Mega-CD
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Le Mega-CD est un périphérique de la Sega Megadrive. La version nord-américaine s'appelle Sega CD.
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[modifier] Historique
Le périphérique permet l'utilisation de disques audio et de CD de jeu spécifiquement conçu. Il peut également jouer des disques CD-G.
Le développement du Mega-CD était top-secret, les programmeurs de jeux ne savaient pas pour quel produit ils concevaient jusqu'à ce que le Mega-CD ait été finalement montré à l'exposition de jouet de Tokyo au Japon. Le Mega-CD a été conçu pour concurrencer au Japon la PC Engine, qui avait une unité de lecteur de CD-ROM séparé.
Le Mega-CD n'était pas censé concurrencer la Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System en dehors du Japon).
Au début, le Mega-CD était une unité de CD sur plateau, qui était sous la console. Le Mega-CD 2 était une plus petit, meilleur marché, et se branchait à côté de la Megadrive.
[modifier] Le Japon
Le Mega-CD sort d'abord au Japon le 1er décembre 1991. Son prix est alors de ¥49,800. Au début, c'est un grand succès en raison des avantages inhérents aux CDs (haute capacité de stockage et prix réduit). Le fait qu'il y ait un catalogue intéressant de RPG l'a également aidé. Le système fut vendu à 100 000 unités pendant la première année après sa sortie au Japon. Cependant, le prix empêcha de meilleures ventes.
[modifier] Les États-Unis
Le Sega-CD est annoncé au CES de Chicago en novembre 1992.
En fin de compte, le Sega-CD n'a pas convaincu les joueurs américains, principalement à cause du prix de la console.
Le lecteur CD simple vitesse ajoutant des temps de chargement aux jeux, les graphismes en 64 couleurs et un processeur sous-puissant (pour le rendu vidéo) seront les grosses faiblesses de ce système.
Sega voulut présenter la puissance du Sega-CD en se concentrant sur le « FMV », plutôt que d'importer des jeux « étendus », jeux qui étaient seulement des jeux ordinaires mais qui tiraient profit de l'espace mémoire supplémentaire du médium CD. Ces jeux ont semblé « joli » en FMV, mais ils ennuyèrent les joueurs par leur gameplay limité. Pour toutes ces raisons, la descente démarra en 1993, et finit avec l'abandon de la console en 1996.
[modifier] L'Europe
En Europe le Mega-CD était hors de prix. Il sort en avril 1993 au Royaume-Uni pour £270. Seulement 4% des propriétaires européens de Megadrive achetèrent un Mega-CD. À la différence de la Megadrive, qui fut une réussite en Europe, seulement 60 000 à 70 000 Mega-CD envoyés en Europe furent vendus en août 1993. Quelques pays européens (l'Espagne, par exemple) n'eurent pas le Mega-CD original, mais le Mega-CD 2, qui ralentit également les ventes.
[modifier] L'Australie
Les Australiens eurent leur Mega-CD le 19 avril 1993.
[modifier] Modèles
Les modèles suivants ont été produits:
- Sega Mega-CD I (Sega CD I en Amérique du Nord).
- Sega Mega-CD II (Sega CD II en Amérique du Nord). Conçu pour la MegaDrive/Genesis II et pour réduire les coûts de fabrication.
- JVC Wondermega (Xeye en Amérique du Nord, jamais sortit en Europe), était une unité tout-en-un du Sega-CD.
- Sega Multimega (Sega CDX en Amérique du Nord). Un lecteur de CD portatif qui joue des jeux Megadrive et Mega-CD.
- Module Pionnier LaserActive Sega-CD, un périphérique supplémentaire que vous pouvez ajouter à un laserdisc Pionnier Laseractive.
