The Legend of Zelda: Link's Awakening
Wikipedia
The Legend of Zelda: Link’s Awakening | |
---|---|
![]() |
|
Suunnittelija | Shigeru Miyamoto |
Kehittäjä | Nintendo |
Julkaisija | Nintendo |
Julkaistu | ![]() ![]() 1998 (Game Boy Color) |
Lajityyppi | Toimintaseikkailu |
Pelityyppi | yksinpeli |
Alusta | Game Boy, Game Boy Color |
Tallennusväline | Game Boy -pelikasetti |
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (ゼルダの伝説: 夢をみる島|Zelda no densetsu: Yume o miru shima) on Shigeru Miyamoton suunnittelema, vuonna 1993 Game Boylle julkaistu peli. Pelistä julkaistiin paranneltu DX-versio vuonna 1998. Alkuperäisen version ja DX-version yhteenlaskettu myynti tekee Link’s Awakeningistä myydyimmän Game Boy -alustoille tehdyn The Legend of Zelda -pelisarjan pelin.
[muokkaa] Tarina
Link’s Awakening on neljäs Zelda-sarjassa julkaistu peli, ja sen tapahtuvat sijoittuvat The Legend of Zelda: A Link to the Pastin jälkeen. Sama Link, joka seikkailee A Link to the Pastissa, haaksirikkoutuu Koholintin saarelle. Marin-niminen tyttö, joka muistuttaa sekä käytökseltään että olemukseltaan suuresti prinsessa Zeldaa, pelastaa haaksirikkoutuneen sankarin. Palatakseen Hyruleen Linkin on herätettävä Tuulikala soittamalla kahdeksaa maagista soitinta, jotka sijaitsevat eri puolella saarta.
Link’s Awakening on ensimmäinen Zelda-sarjan peli, joka ei sisällä Triforcen etsintää, ja jossa Zelda ja Ganon eivät esiinny.
[muokkaa] Ominaisuudet
Vuoden 1993 julkaisu Game Boylle oli alustasta johtuen mustavalkoinen. DX-versiossa peli on väritetty, ja siihen on tehty joitakin muutoksia. Uuden Game Boy Colorin ominaisuuksia esitellen DX-versio sisältää ylimääräisen luolaston, Color Dungeonin eli Väriluolaston, jossa pelaajan on selvitettävä useita, väreihin liittyviä ongelmia. DX-versiossa on valokuvaamo, jonka omistaja käy aika ajoin ottamassa Linkistä kuvia seikkailun edetessä. Valokuvat voi tulostaa Game Boy Printerillä.
DX-versio korjaa alkuperäisessä pelissä esiintyneen ohjelmointivirheen, jossa pelaaja saattoi liikkua alueilla, joihin hän ei olisi pelin normaalin kulun mukaan voinut kulkea. Vanhaa, vuoden 1993 ohjelmakoodia käyttävät osin myös vuonna 2001 Nintendon ja Capcomin julkaisemat Game Boy Colorin pelit The Legend of Zelda: Oracle of Ages ja The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. Oraclet käyttävät suureksi osaksi myös Kōji Kondōn Link’s Awakeningille säveltämää musiikkia.
[muokkaa] Perintö muille Zelda-peleille
Link’s Awakening on monien muiden Zelda-pelien tapaan kuvattu yläviistosta ruudun rullatessa neljään suuntaan pelaajan liikkeiden mukaan. Peli on ensimmäinen ylhäältä kuvattu Zelda-peli, jossa Link voi hypätä. Muita Link’s Awakeningissä esiteltyjä, myöhempiin peleihin jääneitä uutuuksia ovat vaihtokauppaketjut, kalastus ja liitäminen ilman halki kukon avulla.
Tarinan kannalta keskeiset Marin ja tämän isä Tarin esiintyvät uudelleen The Legend of Zelda: Ocarina of Timessä ja The Legend of Zelda: The Minish Capissä nimillä Malon ja Talon. Link’s Awakeningissä Tarin muistuttaa suuresti Mariota, Nintendon toista kuuluisaa hahmoa.
Pääsarjan pelit: | The Legend of Zelda · The Adventure of Link · A Link to the Past · Link’s Awakening · Ocarina of Time · Majora’s Mask · Oracle of Ages · Oracle of Seasons · Four Swords · The Wind Waker · Four Swords Adventures · The Minish Cap · Twilight Princess · Phantom Hourglass |
Spinoff-pelit: | Zelda LCD -pelit · Mogitate Tingle no Barairo Rupee Land |
Uudelleenjulkaisut: | BS Zelda · BS Zelda: Kodai no Sekiban · A Link to the Past/Four Swords · Ocarina of Time Master Quest |
CD-i -pelit: | Link: The Faces of Evil · Zelda: The Wand of Gamelon · Zelda’s Adventure |
Kokoelmat: | Collector’s Edition |
Julkaisemattomat: | The Triforce Trilogy · Mystical Seed of Courage |