Earthworm Jim
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Un joueur |
Plate-forme |
Megadrive, Super Nintendo, GameGear, Gameboy, Mega-CD et DOS et Windows |
Média |
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Contrôles |
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Earthworm Jim est un jeu de plate-forme de David Perry pour Virgin Interactive, sorti sur Megadrive, Super Nintendo, GameGear, Gameboy, Mega-CD et PC en 1994.
Le jeu est très représentatif des jeux de David Perry sur consoles 16 bits (voir aussi Global Gladiators, Cool Spot et Aladdin) : l'animation est extrêmement détaillée et réussie et le graphisme coloré et recherché. Il s'agit du seul jeu de David Perry sur les consoles de cette génération qui ne soit pas tiré d'une licence déjà existante.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige Jim, un ver de terre qui a obtenu une combinaison humanoïde qui lui permet de courir, grimper et tirer avec les armes trouvées au cours du jeu. Les niveaux sont longs, nombreux et difficiles et entrecoupés de bonus stages.
[modifier] Personnages
Jim: Jim est le personnage principal du jeu. Il vivait autrefois sur Terre en tant que simple lombric mais un jour qu'un corbeau le poursuivait, une combinaison perdue depuis l'espace lui tomba dessus et il se retrouva intelligent, fort et habile. Il est armé d'un pistolet à plasma mais peut trouver d'autres armes. Il peut faire l'hélico, fouetter et se suspendre avec sa tête, faire du parachute et du saut à l'élastique avec Snot, son ami gluant.
Snot: Snot est un xénomorphe verdâtre et gluant offert en option avec la combinaison de Jim. Son corps extrêmement étirable peut prendre n'importe qu'elle forme. Dans le jeu, il sert d'élastique géant, de parachute et dans EWJ 2 menace the galaxy sur GBC, de "coussin" rebondissant.
Princesse c'est-quoi-son-nom-déjà?: C'est une abeille très exy et soeur de la Maléfique Reine. Ecrasée par une vache dans EWJ, elle revient tout de même dans le deuxième opus et tombe amoureuse de Jim. Mais elle ne parle pas beaucoup et est assez... gourde.
Peter Puppy: A première vue, il semble un gentil chien innofensif mais sous le coup de la douleur et la contrariété, il se transforme en un gigantesque cèrbère sanguinaire, véritable Hulk canin. Il est l'ami de Jim est lui causera plus d'un ennui!
Chuck & Fifi: Chuck est un ivrogne sadique, pervers, mauvais, sale et agressif vivant dans la Cité aux ordures. Perché en haut d'une chaine, il balance toutes sortes de saletés à la figures des clandestins. Quant à son chien Fifi, monstruosité dotée d'une chaine, mieux vaut ne pas le rencontrer sous peine d'être transformé en pâtée...
Evil le chat: Les chats sont gentils, doux et dociles, mais pas Evil. Vivant sur la torride planète Zut, Evil est protègé par des avocats véreux ayant plus d'un tour dans leur valise et de bonshommes de neige executeurs. Il est intelligent ey vicieux et se sert de ses longues griffes pour écharper ses victimes, avantagé par ses neuf vies. Il vous faudra neuf fois plus de chance que lui pour le vaincre!
[modifier] Équipe de développement
- Programmation : David Perry
- Programmation additionnelle : Nicholas A. Jones, Andy Astor
- Concept original : Douglas TenNapel
- Création des niveaux : Tomoharu Tanaka
- Réalisateur des animations : Michael Francis Dietz
- Animateurs : Edward Schofield, Douglas TenNapel
- Réalisateur artistique : Nick Bruty
- Lead Artist : Stephen Crow
- Illustrations : Eric Ciccone, Mike Pilotti
- Clean Up : Clark Sorenson
- Illustrations additionnelles : Lin Shen
- Musique et effets sonores : Mark Miller
- Réalisé par : Shiny Entertainment
- Production : David A. Luehmann
- Outils de développement : Andy Astor, Dan Chang, Psy-Q, Rob Northern Computing
- Remerciements : Playmates Toys, Richard Sallis, Becky Tran
[modifier] Suites
Le jeu a connu deux suites :
- Earthworm Jim 2 sur Megadrive, Super Nintendo, Saturn et PC
- Earthworm Jim 3D sur Nintendo 64 et PC
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