Sonic Triple Trouble
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Sonic Triple Trouble | |
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Desarrollador | Aspect |
Distribuidor | Sega |
Diseñador | K.Hase (director) |
Lanzamiento | 11 de noviembre del 1994 |
Género | Plataformas |
Modos de juego | 1 jugador |
Plataformas | Game Gear |
Formato | Cartucho |
Sonic Triple Trouble (conocido en Japón como 'Sonic & Tails 2') es un videojuego desarrollado por Aspect y distribuido por SEGA en 1994 para el sistema de entretenimiento informático Game Gear. Éste es el único juego de la saga Sonic para la Game Gear que tiene un modo contrarreloj. Además, es el primer videojuego 8-bits en el que aparece Knuckles, aunque no como personaje jugable.
Tabla de contenidos |
[editar] Argumento
Mientras el Doctor Robotnik estaba probando su última arma de destrucción, uno de sus asistentes cometió un grave error, teniendo como resultado que cinco de las Esmeraldas del Caos se esparcieran por toda Mobius. Sonic y Tails tienen que conseguir las cinco Esmeraldas del Caos antes que el Doctor Robotnik, pero éste no es sólo su rival: Nack the Weasel (también conocido como Fang the Sniper) no parece ser aliado del erizo y el zorro, al igual que Knuckles, engañado por Robotnik.
[editar] Sistema de juego
Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D (excepto un tipo de zona especial, en 3D), cada uno con una ambientación diferente.
Aquí, hay dos posibles personajes para pasar el juego, éstos son Sonic y Tails. Cada uno tiene sus habilidades diferentes, y tienen objetos únicos para cada uno. Además, con ambos personajes se puede pasar el juego, ya que en esta ocasión (no como ocurría en Sonic Chaos), Tails, al igual que Sonic, puede conseguir las cinco Esmeraldas del Caos.
El juego se compone de seis fases. La totalidad de las fases se componen de tres actos cada una, en las que las dos primeras se basan en que los protagonistas deben pasar por obstáculos y enemigos para llegar al final del acto, donde hay un panel giratorio que los protagonistas han de girar para concluir dicho acto. En el último acto de las cuatro primeras fases, deben vencer a uno de los monstruos creados por el Doctor Robotnik, en el último acto de la quinta fase, contra Knuckles y en el tercer acto de la sexta fase, Sonic y Tails deben hacer frente a 4 batallas diferentes. Aunque, para pasarse el juego, Sonic y Tails deben encontrar un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos cuando obtengan 50 anillos, ya que al destruirlo, pueden optar a conseguir una Esmeralda del Caos
[editar] Enemigos
Sonic y Tails se encuentra a su paso por cada fase con algunos tipos de enemigos, conocidos como Badniks. Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de animales atrapados en su interior, los cuales han sido capturados por el Doctor Robotnik, y los hay de tres tipos: Voladores, terrestres y acuáticos. Sonic y Tails pueden destruirlos usando el salto, ya que, al saltar, Sonic y Tails van rodando sobre sí mismos, comportándose como un arma letal contra los Badniks, aunque también pueden usar el Spin Dash (antes de empezar a rodar, cogen impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática). Al final de cada fase, Sonic o Tails deben vencer a una de las ingeniosas máquinas de Robotnik, excepto en los últimos actos de las fases quinta y sexta, donde se enfrentan a Knuckles y a 5 enemigos respectivamente. Excepto en la primera de las cinco fases especiales que conforman el juego, antes de coger la Esmeralda del Caos, los protagonistas han de luchar contra Nack the Weasel.
