Quake
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Quake | |
Udvikler(e) | id Software |
Udgiver(e) | Activistion |
Distributør(er) | |
Designer(e) | |
Motor | |
Seneste version | |
Udgivelsesdato(er) | 31. maj, 1996 |
Genre | Actionspil |
Spiltype(r) | Singleplayer, multiplayer |
Aldersgrænse | |
Platform(e) | Microsoft Windows, Linux, Apple Macintosh, Sega Saturn, Nintendo 64, Acorn Archimedes |
Medie(r) | |
Systemkrav | |
Input | |
Officiel hjemmeside |
Quake er et 3-D-skydespil udgivet af id Software d. 31. maj 1996. Det er det første spil i udgiverens Quake-serie.
Spillet var det første, hvor man brugte tredimensionelle modeller til spillere og modstandere i stedet for flade sprites. Banerne man løber rundt i er også 100% tredimensionelle - ikke som i tidligere spil 2-D tilnærmet 3-D. Quake udmærkede sig specielt ved, at man kunne udvikle nye funktioner i spillet med det indbyggede programmeringssprog QuakeC.
[redigér] Se også
- Doom
- Doom II
- Doom 3
- Quake-serien
- Spear of Destiny
- Wolfenstein 3d
Spil: | Quake – QuakeWorld – Quake II – Quake III Arena – Quake 4 – Quake Mobile – Quake Wars |
Motorer: | Quake-motoren – Quake II-motoren – Quake III-motoren – QuakeC |
Denne computerspilsrelaterede artikel er kun påbegyndt. Hvis du ved mere om emnet, kan du hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |