Battlefield 1942
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Battlefield 1942 | |
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Desarrollador(es) | Digital Illusions CE |
Distribuidor(es) | Electronic Arts |
Diseñador(es) | {{{diseñador}}} |
Motor | Refractor 2 |
Última Versión | {{{versión}}} |
Lanzamiento(s) | 10 de septiembre de 2002 (Norte América) |
Género | Acción en primera persona |
Modo(s) | Un jugador y multijugador |
Clasificación(es) | ESRB: Adolescentes (T), PEGI: +16 |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Apple Macintosh |
Multimedia | CD (2) |
Requisitos | {{{requisitos}}} |
Entrada(s) | {{{entradas}}} |
Battlefield 1942 es un videojuego de simulación bélica desarrollado por Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para Microsoft Windows (2002) y Apple Macintosh (2004).
Reconstruye las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial en una recreación virtual tridimensional en la que el jugador puede sumergirse como soldado en alguno de los dos bandos.
Entre las novedades que aportó en su época caben destacar la posibilidad de manejar diversos tipos de vehículos y sus mapas basados en orografía real con capacidad para varias decenas de jugadores simultáneos.
Tabla de contenidos |
[editar] Jugabilidad
El control es simple, al estilo de Medal of Honor", incluso a la hora de manejar los diferentes tipos de vehículos, que si bien tienen velocidades y potencias de fuego diferentes, se controlan de la misma forma. Tal vez los únicos que quedarían un poco aparte son los aviones, que no se pueden controlar tan fácilmente como a un tanque o un jeep.
Para incentivar un juego cooperativo, se encuentran la posibilidad de enviar comandos predefinidos al bando indicándoles nuestra situación, o si necesitamos de su ayuda, etc.
Tiene la posibilidad de jugar en dos principales modos:
- De un jugador: usuario contra bots de la PC, con un motor de Inteligencia Artificial)
- Multijugador: mediante conexión a Internet, ya sea por servidores o LAN.
Dentro del modo de un jugador está el modo campaña, en el que se ofrece participar de forma cronológica en las batallas que están presentes en el juego, comenzando por la operación "Battleaxe" (véase Campaña en África del Norte) en el desierto africano y culminando en la batalla de Iwo Jima. En este modo se podrá seleccionar si se prefiere estar con las potencias del eje, representadas por Alemania y Japón, o si se luchará junto a los aliados, Estados Unidos, Reino Unido y la U.R.S.S.. Una vez comenzado el juego, se da una pequeña descripción de la situación y se fija un objetivo, ya sea tomar puntos de control o defenderlos.
Para ganar una batalla tendremos que reducir a 0 el número de puntos con los que cuenta el adversario nuestros adversarios, lo cual se consigue a base de obtener puntos de control o eliminándolo (al adversario), ya que cada muerte es un punto menos.
Una vez sobre el terreno la primera acción del jugador es elegir entre una de las cinco clases diferentes de soldado que hay a disposición. Los tipos de soldado se pueden dividir en cinco:
- Médicos, capaces de curar a los demás y a sí mismos
- Ingenieros, encargados de las demoliciones, la colocación de minas y el reparar vehículos.
- Soldados de asalto, especialmente encargados en lalucha cuerpo a cuerpo.
- Saldado de antitanques, que dispone armas para derribar principalmente a los tanques.
- Exploradores, con rifle de mira telescópica y la capacidad para llamar a la artillería se convierte en un punto clave para la victoria.
Cuando comience la batalla, el jugador aparece en el punto de control dominado por el bando que haya seleccionado.
[editar] Desventajas con jugadores bots
El juego cuenta con un importante fallo, y es que los bots controlados por el ordenador no son un auténtico rival, ni un auténtico compañero, en comparación con los jugadores humanos.
Los principales problemas son no hacer demasiado caso a nuestras órdenes radiofónicas o sus actitudes al mando de los vehículos, ya que tienen obsesión por subirse a ellos, quedarse quietos frente a un enemigo o atropellarnos en el peor momento.
La solución a este problema fueron los packs de expansión aplicables al juego.
[editar] Gráficos
Battlefield 1942 fue un juego que no tenía muchas innovaciones gráficas, pero sorprendía por su dinamismo, realismo y jugabilidad, al crear efectos de gravedad (llámese salto de los jeeps, modo en el que se deforman las ruedas de los tanques al hacer contacto con suelo rugoso, etc.) y, principalmente, por incorporar aviones a un juego de guerra, lo que le agregó realismo.
Otra de las cosas interesantes que se pueden extraer de este juego, son los mapas, ya que se crearon mapas de gran y de pequeña escala y con muy buena personalización.
Hay pequeños defectos como podría ser el interior de los vehículos o el cielo estático y la neblina de guerra, que no son importantes fallos.
[editar] Sonido
Dentro del apartado, se pueden escuchar mucha variadad de sonidos, así como motores de tanque, disparos o también ruidos más detallistas como el del viento o sirenas, o el "silbido" de una bala pasando al lado del jugador.
[editar] Expansiones
A raíz del éxito del juego, salieron expansiones, agregados para el mismo, que cambiaban el modo de juego, las armas, agregaban o cambiaban los mapas, en fin, cambiaban el juego en si:
- The Road To Rome: Agrega los mapas de la Segunda Guerra Mundial en donde participó Italia. Un ejemplo es la Batalla de Salerno, en la costa oeste de Italia, cerca de Roma.
- Secret Weapons of WWII: Expansión muy cuestionada por los jugadores, ya que agrega todo tipo de armas y vehículos que aparentemente fueron usados como pruebas en la Guerra.
[editar] MOD´s
> ¿Qué es un mod? Un mod como indica la palabra es una modificación del juego original. Para instalar un mod o modificación se necesita tener el battlefield 1942 como base. El Mod modifica aspectos del juego, texturas, sonidos, etc., pero mantiene la estructura del juego base.
- Desert Combat: Ambientado en la última guerra de Estados Unidos contra Irak, esta expansión es una de las más reconocidas, ya que fue creada por un grupo de desarrolladores independientes. La mayor novedad es la incorporación de helicópteros al juego.
- Forgotten Hope: Este mod se concentra en brindarle al BF1942 una dosis de realismo y una jugabilidad un poco más compleja. Incluye Muchos mapas nuevos, especialmente diseñados, como así también vehículos y clases nuevas, tales como la clase de "piloto".
[editar] Actualizaciones
EA ha sacado numerosas actualizaciones del juego con el fin de mejorar el juego y arreglar ciertos problemas encontrados más tarde. Para jugar multijugador se necesita tener la última actualización ya que la mayoría de los servidores tiene está. La última actualización es la número 1.61.
[editar] Requerimientos
- Para jugar a este juego con sus expansiones se necesitan los siguientes requerimientos:
- REQUERIMIENTOS RECOMENDADOS
- > SO: ME/XP/2000/2003
- > 800 MHz CPU
- > 256 Megabytes of RAM
- > 3D accelerated 64 MB video card or equivalent with HTL and a 24-bit z-buffer
- > 160 MB free hard disk space plus space for saved games
- > 16X Speed CD-ROM/DVD-ROM
- > DirectX 8 Compatible Sound Card
- > Multijugador: requiere 1 set de discos por PC y una conexión de banda ancha (Cable, DSL o más rápida).
[editar] Enlaces externos
- Battlefield 1942
- Comunidad española De Battlefield
- Comunidad Chilena De Battlefield
- Expansión: The road to rome
- Expansión: SW of WWII