[editar] Objetos
En cada fase, Sonic y Tails se encuentran una serie de objetos que facilitan su paso por cada uno de los actos:
Anillos: También conocidos como rings, abundan en la mayoría de los actos. La función principal es proteger a Sonic y Tails de los ataques de los Badniks, ya que ellos, nada más ser tocados por éstos, si no tuviera anillos, perdería una vida. Pero, si tiene aunque sea uno, Sonic y Tails no mueren, simplemente, pierde 30 anillos de los obtenidos hasta el momento en todos los actos 1 de todas las fases y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise, Sunset Park y Atomic Destroyer. En el segundo acto de las fases Meta Junglira, Robotnik Winter y Tidal Plant, pierde 50 anillos de los obtenidos. Si encuentran un monitor con la imagen de una Esmeralda del Caos, y al romper dicho monitor tiene el protagonista en su poder 50 o más anillos, pueden acceder a una fase especial para optar a conseguir una Esmeralda del Caos
Panel Giratorio Situado al final de cada acto (excepto en los últimos actos de cada fase). Aparece en su cara visible la faz del Doctor Robotnik, cuando Sonic (o Tails) lo toca, el panel gira (como su propio nombre indica). Dependiendo de ciertas características, en el panel aparcerá una ilustración u otra. Cada una refleja lo siguiente:
- Pájaro: No pasa nada.
- Cara de Tails: Si es Sonic el personaje jugable, obtiene una continuación. Si es Tails el personaje jugable, obtiene una vida extra.
- Cara de Knuckles: Sonic (o Tails) obtiene una continuación, que se le añade a su contador de continuaciones.
- Cara de Sonic: Si es Tails el personaje jugable, obtiene una continuación. Si es Sonic el personaje jugable, obtiene una vida extra.
- Anillo: A Sonic (o Tails) le suman 10 anillos en su contador.
- Esmeralda del Caos: En el siguiente acto, el protagonista empezará con 50 anillos.
- En negro: Tiene que girar otra vez el panel el protagonista.
Submarino: Éste es un vehículo de uso exclusivo para Tails, que sólo aparece en la fase Tidal Plant, apareciendo en todos los actos de dicha fase, aunque sólo uno por cada acto. Es pequeño, y de color azul. Tails se puede montar tras saltar sobre él. Al estar montado, la música cambia. Metido en el submarino, Tails no necesita tomar aire. El submarino se puede desplazar a cualquier dirección.
Monitores de vídeo Presentes en casi todos los actos. Hay diversos tipos de monitores de vídeo, que se distinguen por la imagen que aparecen en el recuadro negro que incorpora. Para poder aprovechar las funciones de cada uno, Sonic (o Tails) debe romperlos saltando encima de ellos. Son:
- Súper anillo (Súper ring): Se distingue porque tiene en el monitor la imagen de un anillo. Al destruirlo, el protagonista obtiene 10 anillos (o rings) consecutivos, que suben al marcador respectivo.
- Esmeralda del Caos: Caracterizado por la imagen de una especie de diamante con forma de rombo de color naranja. Hay dos por fase: uno en el primer acto y otro en el segundo acto, y suele estar cerca del final del acto (aunque no siempre se cumple). Si Sonic y Tails encuentran este monitor, y tienen en su poder 50 anillos, al romperlo, aparecen una serie de estrellas en el cielo. Saltando a éstas, pueden optar a conseguir una Esmeralda del Caos en una fase especial. Si rompen el monitor cuando no tienen los 50 anillos requeridos, no pasa nada.
- Check Point: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de una flecha orientada hacia el suelo. Al romper el monitor, Sonic (o Tails), al perder una vida, aparecerá en el lugar donde rompió el último monitor de este tipo, aunque con una cantidad de 0 anillos y un tiempo de 0:00.
- Vida Extra: Caracterizado por tener en el monitor una imagen de la faz del personaje jugable. Al romper este monitor, el contador de vidas aumenta en 1 unidad.
- Potencia extra: Distinguido por la imagen de un zapato. Al destruir el monitor, el protagonista es capaz de correr a una velocidad supersónica durante un breve periodo de tiempo
- Zapato volador: Caracterizado por tener la imagen de un zapato con una especie de mini cohete por detrás. Al romperlo, el personaje jugable puede surcar con estos zapatos por el cielo del escenario a sus anchas durante un breve periodo de tiempo.
