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Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten (Rollenspiele) - Wikipedia

Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten (Rollenspiele)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

WikiProjekt Computerspiel


Diese Seite dient der Diskussion möglicher Meilensteine im Bereich des Genres Rollenspiel.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Bereits Meilensteine

(evtl. abzukoppeln von den Portal-Meilensteinen)

  • Rogue
  • Ultima
  • Dungeon Master

[Bearbeiten] Vorschläge aus Meilenstein-Kandidaten

[Bearbeiten] Aktuelle Vorschläge

[Bearbeiten] Baldur's Gate

Bot erstmals den Transport klassischer RPGs in moderne Optik und Bedienung. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Neutral. Sehr schönes Spiel, aber ob die bessere Optik und Bedienung als Meilenstein reicht? --Kungfuman 22:08, 3. Jan. 2007 (CET)
dafuer --suit Benutzer Diskussion:Suit 12:10, 22. Feb. 2007 (CET)
Die Anforderungen an Genremeilensteine sind zum Glück etwas niedriger. Zudem gelang es BG das damals vollkommen tote Genre wiederzubeleben, daß ist durchaus was, worauf man verweisen kann.--Sic! 22:22, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Bard's Tale

Führte gezeichnete Pseudo-3D in die Spielumgebung ein, grafischer Meilenstein.--Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Darklands

Erster Vertreter der nichtlinearen, endlosen Spielumgebung.--Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Diablo

Das Genre-Vorbild überhaupt für einen Großteil aktueller Action-Rollenspiele. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Pro. Siehe auch Wikipedia:WikiProjekt_Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten/Aktuell_unentscheidbar --Kungfuman 21:42, 3. Jan. 2007 (CET)
meine stimme --suit Benutzer Diskussion:Suit 12:10, 22. Feb. 2007 (CET)

[Bearbeiten] dnd

Erstes dokumentiertes Computerrollenspiel.--Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Da müsste zumindest ein stub her. Laut en:Dnd_(computer_game) war es das dritte Rollenspiel. --Kungfuman 21:59, 3. Jan. 2007 (CET)
neutral --suit Benutzer Diskussion:Suit 12:10, 22. Feb. 2007 (CET)
Deswegen hab ich ja auch 'erstes dokumentiertes' geschrieben. Über die Vorgänger existiert absolut nichts schreibbares.--Sic! 22:01, 3. Jan. 2007 (CET)
Man könnte doch eine stub analog zu en:pedit5 schreiben. --Kungfuman 22:13, 3. Jan. 2007 (CET)
Och, sicher. Könnte man. Wetten, daß als erstes ein SLA mit 'unbekannt' kommt, und in der Löschdiskussion beim Wiedereinstellen dann Forderungen nach Quellen kommen? Ich werd mal einen Redirect setzen, wenn ich den dnd Artikel fertig hab, und im Artikel dort noch kurz was dazu schreiben, erscheint mir sinnvoller.--Sic! 22:20, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Dungeon Master

Verband erstmals die Pseudo-3D Optik mit Echtzeitkämpfen.--Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Ist bereits allgemeiner Meilenstein (pro). --Kungfuman 21:43, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Eye of the Beholder

Erstes D&D-Rollenspiel in 3D und Echtzeit. 2 direkte Nachfolger u.a. --Kungfuman 17:11, 3. Jan. 2007 (CET)

Dagegen. Es war nur einer von vielen DM Clonen, da fehlt mir Wirkung oder Status bei den Spielern. --Sic! 19:00, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Might and Magic

Wohl ebenfalls ein Genre-Meilenstein. --Kungfuman 17:20, 3. Jan. 2007 (CET)

Neutral. Hier würde ich im Prinzip eher die Bardenversion vorziehen (weil etwas eher erschienen), beide Spielereihen war sehr erfolgreich, zeitlich sehr dicht aneinander und boten ähnliche Neuerungen.--Sic! 19:04, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Neverwinter Nights

Erstes optisches MMORPG (die 1991er Version). --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Der Artikel müsste allerdings verbessert oder aufgeteilt werden, da kaum was vom 1. Teil drin steht. --Kungfuman 21:50, 3. Jan. 2007 (CET)
dagegen ein eher schlechter vetretet des rollenspiel genres, eigentlich ist es ein kampfspiel mit wenigen echten rpg elementen--suit Benutzer Diskussion:Suit 12:10, 22. Feb. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Pool of Radiance /GoldBox

War das nicht der erste große Erfolg Plattformübergreifend für C64, Amiga und DOS? Vermutlich erstes DOS-Spiel von D&D. --Kungfuman 17:11, 3. Jan. 2007 (CET)

