna presentà a Link a la Princesa Zelda, legítima regent actual del Regne d’Hyrule. Aquesta li explicà com les terres d’Hyrule se estan fusionant amb el Regne Crepuscular, una fosca dimensió, per obra del malvat Zant, el Rei del Crepuscle. Li demana ajuda a Link i Midna per restaurà l’antiga terra de les Deesses, actualment poblat per éssers demoníacs i grotesques, els quals an sumergit Hyrule en la foscor del Crepuscle.
[edita] Temàtica
Durant les seves aventures, Link tindrà l'oportunitat de cavalcar contra els seus enemics, amb un nou sistema de combat a cavall, i després endinsar-se en masmorres i superar trenca-closques d'allò més enrevessats i derrotar malvats finals. A més de l'espasa i escut podrà comptar, com és tradició en la saga, amb altres objectes a la seva disposició, entre ells l'anomenat Búmerang de les Tempestes (Gale Boomerang), el Gantxo (Hookshot), el nou Cetre del Domini (Dominion Rod), i la Bola amb Cadena (Ball i Chain) entre altres.
El nou heroi, a més, es convertirà en llop quan entri en zones fosques del Regne Crepuscular (Twilight Realm) que, de mica en mica estan apoderant-se de la terra d'Hyrule. En el seu viatge, el jove heroi es trobarà amb un munt de personatges, alguns vells coneguts pels seguidors de la saga The Legend of Zelda i altres totalment nous, com la misteriosa Midna, la jove Ilia o el malvat Zant. El joc pot relacionar-se amb la saga de la Triforça completa de The Legend of Zelda. Aquest joc ha de situar-se entre The Legend of Zelda: Ocarina of Time (dècades després d'aquest) i The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Aquest joc de la saga comptarà amb més masmorres que cap altre i aquestes estaran basades en animals (i no en elements com era habitual a la saga).
[edita] Producció i característiques
El joc fou presentat per sorpresa durant l'Electronic Entertainment Expo de maig del 2004 i volia posar-se en venda el novembre del 2005, però degut a un retràs d'última hora per poder retocar-lo i millorar-ne la qualitat, la data de llançament estava prevista per després de la finalització de l'any fiscal del 31 de març del 2006. Finalment el joc va eixir a la venda l'11 de desembre del 2006 a tot el món amb la versió de GameCube, la versió de Wii va eixir juntament amb la consola, als Estats Units d'Amèrica el 19 de novembre i al Japó el 2 de desembre.
El joc té dues versions que eixiren en venda amb unes setmanes de diferència: una per GameCube per acontentar els fans de la saga que desitjaven veure el joc en aquesta plataforma, i una altra per Wii, en la qual s'inclou un control adaptat al revolucionari comandament de la consola, algunes millores gràfiques i la possibilitat de gaudir de l'acció en pantalla panoràmica.
Segons declaracions de Shigeru Miyamoto, l'objectiu és superar, sigui com sigui, en tots els aspectes al que fins ara es considerava el millor videojoc de la història: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, han volgut convertir-lo en el joc perfecte, per la qual cosa va invertir-se aproximadament el 60% de l'equip de Nintendo en el projecte.
"Es tracta del joc més bell de la saga Zelda, i del joc més bell que mai ha creat Nintendo, així fou presentat per Reggie Fils-Aime, president de Nintendo Amèrica, a l'E3 de maig del 2006.
[edita] Enllaços externs
- Analísis de The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Trucs The Legend of Zelda Twilight Princess
- Vídeos e informació de The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Avanç de The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Imatges de The Legend of Zelda: Twilight Princess
- La millor pàgina en espanyol sobre The Legend of Zelda
- Vídeo de The Legend of Zelda: Twilight Princess en Wii
- Una pàgina amb la guía del joc, varis vídeos i moltes més coses