- Tiempo: Caracterizado por tener la imagen de un reloj. Solo aparece en algunas de las zonas especiales. Al romper este monitor, el contador del cronómetro se vuelve a situar en 1:30.
- Invencible: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de numerosas estrellas. Al romper el monitor, el personaje jugable obtiene un escudo comformado por estrellas que lo circundan y los ataques de los badniks no afectarán al protagonista, aunque no le protege de todos los obstáculos (por ejemplo: una caída al vacío) Sonic y Tails pueden destruir a los Badniks tocándolos simplemente (ya no es necesario usar el salto o el Spin Dash).
- Pogo-Spring: Caracterizado por tener en el monitor la imagen de un muelle. Al romper este monitor, al protagonista se le pega un muelle a los pies, pudiendo saltar más alto. Para desprenderse de él, durante el salto, el usuario ha de pulsar el botón A.
- Hyper Heli-Tails: Este monitor sólo le aparece a Tails. Se caracteriza por la imagen de Tails volando. Al romperlo, el personaje se pone en la postura de volar automáticamente y, durante un tiempo determinado, se le potencia la velocidad de su vuelo.
- Snowboard: Este monitor sólo le aparece a Sonic, y únicamente aparece este monitor en la fase Robotnik Winter. Caracterizado por la imagen de una tabla de esquí. Al romper este monitor, Sonic aparece en una tabla de esquiar, pudiendo ir más rápido, romper bloques de hielo y saltar más alto. Si Sonic se toca con un badnik, o pulsa repetidamente los botones A y B, le desaparece la tabla, incluyendo un descenso del número de anillos en el primer caso.
- Propeller Shoes: Este monitor sólo le aparece a Sonic, y únicamente aparece este monitor en la fase Tidal Plant. Caracterizado por una especie de zapato rojo en el monitor, a Sonic se le cambian los zapatos suyos habituales por unos dorados, que les permiten nadar a una gran velocidad durante un corto periodo de tiempo. Aunque, si un enemigo le toca, Sonic pierde dicho objeto, perdiendo además 30 anillos si está en el primer acto, 50 si se trata del segundo acto.
- Rocket Shoes: Este monitor sólo le aparece a Sonic. Caracterizado por la imagen de unos pequeños cohetes. Al romper este monitor, se le cambia a Sonic sus zapatos habituales por una especie de cohetes del mismo color. Durante un tiempo determinado, Sonic puede surcar por el escenario a sus anchas. Si se toca con un enemigo, Sonic pierde dichos cohetes, perdiendo 30 anillos si está en cualquiera los actos 1 de todas las fases (excepto Tidal Plant) y en los actos 2 en las zonas de Great Turquoise, Sunset Park y Atomic Destroyer. En el segundo acto de las fases Meta Junglira y Robotnik Winter, pierde 50 anillos.
[editar] Fases
[editar] Great Turqoise
Caracterizado por las palmeras de tronco marrón y hojas verde presentes en muchas partes de cada acto, a las cuales los protagonistas se pueden subir, impulsándose gracias a los muelles que hay en muchas de éstas. El suelo es de color marrón, con hierba verde, y el cielo es de color azul claro con algunas nubecillas blancas. Las partes más bajas de la zona está sumergidas por agua, y hay cascadas que te pueden llevar a estas zonas. Los enemigos de esta fase son una especie de abeja voladora que tiene una bomba y una tortuga amarilla inofensiva que tiene un muelle naranja. El jefe de esta fase es una versión de ésta última, pero mucho más grande, y con la capacidad de volar. Esta batalla se divide en dos fases. La primera, se presenta en la zona sumergida, donde simplemente sobrevuela el escenario cerca del protagonista de manera inofensiva, siendo vulnerable a cualquier salto. La segunda fase se realiza fuera de esa zona, donde la tortuga vuela a más altura, no pudiendo ser alcanzada con un salto normal, teniéndose que apoyar el protagonista en los muelles de las tortugas chicas que aparecen durante esta parte de la batalla para destruirla.