Dafür. Hauptsächlich wegen der sehr leichten Zugänglichkeit für Spieler (was damals keineswegs selbstverständlich war) und vor allem des Kampfsystems, welches typische Verhalten von Rollenspielern simuliert, Miniaturen für die Kämpfe zu verwenden. --Sic! 19:06, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Rogue/NetHack

Frühe Urväter des Action-Rollenspiels. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Pro. Rogue ist ja bereits Meileinstein. --Kungfuman 21:36, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] The Shadow of Yserbius

Bindeglied zwischen MUD und MMORPG. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Ultima Underworld

Erstes echtes 3D RPG. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Pro. Wie bereits in der normalen Meilensteindisk begründet. --Kungfuman 21:39, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Wasteland

Ein sehr früher Vertreter im Bereich NPC-Interaktion und konsistentem Spieluniversum. --Sic! 18:35, 3. Jan. 2007 (CET)

Neutral - contra. Vor allem ohne Artikel. --Kungfuman 21:53, 3. Jan. 2007 (CET)
Dann warte doch, bis ich den Artikel dazu geschrieben hab, bevor du abstimmst, da sind noch mehr rote Links, aber ich kann mich ja nicht vierteilen. Was hier eingetragen ist, wird alles noch bunt, keine Sorge.--Sic! 21:59, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Wizardry

Neben Ultima wohl die bedeutendste Serie. --Kungfuman 17:20, 3. Jan. 2007 (CET

Dafür. Wizardry hatte den stärksten Einfluß früher Rollenspiele, insbesondere auch im asiatischen Raum.--Sic! 19:01, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Rage of Mages 2

sehr geniales, tiefgruendiges rollenspiel mit vielen elementen - hat aber leider noch keinen artikel --suit Benutzer Diskussion:Suit 12:10, 22. Feb. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Anmerkungen

[Bearbeiten] Sub-Genres

Fraglich ist für mich die Abgrenzung (Action-Adventure-Rllenspiel, MMORPG usw) --Kungfuman 16:45, 3. Jan. 2007 (CET)

Mit der aktuellen Gliederung im Bereich Rollenspiel bin ich zur Zeit noch nicht zufrieden, daß ist ein Punkt, um den ich mich mal am Wochenende kümmere, wenn ich über den (aktuell recht mittelmäßigen) Artikel zu Computer-Rollenspielen drüberschaue. Zielstellung aus meiner Sicht ist eigentlich, keine Abgrenzung in dem Sinne vorzunehmen, sondern Sub-Genres wie MMORPGs und Action-Rollenspiele kommentiert mit einzuarbeiten. --Sic! 18:08, 3. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Ressourcen/Literatur zum Thema

Um ein bisschen mitzuhelfen und weil Quellen ja immer eher schwierig zu finden sind, habe ich mir das Kapitel Rollenspiele (5 Seiten) aus Lischka: Spielplatz Computer vorgenommen. ISBN 3-88229-193-1. Darin werden folgende Titel gewürdigt: die Baldur's Gate-Reihe, die DunjonQuest-Trilogie (Moby) mit Temple of Apshai, Upper Reaches of Apshai und Temple of Ra sowie die Ultima-Reihe. Kennst Du, Sic!, bzw. alle anderen das Buch? Ist zwar in den einzelnen Bereichen knapp, da Computerspiele komplett abgehandelt werden, aber gut recherchiert.
Darin ist als Literatur u.a. angegeben: Steven Kent: The evolution of role-playing games. From computer hobbyists to the mainstream. msnbc.com, 2001. Der Artikel ist nicht mehr online, aber im archive.org erhalten: [1]. --Make 15:29, 6. Jan. 2007 (CET)

Ich habe, neben anderen, auch dieses Buch, welches mir aber nicht so gefällt. --Kungfuman 16:19, 6. Jan. 2007 (CET)
Kenn ich, mag ich aber ebenfalls nicht so sehr. Ich denke auch nicht, daß wir die unterschiedlichen Ansichten der Autoren hier wiederspigeln sollten, daß wäre (da jeder Autor einen anderen Ansatz verfolgt) sowieso immer subjektiv.--Sic! 11:33, 7. Jan. 2007 (CET)

[Bearbeiten] Sei mutig

Gab ja nur wenig Resonanz, also hab ich jetzt bei der Überarbeitung von Computerrollenspiel einfach die genommen, die aus meiner Sicht erwähnenswert sind. Vielleicht findet ja dadurch irgenwann mal eine Diskussion drüber statt, so daß es Änderungen/Ergänzungen/Löschungen gibt. Die Unterseite hier lass ich einfach mal stehen. --Sic! 10:58, 21. Feb. 2007 (CET)

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