Endgegner
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Ein Endgegner (auch Boss genannt, weitere Varianten sind Endboss, Boss-Monster oder Bossgegner ) ist im Einzelspielermodus von Computerspielen ein besonders starker und widerstandsfähiger Gegner, den der Spieler am Ende eines Spielabschnitts besiegen muss. Der Kampf gegen einen Endgegner stellt innerhalb des Spielverlaufs eine Klimax dar und bildet den Abschluss eines Levels, einer Mission, eines Dungeons oder auch des Spiels selbst. In vielen Spielen folgt nach dem erfolgreichen Kampf gegen einen Endgegner eine Filmsequenz, die einen Höhepunkt oder den Abschluss der Geschichte erzählt.
Endgegner kommen in allen Genres vor, bei denen der Einzelspielermodus in eine Rahmenhandlung eingebettet ist, besonders häufig jedoch in Action-Adventures, Ego-Shootern, Rollenspielen, Jump ’n’ runs und Shoot 'em ups.
Endgegner sind meist grafisch besonders aufwändig gestaltete, große Ungeheuer, die dem Spieler derart überlegen sind, dass spezielle Techniken zu ihrer Überwindung notwendig sind. Sie folgen oft bestimmten Bewegungsmustern und haben spezielle Schwachstellen. Der Spieler muss diese durchschauen und eine entsprechende Taktik entwickeln. Nicht selten kann der Kampf gegen einen Endgegner mehrere Minuten dauern, in Einzelfällen auch eine halbe Stunde und mehr. Nach dem erfolgreichen Kampf erhält der Spieler häufig eine Belohnung, z.B. in Form eines Bonus oder Loot.
In 3D-Spielen findet der Kampf gegen einen Endgegner oft in einem eigens dafür angelegtem Level statt, der meistens um einen großen Hauptraum herum angelegt und räumlich begrenzt ist, um dem Spieler keine Rückzugsmöglichkeiten zu bieten. Nicht selten spielt die Gestaltung des Levels eine besondere Rolle bei der Überwindung des Endgegners, beispielsweise durch das Vorhandensein von Fallen, die der Spieler aktivieren muss.
In einigen Spielen trifft der Spieler auch mitten in einem Level auf Gegner mit Endgegner-Eigenschaften. Diese bezeichnet man als Zwischengegner oder auch als Mini-Boss.
Während des Kampfes gegen einen Endgegner wird in einigen Spielen eine (meist balkenförmige) Anzeige der verbleibenden Trefferpunkte des Gegners eingeblendet, die darüber informiert, wieviel Schaden diesem noch zugefügt werden muss, bevor er besiegt ist.