Ryusei no Rockman
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Ryūsei no Rockman | |
Desarrollador | Capcom |
Distribuidor | Capcom (por determinar) |
Lanzamiento | Diciembre 2006 Otoño 2007 Otoño 2007 |
Género | RPG / RPG de acción |
Modos | 1 jugador (posiblemente más) |
Calificación | CERO: A PEGI: +7 |
Plataforma | Nintendo DS |
Ryūsei no Rockman (流星のロックマン Ryuusei no Rokkuman?) es un videojuego en desarrollo de Mega Man para Nintendo DS, desarrollado por Capcom. Es un juego estrechamente ligado con MegaMan Battle Network, ocurriendo 200 años después del final de los juegos.
Tabla de contenidos |
[editar] Temática
Ryūsei no Rockman explica las aventuras de un chico llamado Subaru Hoshikawa, que sigue con el trauma que le causó la desaparición de su padre hace 3 años, y por eso no quiere ir a la escuela. Un día, en un mirador, se pregunta si poniéndose el visualizador (parecido a unas gafas de realidad virtual) que usaba su padre, podría encontrarlo. Al activarlo, Subaru puede ver los caminos que siguen las ondas de radiofrecuencia en la Tierra. Entonces, una misteriosa luz cae del cielo golpeando con Subaru, y le deja inconsciente. Cuando despierta, se encuentra a War-Rock, un alien que sabe sobre el paradero del padre de Subaru.
Después de esto, son atacados por unos virus. Subaru y War-Rock se fusionan, de manera que Subaru se convierte en MegaMan y War-Rock se convierte en su MegaBuster.
[editar] Desarrollo/sistema de juego
Ryūsei no Rockman mezcla el RPG con unas batallas estilo Action RPG. Similares a las de MegaMan Battle Network, los combates son en 3D y se desarrollan en una rejilla de 5x3 con una perspectiva subjetiva. Los métodos de lucha serán similares también, disparando con el típico buster y usando BattleCards, que otorgan ataques más potentes (espadas, bombas, etc.)
El entorno del juego también estará influenciado en gran parte por Battle Network; aunque esta vez en vez de explorar Internet se exploran los caminos que recorren las ondas de radiofrecuencia, que están situados directamente encima del mundo humano.
La página oficial revela que será compatible con el servicio Nintendo WiFi Connection, aunque no ha sido revelado de que manera lo usará. Se rumorea que podria incluir batallas online, cosa que gran parte de los fans de MegaMan Battle Network ansian.
Ryūsei consistirá en tres versiones diferentes, con diferencias entre ellas. Cada una tiene su transformación propia.
- Leo: su transformación es Fire Leo, de elemento Fire (fuego)
- Pegasus: su transformación es Ice Pegasus. Su elemento es Water (agua)
- Draco: su transformación es Green Dragon. Su elemento es Earth (tierra)
Cada transformación cambia el Charge Shot a un ataque de su elemento, dependiendo de la versión del juego. El de Leo es un lanzallamas, el de Pegasus es una burbuja que congela a los enemigos; y por último el de Draco es un disparo que recorre una trayectoria en forma de boomerang.
También hay otro elemento que difiere entre versiones, que es el Star Force Bang (SFB abreviado), que es exclusivo de cada transformación. Los SFB son ataques potentes que se pueden usar alcanzando unos requisitos - de momento no hay información al respecto -. De forma similar a los Charge Shots, cada SFB será del elemento de la transformación. El de Leo es un lanzallamas bastante más grande que el convencional, el de Pegasus será un movimiento que congela a los enemigos, y en Draco Subaru se convertirá en un ciclón que golpea a los enemigos.
[editar] Manga
El manga de Ryūsei estará hecho por Masaya Itagaki. Se desconocen aún detalles de su publicación.
[editar] Anime
El anime de Ryūsei de momento sólo se emite en Japón, en la cadena de televisión TV Tokyo a las 8:30 AM (UTC +9) cada sábado. Los capítulos son de 10 minutos de duración.
[editar] Merchandising
El Transer de Ryūsei, convertido en juguete gracias a TakaraTomy (como los PET de MegaMan Battle Network por Mattel). Su sistema será muy parecido a los antiguos PETs.
También se podrán ver juguetes de Ryūsei en los menús infantiles de los McDonald's japoneses.