Second Life
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Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años, de ellos, un 57% son hombres.
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[editar] Hitos
- El 18 de octubre de 2006, Second Life alcanzó el millón de cuentas de usuario.
- El 15 de diciembre de 2006 llegó hasta los dos millones de cuentas de usuario.
- El 16 de diciembre de 2006 se lanzó una nueva versión que incluía el español como idioma (se cambia el idioma en la pantalla de "Preferences", pestaña "General").
- El 8 de enero de 2007, Linden Lab anuncia la distribución libre del código del programa cliente de Second Life bajo licencia GPL versión 2, permitiendo con ello a la comunidad del software libre participar en el desarrollo de Second Life.
- El 10 de marzo de 2007, el sitio web oficial de Linden reporta más de 4.500.000 "residentes"
[editar] Second Life como metaverso
Second Life es uno de varios mundos virtuales inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería un mundo creado por sus usuarios en el que la gente pudiera interaccionar, jugar, hacer negocios y, en definitiva ,comunicarse. Tiene varios competidores entre ellos Active Worlds, There, Entropia Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse.
[editar] Costes
Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo coste oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción. Poseer terreno concede el privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos 64.000 metros cuadrados) a 195 dólares mensuales. Estos precios son anteriores al 15 de noviembre de 2006, en los que el mantenimiento de las islas privadas costará aún más, hasta los 295 dólares mensuales.
[editar] Economía
Second Life tiene su propia economía y moneda conocida como dólares Linden (L$) o LindeX, que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual.
Según un artículo en la revista “Popular Science”, actualmente su economía equivale a un valor de 64 millones de dólares estadounidenses en producto interior bruto, conseguido a través de los cambios de moneda, compras y ventas de terrenos.
Los residentes pueden comprar L$ directamente a través del programa cliente o a través de su página web, gastando para ello dinero real, así como realizar el cambio contrario, cambiando la moneda interna del juego por dólares estadounidenses. La cantidad de L$ obtenida por dólar fluctúa diariamente.
[editar] Vida cultural
Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asisitir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life.
[editar] Enlaces externos
Páginas oficiales del juego:
- Página oficial de Second Life (en inglés)
- Second Life para adolescentes (en inglés)
Recursos en castellano:
- SecondLife Argentina: Portal de Second Life de Argentina en español
- MiOtraVida: Portal de Second Life / Segunda Vida en español
- InfoSegundaVida: Blog / portal de origen argentino sobre Second Life
- MundoSecondLife: Portal de Second Life desde España en español para ayuda de la comunidad hispana,foro sobre SL, manuales de ayuda y guias
- SecondLifeSpain: Blog / portal de origen español sobre Second Life
- SecondLife Chile
- Second Life Hispano, blog / foro para todos los hispanos
- educasecondlife: Blog/ Actividades de aprendizaje en Second Life
- CreaSL: Comunidad de creadores en Second Life donde aprender a crear en 3D
- SecondLifeCreative: Publicacion en español sobre el dia a dia en SecondLife con entrevistas, articulos, lugares, personas ... Entra y ocupa tu sitio.
- BloggerSecondlife.com: Portal de blogs especializado en la temática de Second Life. Ahi podrás contar a la RL lo que te pasa en SL. Porque lo vives
Tutoriales
Análisis:
- 'Second Life', una vida paralela con muy pocos vecinos, artículo del diario español El Mundo, 23 de enero de 2007.
- 'Primeras críticas contra Second Life' artículo en el blog de AVIE
Miscelánea:
- Wiki sobre la historia de Second Life (en inglés)
- Wiki sobre programación con Lsl (en inglés)
- Wiki sobre proyectos educativos en Second Life (en inglés)
Fan's Blogs en castellano:
Desarrolladores oficiales del entorno Second Life: