Max Payne
Wikipedia
Max Payne | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Remedy Entertainment |
Julkaisija | Gathering of Developers (Windows), Rockstar Games (PlayStation 2, Xbox, Gameboy Advance) |
Julkaistu | 2001 |
Lajityyppi | Toimintapeli |
Pelityyppi | Yksinpeli |
Alusta | Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance |
Tallennusväline | CD |
Max Payne on suomalaisen pelitalon Remedy Entertainmentin kehittämä ja 3D Realmsin sekä Rockstar Gamesin tuottama elokuvamainen toimintapeli. Max Payne tuli tunnetuksi pääasiassa sarjakuvanovellin muodossa edenneestä kerronnasta ja Bullet-Time -efektistään, jossa pelimaailma hidastuu pelihahmon refleksien pysyessä ennallaan. Aikanaan pelin grafiikka oli yksityiskohtaisuudessaan ennennäkemätöntä.
Pelin nimi tulee päähahmosta, Max Paynesta, joka eräänä päivänä palaa töistä New Yorkin poliisilaitokselta kotiinsa, vain löytääkseen perheensä huumehörhöjen armoilla. Max lähtee synkälle kostoretkelle perheensä murhannutta rikollisjärjestöä vastaan, ja tähän kostoretkeen myös peli keskittyy.
Pelin ympärillä nähtiin huvittava lieveilmiö, kun 1990-luvulla julkisuudessa ollut showpainija Maxx Payne uhkasi haastaa Remedyn oikeuteen nimensä käyttämisestä ilman lupaa (mies käytti nimestään myös lyhyempää versiota Max Payne). Payne itse kommentoi asiaa lauseella: "Nämä pelintekijät piittaavat vain rahasta, eivätkä välitä Maxx Paynesta ihmisenä."
20th Century Fox -yhtiö tiettävästi aikoo tehdä Max Payne -pelistä Scott Fayen ja Julie Yornin tuottaman elokuvan, jonka valmistusaikataulusta ei toistaiseksi ole tarkempaa tietoa.