New Immissions/Updates:
boundless - educate - edutalab - empatico - es-ebooks - es16 - fr16 - fsfiles - hesperian - solidaria - wikipediaforschools
- wikipediaforschoolses - wikipediaforschoolsfr - wikipediaforschoolspt - worldmap -

See also: Liber Liber - Libro Parlato - Liber Musica  - Manuzio -  Liber Liber ISO Files - Alphabetical Order - Multivolume ZIP Complete Archive - PDF Files - OGG Music Files -

PROJECT GUTENBERG HTML: Volume I - Volume II - Volume III - Volume IV - Volume V - Volume VI - Volume VII - Volume VIII - Volume IX

Ascolta ""Volevo solo fare un audiolibro"" su Spreaker.
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Cantr II – Wikipedia

Cantr II

Wikipedia

Cantr II on selainpohjainen moninpelattava online-roolipeli, jonka tavoitteena on simuloida yhteiskuntien syntyä ja toimintaa. Tästä johtuen pelimaailman sosiaalinen puoli on pelaajien itsensä kehittämä, eikä ei-pelaaja-hahmoja esiinny. Siinä ei myöskään ole edeltä käsin kirjoitettua historiaa, ekonomista tai poliittista järjestelmää, sisäänohjelmoitua valuuttaa tai esimääriteltyjä rooleja. Pelaaja määrittelee itse hahmonsa luonteen ja päämäärät, ja haasteellisuus perustuu näiden suunnitelmien toteuttamiseen samalla kun pidetään yllä johdonmukaista persoonallisuutta.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Pelaaminen käytännössä

Metapelaaminen toimii kuten monessa nettipelissä osoita ja napsauta -periaatteella. Pelimaailma koetaan roolihahmon (tai hahmojen) kautta, eikä ole sallittua puhua itsestään, tosielämästä tai pelaamisesta kun on roolin sisällä ("in-character"). Pelaajan on mahdollista luoda maksimissaan 15 hahmoa ("character"), mutta näistä jokaisella on oltava oma nimi, luonne ja päämäärät. Siinäkään tapauksessa että kaksi tai useampia hahmoja syntyy samaan kaupunkiin, niiden on esiinnyttävä erillisinä henkilöinä ja omien hahmojensa suosiminen on ehdottomasti kielletty.

[muokkaa] Esimerkki 1

Hahmot A ja B ovat juuri syntyneet samaan paikkaan, ja siellä tapahtuu seuraavaa:

1876-1.03: Näet kuinka kolmikymppinen mies osoittaa kohti Hahmo A:ta.
1876-1.04: Näet kuinka kolmikymppinen mies osoittaa kohti Hahmo B:ta.
1876-1.04: kolmikymppinen mies sanoo: "Keitä te olette?"

Väärä vastaustyyli:

1876-1.12: Hahmo A sanoo: "Mä olen A ja tämä on mun sisko B."
1876-1.12: Näet kuinka Hahmo A osoittaa kohti Hahmo B:ta.

Tämä johtaa puhutteluun vanhempien pelaajien tai Pelaajainosaston toimesta.

Oikea vastaustyyli:

1876-1.12: Hahmo A sanoo: "No moi, mä olen A."
1876-1.13: Hahmo B sanoo: "Joo terve, minä olen B."

[muokkaa] Esimerkki 2

Oletetaan että olet uusi, innokas pelaaja etkä ole lukenut ihan kaikkia ohjeita tai et tiedä mistä ne löytyvät.

Väärä avunpyyntötyyli:

1876-1.11: Sinä sanot: "se sanoi että mun pitäis työntää tää viestilappu oven alta mut mä en näe sitä nappulaa!!1"
1876-1.15: Vanha sanoo: "Mitä ihmeen nappulaa? *Hän pudistaa päätään.* Lapsi on varmaan päästänsä sekaisin..."

Oikea avunpyyntötyyli:

1876-1.11: Sinä sanot: "Miten mä saan tän viestin työnnettyä tuonne rakennukseen? (Off-game: Se Vedä-nappi hävisi jonnekin.)"
1876-1.15: Vanha sanoo: "Jos nouset ylös siitä punkasta niin yletät paremmin."
1876-1.15: Vanha sanoo sinulle yksityisesti: "Off-Game: Et voi vetää esineitä kun sulla on lepoprojekti kesken. Näetkö siinä missä lukee Resting? Paina sitä X:ää joka on sen vieressä niin se lopettaa sen."

Esimerkit poikkeavat pelin näkymästä siinä mielessä että Cantrissa uusimmat tapahtumat ovat tekstialueen ylälaidassa ja vanhemmat alalaidassa. Mutta lukemisen helpottamiseksi tapahtumat ("events") esitetään tässä kronologisessa järjestyksessä.

[muokkaa] Pelimaailma

Pelimaailma on erittäin laaja ja valtaosa siitä on asuttamatonta. Matkustaminen kaupungista toiseen vie yleensä useita päiviä, ja siksi onkin mahdollista valmistaa nopeampia kulkuvälineitä, kuten polkupyöriä, veneitä ja autoja, jos vain onnistuu hankkimaan tarpeeksi resursseja. Tämä on kuitenkin helpommin sanottu kuin tehty. Yksinkertaiset veneet ovat vielä tavallisten pulliaisten saavutettavissa (jos sattuu asumaan metsässä tai tietää mistä lähimmän löytää), mutta polkupyörän rakentaminen vaatii hyvinkin vuosien uurastusta ja autot ovat sitäkin harvinaisempia.

