Pikmin
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Pikmin es el nombre de una saga de videojuegos creada por Nintendo. El "padre" de la misma es Shigeru Miyamoto, y vio la luz en el sistema de entretenimiento GameCube. Los juegos de Pikmin se caracterizan por una tremenda originalidad en el modo de juego: encarnamos a un astronauta más que simpático que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmins, unas criaturas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes más emblemáticos de la serie, Capitán Olimar y Louie están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de Nintendo.
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[editar] El juego
Según dijo Shigeru Miyamoto en una entrevista, la idea original de Pikmin era mostrar los orígenes del ser humano -el juego se llamaba en un primer momento "Adán y Eva"-. Sin embargo, el concepto era poco interactivo para lo que se quería ofrecer, y se cambió radicalmente el juego. En él encontramos a los Pikmin, unas criaturas que crecen de una manera similar a las plantas. Son muy simpáticas, y ayudarán a Capitán Olimar y Louie (este sólo en la segunda entrega) a superar sus problemas. Hay Pikmins de distintos colores, dependiendo de la especie que sean. El juego toma lugar en un planeta muy similar a la Tierra, el cual está lleno de basura. En cualquier caso, lo que caracteriza a esta saga es su original modo de juego, en el cual controlamos un mini-ejército de Pikmins a lo largo de diferentes misiones.
[editar] Personajes principales
[editar] Capitán Olimar
Capitán Olimar es el personaje principal de la saga, y es el único seleccionable en el primer juego Pikmin -en el segundo está acompañado por Louie. Se trata de uno de los altos cargos de la Hocotate Freight Company, una compañía interestelar. Tiene mujer, un hijo y una hija, pero nunca se ha podido comunicar con ellos en los juegos.
[editar] Louie
Aparece a partir del segundo juego, y es el compañero de Olimar. Es otro empleado de la Hocotate Freight Company, y tiene unas características similares a las de su compañero.
[editar] Hocotate Freight Company
Hocotate Freight Company es una compañía interestelar ficticia que aparece en esta saga. Tiene su cuartel general en el planeta Hocotate, y su dueño solo es conocido como "El Presidente". Era un personaje jugable en Pikmin 2 después de coleccionar 10000 Pokos.
[editar] Otros personajes
- Bulborbs - Presidente de la Hocotate Freight Company - Familia del Capitán Olimar: mujer, hijos y perro (Bulby)
[editar] Planeta Pikmin
En el primer juego ciertos usuarios pensaban que el lugar de habitat de los Pikmin era nuestro propio planeta Tierra, pero en el segundo se confirma plenamente a través de la aparición de numerosos objetos: baterías, partes de muñecos, chapas de botella, latas, e incluso viejos componentes de consolas Nintendo... No se sabe en que momento ocurre el juego dentro de nuestra cronología, pero no es en el presente sino más bien parece suceder en un futuro más o menos próximo; pero esto no a sido confirmado en ningún momento.
[editar] Juegos Pikmin
[editar] Pikmin
Pikmin es un juego en 3D perteneciente al género de Estrategia en tiempo real. Controlamos al Capitán Olimar, en tercera persona, en un juego en el cual debemos controlar a unos bichitos muy simpáticos llamados Pikmin. Hay tres tipos de Pikmin: rojos, azules y amarillos.
Nuestra aventura comienza cuando el Capitán Olimar, un repudiado viajero del planeta Hocotate, está en plenas vacaciones a bordo de su nave, Dolphin. A lo largo de un viaje interestelar su nave sufre un accidente, Olimar queda inconsciente y despierta en un extraño planeta. Allí no conoce nada, tan solo un dato no del todo halagüeño: el oxigeno del planeta es mortal para los habitantes de Hocotate y su soporte vital solo durará 30 días, es decir, 30 días para reparar su nave. Para hacerlo tendrá encontrar sus piezas, diseminadas por todo el planeta, con la ayuda de los Pikmin: son unas criaturas muy simpáticas que le echarán un cable en todo momento.
[editar] Pikmin 2
En esta segunda entrega de la saga Pikmin el Capitan Olimar vuelve a Hocotate solo para descubrir que su empresa esta arruinada y tiene una deuda de 10100 pokos. La solución llega cuando se descubre que un objeto traído por Olimar (una chapa de botella) vale 100 pokos (que parece ser bastante dinero). Sabiendo que en el planeta de los pikmin hay más de esos "tesoros" el Presiente de la empresa envía al Capitán Olimar y a su ayudante Louie otra vez a ese planeta para que encuentren más de esos valiosos tesoros, los traigan a Hocotate y salven así a la empresa de la bancarrota. En esta ocasión no tenemos ningún limite de dias para acabar el juego pudiendo tomarnos nuestro tiempo para explorar y avanzar a nuestro ritmo. También encontraremos nuevas especies de pikmin como los fuertes pikmins morados o los venenosos pikmins blancos.
[editar] Futuro
Existen rumores de que un juego llamado Pikmin 3 pudiera aparecer en la siguiente generación de consolas de sobremesa de Nintendo, Wii. Sin embargo, no es más que una conjetura por el momento.
[editar] Véase también
- Pikmin (videojuego)
- Pikmin 2
- Nintendo