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Indiana Jones und der Turm von Babel - Wikipedia

Indiana Jones und der Turm von Babel

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Indiana Jones und der Turm von Babel (Originaltitel: Indiana Jones and the Infernal Machine) ist der Ende 1999 von THQ veröffentlichte dritte Teil aus Lucas ArtsIndiana Jones-Reihe und außerdem das erste Indiana Jones-Spiel in 3D. In diesem Action-Adventure kämpft man sich als Dr. Henry Jones, Jr. durch 16 Level, in denen man sich mit der vertrauten Peitsche, dem Revolver und einigen anderen Waffen gegen sowjetische Soldaten, götzenhafte Wächter, Gottheiten und Schlangen behaupten muss.

Das Spiel ist ähnlich der Tomb Raider-Reihe.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Story

Wir schreiben das Jahr 1947. Der Zweite Weltkrieg ist vorbei und der kalte Krieg findet seinen Beginn. Sowjetische Agenten suchen nach eventuellen Waffen, um der UdSSR einen Machtvorteil zu verschaffen. Unter Anderem suchen sie auch in den alten, sagenumwogenen Ruinen des Turms von Babel. Dr. Henry „Indiana“ Jones, Jr. hat sich wieder den Ausgrabungen verschrieben, wo er schließlich von seiner alten Bekannten Sophia Hapgood aufgesucht wird, die ihn bittet, die Situation beim Turm von Babel genauer unter die Lupe zu nehmen.

[Bearbeiten] Hauptcharaktere

[Bearbeiten] Dr. Henry Jones, Jr.

Selbstverständlich ist der bekannte Schlapphutträger wieder der Protagonist in diesem Spiel.

[Bearbeiten] Sophia Hapgood

Die u. A. aus Indiana Jones and the Fate of Atlantis bekannte Freundin von Indy ist auch mit von der Partie. Sie ist nun eine Spionin der CIA, die sich für die Forschungen der UdSSR interessiert.

[Bearbeiten] Dr. Gennadi Volodnikov

Er ist der Antagonist unseres Helden, der die Bestimmung des Turms von Babel, wie sie die Bibel vorgibt, anzweifelt. Er denkt ferner, dass der geflügelte Gott Marduk die Babylonier inspirierte, den Turm zu bauen.

[Bearbeiten] Simon Turner

Sophias Kollege von der CIA. Turner jedoch hat seine eigenen Ziele und wird von Indy schließlich im Turm von Babel getötet.

[Bearbeiten] Die Heilige Frau

Sie ist die Wächterin des Klosters Shambala.

[Bearbeiten] Nubischer Junge

Ein Junge, der in Meroe bei den Pyramiden lebt und beeindruckt von der Industrialisierung ist. So will er auch eine Uhr haben, die einem Forscher gehörte, der bei einem Unfall ums Leben kam.

[Bearbeiten] Marduk

Von den Babyloniern wurde dieses Wesen als Gott verehrt, jedoch handelte es sich um den bösartigen Herrscher des Aetheriums, einer Welt, die aus einer riesigen Maschine besteht.

[Bearbeiten] Der Turm von Babel

Er ist eigentlich die Herberge einer teuflischen Maschine, mit der Raum und Zeit durchbrochen werden kann und ein Übergang in eine andere Welt möglich wird. Als die Babylonier damals die Maschine aktiviert hatten, wurden sie von unklaren Gründen derart verängstigt, dass sie den Turm niederrissen. Vier Anhänger Marduks entwendeten jeweils ein Teil der Maschine und verstreuten sich in alle Himmelsrichtungen, um zu garantieren, dass diese Maschine niemals wieder in Gang gesetzt werden kann.

Die vier Männer (Urgon, Azerim, Taklit und Nub) sicherten den Zugang zu ihrem Teil der Maschine mit übermächtigen Wächtern. In einem Kloster in den Bergen von Kasachstan, das Heiligtum von Shambala, ist ein Wächter aus purem Eis beherbergt, der Urgons Artefakt bewacht. Azerim floh zum Teotihuacán in Mexiko und überließ Quetzalcoatl, einer riesigen Schlange, die Wache seines Maschinenteils. Im Tempel von Palawan, der in einem Vulkan auf den Philippinen gelegen ist, hat Taklit sein Bauteil untergebracht, welches von einem Wesen aus flüssiger Lava bewacht wird. Zum Schluss hat Nub seinen Teil der Maschine in seinem eigenen Grab untergebracht, dessen Zutritt durch einen riesigen Roboter verwehrt wird.

