Graal Online
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Graal Online | ||
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Entwickler: | CyberJoueurs (Stefan Knorr) | |
Verleger: | CyberJoueurs | |
Publikation: | Um 1998 | |
Plattform(en): | Computer (Windows 98–XP), Linux und Mac OS X |
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Genre: | MMORPG | |
Spielmodi: | Mehrspieler | |
Thematik: | ||
Steuerung: | Tastatur, Maus | |
Systemminima: | Systemanforderungen | |
Medien: | Download | |
Sprache: | Englisch, Deutsch, Französisch(Foren) | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: | Charakteristische und spielerische Parallelen zu den Zelda-Titeln auf SNES und GB |
Graal Online (auch nur Graal oder GO) ist ein 2D-Onlinerollenspiel der französischen Firma CyberJoueurs, welches im Jahr 1998 herausgegeben wurde. Das Spiel kann nur über die offizielle Seite heruntergeladen werden und ist nicht im Handel erwerblich. Das Spiel wird in einem separaten Programm gestartet.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Inhalt
Die neueste Graal Online-Version besteht aus
- Graal Online, das Spielprogramm
[Bearbeiten] Optionaler Inhalt
Diese Inhalte können zusätzlich heruntergeladen werden:
- Kingdoms Music Pack 1-3, wird benötigt um auf dem Server Graal Kingdoms Hintergrundmusik zu hören.
- Zone mp3s, wird benötigt um auf dem Server Zone Hintergrundmusik zu hören.
- Graal Online Editor, wird benötigt um Levels zu bauen.
- Developer Tools, besteht aus
- Gif2Mng, Programm zum Umwandeln von den früher betriebsfähigen gif-Grafiken in das aktuell gängige mng-Grafiken
- Graal Online Gani-Editor, zum Erstellen von Animationen
- Graal Online Dungeon Generator
- Graal Online Terrain Generator
- Graal Online Level Generator
- Remote Control, wird benötigt um Dateien auf Server hochzuladen, Server zu verwalten und dort Skripte anzufertigen
[Bearbeiten] Minimale Systemanforderungen
Windows | Linux | Mac OS X |
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[Bearbeiten] Story
Eine Hauptgeschichte gibt es nicht. Das liegt daran, dass jeder Server seinen eigenen Vorlauf, wenn überhaupt, hat. Jedoch sieht man die Hauptstory dem Goldserver "Graal Kingdoms" zu geschrieben.
[Bearbeiten] Graal Kingdoms-Story
Die Welt von Graal Kingdoms war ein ruhiger Planet, bis eines Tages der sogenannte Bomy Mond seine Umlaufbahn verließ und auf die Welt aufprallte. Durch den Aufprall entstand eine riesige Flutwelle, welche das ganze Land unter Wasser setzte. Aufgrund der Erosionen entstanden Inseln, worauf sich die Menschen retten konnten. Jedoch sind beim Aufprall des Bomy Mondes die Außerirdischen vom Inneren des Mondes freigesetzt worden. Da sich Außerirdische (wie üblich) nicht mit Menschen verstehen, kam es zum Krieg, der bis heute anhält.
[Bearbeiten] Graal-Versionen
Es gibt eine Reihe von Versionen des Spieles, für den Online-Modus muss jedoch immer die neueste Version aufgrund der einheitlichen Spielewelt-Technik benutzt werden.
[Bearbeiten] Erste Version
- Veröffentlichungsdatum: 1998
- Onlinemodus fehlt, nur ein Editor ist im Download enthalten
Die primäre Version hieß anfangs Zelda Online, da das Spiel an sich viele Parallelen zu den Zelda-Spielen vom Super Nintendo und dem GameBoy aufwies, zum Beispiel sahen die Figuren, NPCs und das sogenannte Tileset nahezu identisch aus, außerdem wurde das Design bis zur dritten Version komplett im "Zelda-Grün" gehalten. Aus ersichtlichen, nicht aber bestätigten Gründen wurde das Spiel in Graal Online umbenannt. Warum der Name "Graal" gewählt wurde, ist nicht bekannt.
Die erste Version bot lediglich einen Editor, der aber eine große Anzahl an Funktionen hat, um sich eigene Levels zu bauen und zu scripten. Die Programmiersprache für Objekte und NPCs ist C++ und Delphi.
Entwicklerberichten zufolge gab es bereits 1997 eine erste Version, die bereits viele Gemeinsamkeiten zur finalen ersten Version bot. Die Dokumentation reicht jedoch für präzise Angaben gerade mal bis zur zweiten Version.
