Nexuiz
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Nexuiz | ||
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Entwickler: | Alientrap | |
Verleger: | {{{Verleger}}} | |
Publikation: | 2.2.3 26. Januar 2007 | |
Plattform(en): | Linux, Mac, Windows | |
Genre: | Online-Shooter | |
Spielmodi: | Einzelspieler, Mehrspieler | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur und Maus | |
Systemminima: | 800 MHz CPU, Geforce / Radeon Grafikkarte, 256 MB RAM, 200 MB Speicherplatz | |
Medien: | 190 MB Download | |
Sprache: | Englisch | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: Keine Klassifizierung |
Information: | GPL |
Nexuiz ist ein auf der DarkPlaces-Engine basierender Ego-Shooter und stellt mittlerweile eines der erfolgreichsten Open-Source-Projekte dieses Genres dar. Das Spiel wurde am 31. Mai 2005 unter der GPL lizenziert und veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Allgemeines
Die Standard Karten des Spiels haben meist eine futuristische Atmosphäre welche durch das größtenteils Alien-mäßige Äußere der Spielfiguren unterstrichen wird. Untermalt wird Nexuiz durch eine Hintergrundmusik, welche dem Drum'n'Bass-Genre zuzuordnen ist. Das Hauptgewicht des Spiels liegt auf Deathmatch. Hierzu werden vorrangig nachempfundene Karten aus Quake und Quake 3 Arena verwendet. Derzeit verfügt das Spiel über 9 Waffen auf 24 Karten und 15 Spielfiguren (Charaktere) mit je um die 2 Skins.
[Bearbeiten] Entwicklungsgeschichte
Das Spiel wurde von Alientrap knapp drei Jahre lang entwickelt bis schließlich am 29. Juni 2005 mit Version 1.0 die erste, binäre Veröffentlichung – von offizieller Seite – erschien. Erst mit Version 1.2.1 wurden jedoch alle Funktionen des Spiels vervollständigt und optimiert. Von Version 2.0 bis 2.21 wurde Nexuiz auch in Sachen Grafik weiter ausgebaut wodurch die Fangemeinde sich vergrößerte. Schlussendlich genießt das Projekt ein größtenteils positives Echo und wird allgemein mit zu der Elite der Open-Source-Shooter gezählt.
[Bearbeiten] Technik
Nexuiz ist bis dato für x86-, AMD64, Intel EM64T- und PPC-Computer-Architekturen erschienen. Unterstützt werden Windows und verschiedene Unix-Derivate sowie Linux und Mac OS X.
Optisch ist Nexuiz so manch kommerziellem Spiel ebenbürtig und das, obwohl es auf einer Modifikation der Quake-1-Engine (von 1996) basiert. Moderne, echtzeit-berechnete Licht- und Schatteneffekte (Bloom, Koronas, Shader, Spiegeleffekte etc.) werden dem Spieler geboten.
Dank tiefgehender Einstellungsmöglichkeiten lässt sich das Spiel jedoch auch für ältere Computer verträglich konfigurieren.
Des Weiteren unterstützt Nexuiz die QuakeC-Programmierung. So können mit relativ wenig Aufwand neue Spielmodi (siehe Abschnitt Spielmodi) als auch Total Conversions geschrieben werden. Zusätzlich können so auch die meisten Quake-Modifikationen in Nexuiz eingebunden werden.
[Bearbeiten] Spielmodi
Nexuiz kann sowohl im Mehrspieler- als auch im Einzelspieler-Modus mit Bots gespielt werden. Letzteres ist jedoch nur bedingt zu empfehlen da das Spiel eher auf Mehrspieler ausgelegt ist, und die künstliche Intelligenz der Bots oftmals zu wünschen übrig lässt (zeigt sich besonders im Mode Capture the Flag). Über einen Master Server werden laufende Internetspiele (Hoster) gefunden. Pakete, um einen Dedicated Server unter Linux zu eröffnen werden mitgeliefert, auch unter Windows als auch MacOS ist dies möglich. Die Benutzung ist stets kostenfrei, daher ist das Entwicklerteam auf Spenden angewiesen.
Nexuiz verfügt (nativ) über folgende Spieltypen:
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Capture the Flag
- Domination
- Last Man Standing
- Instagib
- Runematch
- Midair
[Bearbeiten] Gameplay
Am ehesten lässt sich Nexuiz mit dem kommerziellen Ego-Shooter Unreal Tournament vergleichen. Es gibt dort auch, wie in UT zwei Feuermodi und das „Waffenbalancing“ sowie die Spielmodi sind recht ähnlich.
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Externe Verweise
Commons: Nexuiz – Bilder, Videos und/oder Audiodateien |
- Offizielle Webpräsenz (englisch)
- Webseite der Entwickler „Alientrap“ (englisch)
- Deutsches Nexuiz-Fanportal