[Bearbeiten] Level

[Bearbeiten] Easter Egg (Peru)

Durch das Sammeln von Schätzen kann man während des Spiels Geld bekommen und dieses in Güter wie Heilkräuter, Gegengift und Waffen eintauschen. Darüber hinaus ist es möglich, eine geheime Karte zu erstehen, mit der sich ein Bonus-Level in Peru eröffnet. Hier kann man zu der aus Jäger des verlorenen Schatzes bekannten Höhle mit der berühmten Szene mit dem rollenden Stein zurückkehren und die Skulptur (oder ein Abbild?) einsacken, die René Belloq Indy einst entwandte.

Um im Bonus-Level „Peru“ in einen geheimen Raum zu gelangen, muss Indiana Jones durch Drücken von Schaltern einen Ton-Code eingeben, welcher identisch mit der 5-Ton-Sequenz (4-5-3-1-2) aus Steven Spielbergs Film Unheimliche Begegnung der dritten Art von 1977 ist.

Lucas-Arts-typischer Running-Gag: Auf der Karte, auf der Indys Reise nach Mexiko bzw. Teotihuacan gezeigt wird, sind die aus dem Spiel „Grim Fandango“ bekannte Stadt „El Marrow“ sowie die von „Monkey Island“ bekannte „Melée Island“ zu sehen

[Bearbeiten] Cheats

Durch das Drücken der Taste F10 kann man während des Spieles die Cheat-Konsole öffnen, in die man folgende Cheat-Codes eingeben kann:

  • taklit_marion on - unverwundbar
  • taklit_marion off - verwundbar
  • urgon_elsa - alle Waffen
  • azerim_sophia - Heilkräuter,Verbandskasten etc.
  • makemeapirate - in Guybrush Threepwood verwandeln bzw. in Indy zurückverwandeln
  • fixme - Indy entfernen,falls er stecken bleibt
  • framerate - Frame-Rate anzeigen
  • mem - Speicherbelegung anzeigen
  • coords - zeigt dem Spieler die aktuellen Koordinaten an
  • version - Versionsnummer anzeigen
  • polys- Anzahl der verwendeten Polygone zeigen
  • endcredit - Credits anzeigen, Spielende

Der häufig auf Internetseiten stehende Cheat „nub_willie“, der einem kostenlose (~ohne Punktabzüge) Hilfestellung bringen soll, existiert im Spiel nicht.

Der Fehler entstand wahrscheinlich dadurch, dass bei den Cheats die Namen drei der vier Marduk-Jünger kombiniert wurden mit den Namen drei von vier weiblichen Charakteren. So wurde aus den beiden übrig gebliebenen Namen ein fiktiver Cheat gebastelt.

[Bearbeiten] Bugs

  • Es kann vorkommen, dass zu Beginn eines Levels die Kamera das Geschehen von oben zeigt und man daher nichts steuern kann. Abhilfe schafft hier allerdings der Aufruf der Grafikeinstellungen über die ESC-Taste: nach einer Bestätigung ohne Veränderung der Werte läuft das Programm normal weiter.
  • Immer wenn Indy im Wasser schwimmt oder taucht, ist der Hut auf seinem Kopf verschwunden. Steigt er aus dem Wasser, setzt er den Hut wieder auf, obwohl er während des Tauchgangs keinen in der Hand hatte.
  • Zu Beginn des 3. Levels, das an der sowjetischen Grenze spielt, verliert ein alleine herumlaufender Soldat immer wieder sein Gewehr, wenn man ihn mit der Peitsche schlägt. Der Soldat wehrt sich zudem auch nicht, sondern geht mit leeren Händen weiter. Diese einfache Methode um Munition zu sammeln, lässt sich solange wiederholen, bis der Soldat schließlich durch die Peitschenhiebe stirbt.
  • Am Ende des Levels „Heiligtum von Shambala“ muss man gegen ein Eismonster kämpfen. Dieses rollt auf Indiana Jones zu und versucht diesen zu töten. Hier ist eine Ideale Möglichkeit, um schon früh genügend Geld für die geheime Schatzkarte zu erhalten: wenn Indy dem Eismonster erst im allerletzten Moment ausweicht, so erhält er sehr viel Gold! Vorher aber sicherheitshalber Speichern und öfters probieren, man braucht dazu etwas Übung.

[Bearbeiten] Weblinks

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