Hovertank 3D
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Hovertank 3D ist ein von id Software produziertes PC-Spiel aus dem Jahr 1991. Es stellt den ersten echten Vertreter des Genres 3D-Action bzw. Ego-Shooter dar, in dem man aus der Sicht der Spielfigur, einem "Luftkissenpanzer", also dem Hovertank, durch dreidimensionale Labyrinthe schwebt. Dabei ist es noch nicht möglich, sich seitwärts zu bewegen. Das Spiel simuliert das Luftkissenfahrzeug durch eine Auf-ab-Bewegung des Sichtbereiches. Als Gegner dienen Aliens, vor denen man Geiseln beschützen muss. Die Grafik präsentiert sich in damals aktueller 16-Farben-Pracht. Das Spiel kennt noch keine Texturen, alle Flächen sind einfarbig (solid).
[Bearbeiten] Technik
Dieses Spiel kann sich mit recht das erste 3D PC Spiel nennen, es gab bereits 3D Spiele, aber dieses ist das erste auf dem PC. Die dahinterstehende Technik verwendet rechtwinklig aufeinanderstehende (texturlose) Wände, Decken und Böden. Die dahinterstehende Engine wurde im späteren Verlauf immer weiter entwickelt und fand später verwendung in der Catacomb 3D-Serie und nicht zuletzt fand sie eingang in Wolfenstein 3D.
[Bearbeiten] Hintergrundgeschichte
Die Geschichte spielt in der Zukunft, in einer Welt der großen Firmen. Diese stehen über dem Gesetz und bekriegen sich mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln. Dazu gehört auch der Einsatz von Nuklearwaffen gegen die Konkurrenten. Der Spieler selbst ist ein Söldner, der von einer Organisation angeworben wurde, Menschen aus Gebäuden zu retten, auf die Atomraketen abgeschossen wurden. Daher hat mit auf jeder Ebene nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung, alle Geiseln zu retten und sich dann durch ein Dimensionstor in Sicherheit zu bringen.
[Bearbeiten] Weblinks
Hovertank Webseite bei id Software (englisch)