The Legend of Zelda: Link's Awakening
Van Wikipedia
The Legend of Zelda: Link's Awakening | |
---|---|
Ontwikkelaar(s): | Nintendo |
Uitgever(s): | Nintendo |
Uitgebracht: | 18 november 1993 |
Genre(s): | Action Adventure |
Speelmode(s): | Singleplayer |
Engine: | |
Huidige versie: | {{{versie}}} |
Leeftijd: | 3+ |
Platform(en): | Game Boy Color |
Media: | |
Systeemvereisten: | |
Voorloper: | The Legend of Zelda: A Link to the Past |
Uitbreiding(en): | |
Verzamelpakket(ten): | {{{verzamelpakket}}} |
Vervolg: | The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
[ Officiële website] |
Inhoud |
[bewerk] Het verhaal
Het speelt zich ongeveer af in de tijd van de middeleeuwen. Link's boot wordt op een donkere stormachtige avond geraakt door het onweer. Hierdoor drijft hij de volgende dag aan op een eiland genaamd Koholint. Op dit eiland ontmoet Link onder anderen Marin, Tarin en andere vrienden zoals de hond BowWow. Link's doel in dit spel is de Windfish te ontwaken. Hierdoor moet hij in kerkers opzoek naar muziekinstrumenten. Het zijn er in totaal 8. Als hij ze eemaal heeft verzameld kan Link de Windfish ontwaken uit het mysterieuse ei bovenop de berg op het eiland Koholint.
[bewerk] Het spel
Dit spel wordt gestuurd door de vierpunttoets en voorwerpen worden gebruikt door de A en B knop. Met start kan je het spel pauseren. Elk scherm is een stuk van het eiland. Waneer je doorloopt naar boven/rechts/onder/links dan kom je in een nieuw scherm. Het eiland is op deze manier ongeveer 30x30.
[bewerk] Doelstelling
Het doel is om de 8 instumenten te halen uit de kerkers. In de kerkers zijn veel hindernissen en puzzels die opgelost moeten worden. Verder is er nog veel andere dingen te doen op het eiland. Om bijvoorbeeld mensen te helpen door items met elkaar uit te wisselen (het laatste item heb je nodig aan het eind van het spel) en kan je ook zeeschelpen verzamelen om het Level 2 Sword te krijgen.
[bewerk] Zelda DX (Gameboy Color)
In 2001 bracht Nintendo Zelda DX uit. Dit was hetzelfde spel voor de GameboyColor maar dan in kleur en met een extra verborgen kerker. Het doel van het uitbrengen van dit spel was alle glitches/bugs (dat zijn fouten van de makers van het spel die per ongeluk in de game terecht zijn gekomen en meestal voor de release niet ontdekt zijn) eruit te halen. Enkele glitches staan in het volgende kopje.
[bewerk] Fouten van het spel
Nintendo had wat foutjes achtergelaten op het spel. Zo gebeurde het wanneer je naar het volgende scherm scrollt en je drukt telijkertijd op 'Select' (Nu komt de map in beeld en die kan je weer wegdrukken) dat enkele sprites van het vorige scherm op het volgende scherm kwamen en je op plekken kon komen waar je normaal niet op kon komen. Enkele sprites veranderde ook van uiterlijk. Op deze manier kon je als het waren elk stuk overslaan. Ook was er nog een foutje achtergelaten in het spel. Als je het spel uitsaved zal tijdens het wissen hartjes leeglopen en als ze allemaal weg zijn in het uitsaven voltooid en kan je opnieuw het spel spelen. Wanneer niet alle hartjes op zijn en je reset het spel, zal de save nog steeds zichtbaar zijn maar wanneer je het speelt zal je alle items nog houden maar speel je het spel wel opnieuw.
[bewerk] Andere Zelda spellen
Ook verscheen:
- Legend of Zelda: Link's Awakening DX (GBC)
- Legend of Zelda: Oracle of Ages (GBC)
- Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
- Legend of Zelda: A Link to the Past (Snes/GBA)
- Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA)
Legend of Zelda-spellen |
The Legend of Zelda | Zelda II: The Adventure of Link | The Legend of Zelda: A Link to the Past | The Legend of Zelda: Link's Awakening | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | The Legend of Zelda: Oracle of Ages | The Legend of Zelda: Oracle of Seasons | The Legend of Zelda: Majora's Mask | The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords | The Legend of Zelda: The Wind Waker | The Legend of Zelda: The Minish Cap | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | The Legend of Zelda: Twilight Princess | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Tingle RPG |