Vaikka maakulkuvälineet edustavatkin melko kehittynyttä teknologiaa, yleinen kehityksen taso on varsin primitiivinen. Luusta ja kivestä väsätyt työkalut ovat tavallista tarpeistoa, ja melkein kaikki itseään arvostavat hahmot raahaavat mukanaan jonkinlaista kilpeä ja asetta. Kaikki eivät kuitenkaan ole sapelia heiluttavia barbaareja vaan mukaan mahtuu yksilöitä laidasta laitaan, myös niitä intellektuelleja jotka eivät hanki itselleen raskasta varustusta kun eivät näe sille tarvetta. Suojausta tarvitaan etupäässä petoeläimiä kuten villisikoja, leijonia, gorilloita ja mammutteja vastaan, mutta tiuhaan asutuilla alueilla eläinpopulaatiot ovat yleensä hallinnassa ja huolta aiheuttavat vain hämmentyneet nyyppärit, rannikkoalueiden merirosvot ja silloin tällöin sekopäiset murhamiehet. Jos välttää lynkkauksen ensimmäisten päivien aikana (uusille pelaajille ei anneta mitään erityistä suojausta ja harkitsematon hilluminen johtaa usein pikaiseen hautaan), elämä on useimmiten melko rauhallista. Haasteeksi nousee silloin keksiä hahmoilleen jotain järkevää tekemistä ja välttää "unitauti", joka on valitettavasti yleisin kuolinsyy pelihahmojen keskuudessa.

[muokkaa] Historiaa

Cantrin idea lähti alun perin lego-palikoilla rakennetusta maailmasta, jota hollantilainen Jos Elkink elävöitti ystäviensä kanssa. Seuraava aste oli emailin välityksellä pelattava roolipeli, joka pian kaatui omaan mahdottomuuteensa kun pelinjohtaja joutui pitämään kirjaa tolkuttoman monista projekteista. Tuo kokeilu lasketaan lyhestä kestostaan huolimatta alkuperäiseksi Cantriksi, ja täten nykyisen pelin virallinen nimi on Cantr II, tosin yleisesti sitä kutsutaan pelkäksi Cantriksi. Koodaus on toteutettu PHP:n ja MySQL:n yhdistelmänä ja sitä kehitetään jatkuvasti.

[muokkaa] Yleistä

Pelaaminen on ilmaista ja ylläpito hoidetaan vapaaehtoisvoimin. Pelaajia on kirjoittamishetkellä yli 1600, tosin määrä ailahtelee kovasti. (225 päivän tarkastelujakson aikana huippu on ollut 1906 ja matalin arvo 1427 pelaajaa.) He pelaavat yhteensä yli 8000 hahmoa, joista noin 3000 on englanninkielisiä ja suunnilleen saman verran puolalaisia. Tällä hetkellä pääkielenään puolaa käyttävien pelaajien määrä ylittää englanninkielisten määrän. Pelillä on omat keskustelupalstansa, irc-kanava, nettilehti ja wiki-formaattia käyttävä tietopankki. Aikaisemmin sillä oli myös Darren Soanesin perustama nettiradiokanava, mutta se jouduttiin poistamaan käytöstä koska monilla soitetuista kappaleista oli vielä tekijänoikeussuoja voimassa ja niiden käytöstä olisi pitänyt maksaa rojalteja.

[muokkaa] Monikielisyys

Cantria voi pelata usealla kielellä: englanniksi, espanjaksi, esperantoksi, hollanniksi, liettuaksi, portugaliksi, puolaksi, ranskaksi, ruotsiksi, saksaksi, suomeksi, turkiksi ja venäjäksi. Pelin kääntäminen arabiaksi ja latinaksi on myös aloitettu, mutta ainakin ensimmäinen näistä on tällä hetkellä jäissä koska kääntäjä lopetti. Suomenkielinen alue on pelin nuorin kieliryhmä ja se avattiin 10 helmikuuta 2007. Uuden kieliryhmän aloittaminen vaatii vähintään neljä aktiivista pelaajaa, joista vähintään yksi on valmis tekemään käännöstyötä ja joku hoitamaan markkinointia ryhmän kasvattamiseksi.

Kullakin kieliryhmällä on omat alueensa, mutta ne kaikki sijaitsevat samassa maailmassa ja voivat mennä osittain päällekkäin. Alussa kielialueelle määritellään yksi tai useampi syntymäpaikka (spawn location) joihin uudet hahmot sijoitetaan satunnaisesti. Kun populaatio on kasvanut tarpeeksi suureksi, uusi hahmo voi syntyä missä tahansa paikassa jossa on ollut vähintään kaksi oman kieliryhmän edustajaa lähiaikoina. Mitä enemmän väkeä paikassa on, sitä suuremmalla todennäköisyydellä se vetää puoleensa vastasyntyneitä.

Koska merimatkailu on suhteellisen helppoa (myrskyjä, virtauksia tai meripetoja ei ole ohjelmoitu) monet lähtevät tutkimusretkille ja tämän myötä voivat saapua vieraan kieliryhmän alueelle. Luonnollisesti konflikteja syntyy, varsinkin kun paljon sormella osoittamista monimutkaisempia eleitä ei ole ohjelmoitu. On sallittua käyttää englantia eleiden ("emote") ilmaisuun mutta hahmot saavat puhua ja ymmärtää vain sitä kieltä jonka puhujaryhmään ne on alun perin luotu, ellei toista kieltä ole opittu pelin sisäisessä kanssakäymisessä.

[muokkaa] Aiheesta muualla

Static Wikipedia (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu