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Dark and Light - Wikipédia

Dark and Light

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Dark and Light
Éditeur
Développeur

NP Cube

Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

05 juin 2006

Licence

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Version

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Genre

Jeu en ligne massivement multijoueur

Mode de jeu
Plate-forme

Windows

Média
Langue

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Contrôles
Évaluation

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Moteur de jeu

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Dark and Light (DnL) est un jeu de rôle massivement multijoueur.

Sommaire

[modifier] Description

Ce jeu développé par NP Cube et édité par Farlan peut paraître à première vue très complet et les mécanismes paraissent poussés très loin. Il rassemble plusieurs idées de différents MMORPG, tels que :

  • Star Wars Galaxies en ce qui concerne les classes (pas de classe pré-définie, on les choisit dès le niveau requis atteint)
  • Ryzom : tout type de compétence a un niveau

Quand au système de l'artisanat, plusieurs choses entrent en compte :

  • Le moment où l'objet est créé (heure, jour ou nuit) influence les caractéristiques de ce dernier
  • Les étoiles influencent aussi l'objet créé

De plus, ce jeu peut sembler innovant car il intégre l'idée de dieux. Ces dieux influencent le jeu du joueur :

  • deux joueurs sous l'influence de deux dieux non "compatibles" peuvent avoir du mal à coordonner leurs actions
  • De plus le dieu peut d'une certaine manière aider son adepte

Il y a deux factions : les Dark et les Light qui n'ont rien à voir avec le côté sombre et le côté bon.

La communauté se retourne contre l'équipe de développement avec comme principales protestations :

  • l'un des MMO les plus chers à l'achat
  • des graphismes correspondant peu aux captures d'écrans
  • un grand nombre de bugs
  • un monde vide
  • une interface difficile qui rebute certains joueurs
  • le jeu ressemble plus à une bêta selon ses détracteurs

[modifier] Darks et Lights?

Il faut comprendre la différence entre Darks et Lights Pour cela il faut lire le Ganheptaméron, c'est le livre qui définit le Background de Dark & Light. Après que la lune soit coupée en deux, -suite à une météorite qui l'a percutée- des cristaux de lune sont retombées sur Ganareth. Les habitants de ce monde ont utilisé le pouvoir de ces pierres. Peu à peu, ils ont compris que l'on pouvait distinguer deux types de pierres: des pierres sombres et des pierres dites claires. Ces pierres ne dégagent pas la même énérgie. La magie des pierres sombres est plutôt destructrice, alors que la magie des pierres claires sont plutot régénératrices.

Les Darks sont donc les personnes utilisant les pierres noires, et les Lights ceux et celles qui utilisaient les pierres blanches.

[modifier] Le monde

Le monde de Dark and Light est très grand : 30 fois plus grand que celui du leader World of Warcraft. Ce monde, Ganareth, devait théoriquement avoir une superficie de 40000 km² ce qui correspond à une carte de 200km de côté.

Ce monde est divisé en 13 Territoires : 10 Royaumes, des territoires neutres: le territoire Light et le territoire Dark qui sont les zones débutantes, il y a en suite la capitale Al Drifa qui est une territoire completement neutre, ou aucun combat Dark Vs Light ne peut avoir lieu.

Ces territoires appartiennent aux 9 dieux (le 10e étant le royaume des dieux) et sont divisés en Duchés, Comptés, et Baronnies qui peuvent être possédées par des joueurs. Et pour gérer ces territoires il y a une classe dite de politicien. Ces territoires peuvent être controlés par soit des Darks, soit par des Lights


<--ATTENTION : Ces informations vous donnent ce qui était prévu, pas ce qui est malheureusement sorti. il manque de nombreuses zones, et le monde ne fonctionne absolument pas de la manière dont il devrait (sur le papier). De plus le nombre de joueurs en ligne étant exceptionnellement bas, il ne faudra pas vous attendre à rencontrer grand monde... A peine sorti, DnL ressemble déjà à un jeu en fin de vie.-->

[modifier] Liens externes


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