Bereits gegen Ende der ersten Version konnte man eine Beta-Version des Onlinemodus ausprobieren und spielen.
[Bearbeiten] Zweite Version
- Veröffentlichungsdatum: 2001
- Online fähig
- Der Animationseditor "Graal Online Gani-Editor" wurde hinzugefügt
Ab der zweiten Graal Online-Version kann man nun im finalen Onlinemodus spielen, welcher bis zur heutigen Version das gleiche Prinzip bietet. Der Onlinemodi erlaubt große Spielewelten von verschiedenen Servern mit Mit- und Gegenspielern zu spielen und zu kommunizieren. Das Spielgeschehen verläuft in Echtzeit.
Gegen 2000 wurde das P2P (Pay to Play)-System eingeführt, man muss nun einmalig 30 Euro per PayPal oder einer Kreditkarte bezahlen, um die sogenannten "Classic"-Server unbegrenzt lange spielen zu können, andernfalls gehen bei einem Neustart alle erspielten Daten verloren. Außerdem kann man für ein halbes Jahr die "Gold"-Server und den in Version 3 erschienenen "Graal3D"-Server spielen. Für weitere 10 Euro kann man die Gold-Mitgliedschaft für ein halbes Jahr verlängern.
Seit dieser Version gibt es keinen neuen Graal Online-Editor. So muss der alte aus dem Graal-Verzeichnis geladen werden.
[Bearbeiten] Dritte Version
- Veröffentlichungsdatum: 2004
- Wird benötigt um Graal 3D zu spielen
Graal v3 ist eine verbesserte Version der 2. Version, sie wurde nun im Design der immernoch aktuellen Graal-Homepage gehalten. Außer einen Infobildschirm und einigen zusätzlichen Optionen und Steuerungssystemen bietet die Version keine großartigen Erneuerungen, jedoch ist sie der Bestandteil, um Graal 3D zu spielen. Graal 3D löst sich von der 2D-Welt und ähnelt 3D-MMORPGs wie World of Warcraft. Graal 3D befindet sich jedoch immer noch im Entwicklungsstadium und wird deswegen so gut wie gar nicht gespielt. Deswegen ist zurzeit der 3D-Server abgestellt worden.
[Bearbeiten] Vierte Version
- Veröffentlichungsdatum: Anfang 2006
Die vierte und bis lang aktuelle Version von Graal Online beinhaltet neue Funktionen wie
- das automatische Updaten
- ein neuer Loginbildschirm mit Informationen zu den Servern und einem Nachrichtensystem
- die Einführung der GS2-Technik(gScript2/Graal Script 2), welche das Skripten vereinfachen und erweitern soll.
Das Graal Online-Design erinnert nun stark an die Oberfläche des Betriebssystems Mac OS X.
Seit der aktuellen Version arbeitet ein Großteil der Server ausschließlich mit der GS2-Technik.
[Bearbeiten] Fünfte Version
Über die fünfte Version ist bis dato nicht viel bekannt; es wurde jedoch bestätigt, dass ein neuer, anwendungsfreundlicher Graal-Online-Editor den alten ersetzen wird.
Es tauchten auch bereits erste Bilder zur neuen Version auf, darunter war der neue Anmeldebildschirm mit dem kompatibleren events system und account status zu sehen.
Das Design hält sich an seinen Vorgänger, wirkt aber nun stark eigenständiger.
Bis zur Veröffentlichung der Version sollen alle Server den GS2-Standard einhalten.
[Bearbeiten] Accountarten
Es gibt in Graal Online 4 verschiedene Accountarten: Trial, Classic, Gold, VIP.
Trial | Classic | VIP | Gold | |
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Spieldatensicherung | Nein | Ja | Ja | Ja |
Gold-Server Zugang | Nein | Nein | Ja(an Wochenenden) | Ja |
Classic-Server Zugang | Ja | Ja | Ja | Ja |
Hosted-Server Zugang | Nein | Nein | Ja | Ja |
Under-Construction-Server Zugang | Nein | Nein | Ja | Ja |
Voraussetzungen | keine | keine(nur einen Trialaccount) | Classic-Account | Classic-Account |
Wenn man auf einem Server keinen Zugang hat, kann man ihn trotzdem betreten, ist dann allerdings ein Geist den niemand sieht und der nichts tun kann.