Version du BIOS | Machine |
---|---|
1.00 | Mega CD original |
2.00 | Mega CD2 (Sega CD2 en amérique du nord) |
2.05 | Mega CD2 |
2.10 | Mega CD2 |
2.21 | Sega Mega LD (Japon), Sega Multimega (Europe) (CDX en amérique du nord) |
[modifier] Spécifications techniques
- processeur principal: Motorola 68000 cadencé à 12.5 MHz
- Processeurs Graphiques : ASIC
- Mémoire principale: 750 ko
- Mémoire morte (BIOS) : 128ko
- Temps d'accès moyen : 800 ms
- Taux de transfert du lecteur CD : 150 Ko/s (1X)
- Mémoire cache du lecteur CD : 128 Kbit
- Mémoire de sauvegarde : 64 Kbit
- Stockage : CD-ROM de 500 Mo (équivalents à 62 minutes de données audio)
- entre 1.5 et 4 heures de vidéo d'1/4 d'ecran en noir et blanc, et 45 minutes en couleurs
- son : Le Mega-Cd ajoute 10 canaux sonores supplémentaires au SPU existant de la Megadrive (le Z80).
- 8 canaux PCM Stéréo
- Mémoire sonore PCM: 64 Ko.
- Taux d'échantillon maximum :32 kilohertz (44.1khz pour CD-DA) 16 Bit
- filtre numérique de suréchantillonage interne, 8X
- Plage de fréquence : 20Hz - 20 kilohertz, rapport signal/bruit : >900db à 1Khz, séparation des canaux : 900 DB
- sortie : RCA stéréo, prise péritel
- Dimensions : 301mm x 212.5mm x 112.5mm
- poids : 1.4 kilogramme
[modifier] Liste de jeux par ordre alphabétique
Nom du jeu | Année de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|
The Adventures of Batman and Robin | 1995 | Sega | Sega |
Afterburner III | 1993 | CSK Research Institute | Sega |
The Amazing Spider-Man Vs The Kingpin | 1993 | Sega | Sega |
The Animals! | 1994 | Arnowitz Inc & The Software Toolworks | Mindscape |
Batman Returns | 1993 | Sega | Sega |
Battlecorps | 1994 | Core Design | Core Design |
BC Racers | 1994 | Core Design | Core Design |
Beast II | 1994 | Digital Developments | Psygnosis |
Bill Walsh College Football | 1993 | Highscore Productions | Electronic Arts |
Blackhole Assault | 1993 | Micronet | Sega |
Bloodshot | 1995 | Domark | Domark |
Bram Stocker's Dracula | 1993 | Sony | Sony |
Brutal - Paws of Fury | 1994 | Gametek | Gametek |
Bubba & Stix | 1994 | Sega | Sega |
Bug Blasters | 1994 | Good Deal Games | Sony |
Cadillacs and Dinosaurs | 1995 | Rocket Science | Rocket Science |
Chuck Rock | 1993 | Core Design | Sony |
Chuck Rock II - Son of Chuck | 1993 | Core Design | Sony |
Cliffhanger | 1994 | Sony | Sony |
Cobra Command | 1992 | Data East, Wolf Team | Sega |
Corpse Killer | 1994 | Digital Pictures | Digital Pictures |
Double Switch | 1994 | Digital Pictures | Sega |
Dracula Unleashed | 1994 | Viacom | Sega |
Dragon's Lair | 1994 | ReadySoft | Sega |
Dune | 1993 | Cryo | Virgin |
Dungeon Explorer | 1995 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Dungeon Master II - Skull Keep | ? | ? | ? |
Earthworm Jim | 1995 | Shiny Entertainment | Interplay Entertainment |
Ecco the Dolphin | ? | Sega | Sega |
Ecco - The Tides of Time | 1994 | Novotrade | Sega |
ESPN Baseball Tonight | 1994 | Sony | Sony |
Eternal Champions - Challenge from the Dark Side | 1995 | Sega | Sega |
Eye of the Beholder | ? | ? | ? |
Fahrenheit | 1995 | Sega | Sega |
Fatal Fury Special | 1995 | SNK | JVC |