[editar] Sunset Park
Caracterizado por el fondo naranja con nubes de color blanco (aunque también puede ser un fondo de rejillas negras). Es una zona llena de raíles, y con un suelo robótico de color negro. En esta zona, hay una especie de aspas que salen del suelo, que paraliza el salto de los protagonistas, y una especie de puentes detonantes que van explotando conforme pasan los protagonistas. Los badniks de esta fase son una especie de escarabajo naranja que está montado en una especie de mini remolque o de un ascensor. Al destruir a dicho enemigo, el protagonista se puede montar sobre dicho vehículo. También aparece la especie de abeja voladora que tiene una bomba de Great Turqoise. En esta zona, aparece otro tipo de abejas, éstas tienen un pincho que, al visualizar al protagonista, intentan clavársela. Si no lo consigue, se queda clavado en el suelo. El jefe de esta fase se presenta en un tren, y se divide en 2 fases. En la primera, el protagonista debe llegar al vagón del conductor. Para ello, debe avanzar por el tren, mientras esqiva abejas. Cuando llega al final, se ve que el enemigo es el propio vagón del conductor, que presenta un cañón que lanza bombas a Sonic (o Tails).
[editar] Meta Junglira
Caracterizado por un fondo de hojas verdes de árboles frondosos. Como su propio nombre indica, se ambienta en una jungla. El suelo es de troncos de árboles, algunos rompibles, con un poco de hierba verde. Hay algunas florecillas que ambientan la zona, abundantes muelles, y una especie de burbujas flotantes donde, al mantener contacto con el protagonista, explotan y hacen rebotar al jugador. También hay una especie de arenas movedizas en las partes más bajas del escenario, que hacen hundirse al protagonista lentamente. En estas partes, también hay una especie de barriles que impulsan al protagonistas a zonas más altas del acto. Los badniks de esta zona son una especie extraña de robot saltarín de colores amarillo y azul, y un escarabajo rojo que está sitiado en un ascensor. El jefe es una especie de serpiente formado por 4 bolas naranjas y de borde azul, que está colgado en un árbol. Al destruirlo, Sonic (o Tails) tiene que hacer frente a una oleada de fuego que cae del cielo.
[editar] Robotnik Winter
Zona caracterizada por estar ambientada en una época invernal. El cielo es de color rosado, con algunas nubes. Para ambientar, hay unos árboles El suelo es de cuadraditos, que alterna los colres azul claro y oscuro, aunque su superficie está llena de nieve. En algunos partes de suelo hay tanta nieve, que el jugador se puede hundir a partes inferiores de la zona, pudiendo caer al vacío, con la consiguiente pérdida de una vida, aunque a veces aparece una ventisca salvadora que impulsa a Sonic (o a Tails) a otras zonas del acto. Hay bloques de hielo destructibles. Los enemigos de esta fase son unos pingüinos-bomba, y una especie de cangrejo inmóvil de ojos rojos. En el tercer y último acto, antes de llegar al jefe, el protagonista ha de esquivar pingüinos mientras sube una cuesta. Al final de ésta, aparece una especie de pájaro azul de pico amarillo, que suelta pingüinos para atacar al protagonista.
[editar] Tidal Plant
Zona bañada en su mayoría por agua. El fondo es de cuadros amarillos y el suelo de bloques desordenados amarillos, que también forma una especie de cristales. El agua es de color azul pastel, tiñendo tanto fondo y suelo con dicho color, excepto algunas tuberías que expulsan minas, que mantiene su morado color. En esta zona, se pueden romper algunos bloques que aparecen como rajados. Además, hay algunos interruptores. Si el protagonista pulsa uno de éstos, aparece una burbuja gigante, pudiéndose meter dentro de ella. También hay una especie de arenas movedizas, que si se hunde en ella, matan al protagonista. El único enemigo de esta fase es una serpiente formada por bolas de color naranja, que puede iluminarse. El jefe de esta zona es Knuckles, montado en un submarino, y que lanza torpedos y bombas. De vez en cuando, desaparece, dejando aparecer una burbuja para que el protagonista pueda coger aire.