[Bearbeiten] Server
Gehostet werden die Spielewelten auf den Cyberjoueurs' Servern, welche ihren Sitz in Frankreich haben.
Ein großer Unterschied gegenüber Onlinerollenspielen wie zum Beispiel World of Warcraft ist, dass die Server eine komplett eigene Spielewelt haben, so findet man nicht nur andere NPCs und Queste vor sondern eine völlig andere Weltkarte. Deswegen unterscheiden sich die Storys voneinander.
Spieler können eigene Server mieten und dort sogenannten Staff einstellen(siehe auch den Abschnitt Berufe und Interaktivität). Staff ist so etwas wie Personal, wobei die Personen aber in der Regel ehrenamtlich arbeiten. Sie machen es nicht wegen Geld, sondern weile es Ihnen Spaß macht.
[Bearbeiten] Serverarten
Graal Server sind in 4 Kategorien unterteilt:
Gold | Classic | Hosted | Under Construction | |
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Account Level | Gold, VIP* | keine Beschränkung** | Gold, VIP | Gold, VIP |
Server | Graal Kingdoms, Zone | Atlantis, Classic, Delteria, Era, N-Pulse, Unholy Nation, Valikorlia, Zodiac | GraalX, Relic, Zenkou | zuviele für eine Auflistung |
(Stand 3. März 2007)
* VIP nur an Wochenenden
** Daten von Probeaccount werden nicht gespeichert(beim nächsten Login ist es so als wäre man noch nie auf dem Server gewesen.
Bei unzureichendem Account Level läuft man als Geist herum, den niemand sehen kann und der nichts tun kann.
[Bearbeiten] Kommunikation
Ein weiteres Merkmal ist die Kommunikation zwischen Mitspielern und das gemeinsame Lösen mit andern Spielern von Queste, welche seit der zweiten Version onlinebedingt möglich ist. So kann man sich im Spiel per Eingabeleiste mit andern Spielern verständigen, denn der eingegebene Text wird über dem Kopf des Spielers eingeblendet. Außerdem kann per interner Spielerliste wie bei einem Messenger eine private Nachricht an die markierte Person oder eine Massennachricht an alle Personen, die markiert sind, versendet werden.
[Bearbeiten] Steuerung
Auf fast allen Graal-Servern funktioniert die Steuerung gleich, nämlich folgendermaßen:
Das Spiel wird weitgehend mit der Tastatur gesteuert, mit den Pfeiltasten läuft man zu Fuß in die gegebenen Richtungen, mit der Leertaste kämpft man mit der ausgewählten Waffe, mit der Taste Q wird das Inventar oder Menü geöffnet und mit D wird ein Item oder eine Aktion ausgeführt, mit A wird ein Gegenstand gezogen oder geschoben.
Auf manchen Servern wie "Zone" können auch fast alle Aktionen per Maus gesteuert werden. Meistens kann man sich auf Servern im mittelalterlichen Stil mit Fortbewegungsmitteln wie Pferden schneller fortbewegen. In futuristischen auch mit Autos oder Bodenfliegern.
[Bearbeiten] Berufe und Interaktivität
Graal Online kann auch von den normalen Spielern mitbearbeitet werden, beispielsweise mit dem Editor, dort kann man sich eigene Häuser zusammenbauen und diese auf einem Server von einem zuständigen LAT (Level Administrator, Spieler mit Administrator-Rechten, die für die Levels zuständig sind) hochladen lassen. Außerdem können eigene Schilder, Hüte, Körper und Schwerter meistens von FAQs (Spieler mit Administrator-Rechten, welche Fragen von Spielern beantworten) hochgeladen werden. Der Spieler kann sich mit seinen hochgeladenen Kleidungsstücken also wirklich individuell kleiden.
Jeder Spieler mit guten Kenntnissen über das Gebiet kann sich entweder als LAT, FAQ, NAT (für Skripte), GANI (für Animationen), Events Team (Leiter von Ereignissen) oder als GP (für Recht) bewerben. Derjenige kann sich mit dem Zusatzprogramm Graal Remote Control (=Fernsteuerung) als administrative Person in die Spielerliste einloggen und bestimmte Fähigkeiten wie das Kicken von Spielern oder das Hochladen von Levels ausüben.
Abkürzungen:
- NAT, NPC Administration Team
- LAT, Levels Administration Team
- FAQ, Frequently Asked Questions(beantworten Fragen zum Server usw.)
- GAT, Graal Animation Team/GANI Administration Team
- GP, Graal Police
- GANI, Graal Animation