FIFA International Soccer | 1994 | Extended Play Productions | Electronic Arts |
Final Fight CD | 1993 | Capcom | Sega |
Flashback | 1995 | Delphine Software | US Gold |
Flink | 1994 | Psygnosis | Psygnosis |
Formula One World Championship - Beyond the Limit | 1994 | Sega | Sega |
Ground Zero Texas | 1993 | Digital Pictures | Sony |
Hook | 1992 | Sony | Sony |
INXS - Make My Video | 1993 | Digital Pictures | Sega |
Jaguar XJ220 | 1993 | Core Design | Sega |
Jurassic Park | 1993 | Sega | Sega |
Keio Flying Squadron | 1994 | JVC | JVC |
Kids on Site | 1994 | Digital Pictures | Digital Pictures |
Kris Kross | 1993 | Digital Pictures | Sony |
The Lawnmower Man | 1994 | Gametek | Gametek |
Lethal Enforcers | ? | ? | ? |
Lethal Enforcers II | ? | ? | ? |
LoadStar | 1995 | Rocket Science | Rocket Science |
Lords of Thunder | 1995 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Marko's Magic Football | 1994 | ? | ? |
MegaRace | 1994 | Cryo | Cryo |
Mickey Mania | 1994 | Traveller's Tales | Sony |
Microcosm | 1993 | Psygnosis | Psygnosis |
Midnight Raiders | 199 | Sega | Sega |
Mighty Morphin' Power Rangers | ? | ? | ? |
Mortal Kombat | 1993 | Midway Games | Arena Entertainment |
NBA Jam | 1993 | ? | Acclaim Entertainment |
NHL Hockey '94 | ? | ? | ? |
Night Trap | 1992 | Digital Pictures | Sega |
Novastorm | 1994 | Psygnosis | Psygnosis |
Pitfall - The Mayan Adventure | 1994 | Activision | Activision |
Powermonger | 1994 | Bullfrog | Electronic Arts |
Prince of Persia | 1992 | Broderbund Software | Sega |
Prize Fighter | ? | ? | ? |
Puggsy | 1993 | Traveller's Tales | Psygnosis |
Revenge of the Ninja | 1994 | Sega | Sega |
Road Avenger | 1992 | Wolfteam | Sega |
Road Rash | 1994 | Electronic Arts | Electronic Arts |
Robo Aleste | 1993 | Compile | Tengen |
Samurai Shodown | 1993 | SNK | JVC |
Sensible Soccer | 1993 | Renegade | Sony |
Sewer Shark | 1992 | Digital Pictures | Sony |
Sherlock Holmes Volume I | 1993 | ICOM Simulations | Sega |
Sherlock Holmes Volume II | 1993 | Viacom New Media | Sega |
Shining Force CD | 1994 | Supersonic Software | Sega |
Silpheed | 1993 | Game Arts | Sega |
Slam City | ? | ? | ? |
Snatcher | 1994 | Konami | Konami |
Sol-Feace | 1994 | ? | Wolfteam |
Sonic CD | 1993 | Sonic Team | Sega |
SoulStar | 1994 | Core Design | Core Design |
The Space Adventure | 1995 | Hudson Soft | Virgin |
Star Strike | ? | Stargate Entertainment | Good Deal Games |
Starblade | 1994 | Namco | Sega |
Star Wars - Rebel Assault | 1993 | LucasArts | JVC |
Supreme Warrior | 1994 | Digital Pictures | Digital Pictures |
Surgical Strike | 1995 | Sega | Sega |
Syndicate | 1995 | Bullfrog | Domark |
The Terminator | ? | ? | ? |
Theme Park | 1995 | Bullfrog | Domark |
Thunderhawk | 1993 | Core Design | Core Design |
Time Gal | 1993 | Wolf Team, Telnet Japan | Sega |
Tomcat Alley | 1994 | Sega | Sega |
WireHead | 1995 | Sega | Sega |
Wolfchild | 1993 | Core Design | Sega |
Wonder Dog | 1993 | ? | ? |
World Cup USA '94 | 1994 | Tierte | U.S. Gold |
WWF - Rage in the Cage | ? | ? | ? |
Yumeni Mystery Mansion | 1994 | Sega | Sega |
[modifier] Voir aussi
Liste des consoles SEGA |
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