[editar] Atomic Destroyer
El fondo es de diversas formas, abunda el color azul y negro, aunque hay partes del fondo que se iluminan de colores verde y dorado. El suelo es de tonalidad azul marino. Esta zona es muy industrializada: hay numerosos ascensores e interruptores que, al pulsarlos el protagonistas, generan todo tipo de efectos negativos, como un disparo láser o la aparición de algún que otro badnik. En esta zona, abundan las tuberías, en las cuales hay algunos puntos donde hay una gran confluencia de tuberías, marcadas por una bola, donde el protagonista se para, pudiendo elegir con los botones de dirección por donde marchar. Hay dos badniks en esta zona: unos minipolluelos mecánicos morados saltarines, y una especie de pájaros que rebotan contra los muelles. El jefe final en realidad se basa en 5 fases:
- Una especie de carrera contra Metal Sonic, donde debe evitar que te golpee. Antes de la carrera, hay un monitor que, dependiendo si es Sonic o Tails, es diferente. Rocket Shoes es para Sonic, y Hyper Heli-Tails si se trata de Tails.
- Cuando Sonic o Tails pierde el efecto del Rocket Shoes y el Hyper Heli-Tails respectivamente, comienza la batalla contra Metal Sonic. Éste embiste y, de vez en cuando, se envuelve en un aura de fuego, siendo invencible en esos instantes.
- Después, toca una lucha contra el Doctor Eggman, metido éste en una especie de cápsula que se apoya en una especie de muelle.
- Cuando se le da un número determinado de golpes, se le quita el muelle, quedándose suspendido en el aire, lanzando bolas de fuego.
- Después de esto, llega la última fase de la batalla, en una habitación rodeada por una tubería. La habitación está llena de disparadores láser. Eggman va por las tuberías, y el protagonista sólo le puede dar cuando aparezca por uno de los huecos. De vez en cuando, se para, ordenando a los disparadores que lancen un súper-ataque, teniendo el protagonista que ponerse en uno de los huecos para cubrirse.
[editar] Fases especiales
Para acceder a una fase especial, el protagonista ha de encontrar el monitor Esmeralda del Caos y tener 50 anillos en el momento de romperlo. Entonces, aparecerán unas estrellas en el cielo. El jugador debe saltar hacia ella, y entonces podrá entrar. Hay 5 fases especiales, y se siguen de manera lineal, es decir, si no supera la primera, no puede ir a la segunda, y así sucesivamente. Al final de cada una de ellas, se encuentra una Esmeralda del Caos, que el jugador debe coger.
- Sonic (o Tails) debe pasar por una serie de obstáculos en un tiempo prefijado de 1:30. Cuando llega al final, se encuentra a Nack the Weasel, aunque se va inmediatamente.
- Una fase 3D, donde el protagonista va montado en un helicóptero, y ha de reunir 80 anillos. Cuando los recolecta, aparece en una zona con la misma ambientación que la Special Stage primera, aunque sólo para luchar con Nack the Weasel, que va sobre un muelle montado.
- Ídentico que la primera, sólo que al final debe luchar contra Nack the Weasel, esta vez montado sobre una máquina voladora.
- Ídentico que la segunda, con la salvedad de que esta vez Nack the Weasel está montado en una máquina voladora que tiene un torpedo que lanza al protagonista.
- Ídentico al esquema que oferta la primera y tercera fase especial, salvo que esta vez Nack the Weasel está montado en una especie de martillo neumático.
[editar] Relanzamiento
Sonic Triple Trouble se incluyó como un extra oculto en el videojuego Sonic Adventure DX para GameCube y PC. Para desbloquearlo, hay que reunir todos los emblemas.
También se incluyó en el recopilatorio Sonic Gems Collection lanzado para PlayStation 2 y GameCube, aunque en este caso, está disponible desde un principio.
[editar] Enlaces externos
- SOST (Secrets of Sonic Team). Curiosidades sobre Sonic Triple Trouble. En inglés.