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Halo 3

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Current event marker Cet article ou cette section contient des informations sur un jeu vidéo encore à l'état de projet ou en développement.

Cet article peut contenir des éléments spéculatifs ou non définitifs, à corriger ou attribuer.

Game controller
Halo 3
Image:H3 ChiefVisor.jpg
Éditeur

Microsoft Game Studios

Développeur

Bungie Studios

Concepteur

Jason Jones

Début du projet

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Date de sortie

16 novembre 2007

Licence

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Version

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Genre

Jeu de tir en vue subjective

Mode de jeu

1 à 16 joueur(s), 1 ou 2 en coopératif, jeu sur le Xbox Live

Plate-forme

Xbox 360

Média

DVD

Langue

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Contrôles

Manette Xbox 360

Évaluation

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Moteur de jeu

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Halo 3 est un jeu de tir subjectif développé par Bungie Studios prévu sur Xbox 360 pour courant 2007. C'est le dernier jeu de la trilogie Halo suivant Halo: Combat Evolved et Halo 2.

La console Xbox 360 étant sortie en fin d'année 2005, Halo 3 devait sortir au même moment que la PlayStation 3 pour contrer Sony, selon Bill Gates, dans une entrevue qu'il avait donnée en 2005 au Times Magazine.

Bungie a cependant démenti la nouvelle et Bill Gates s'est rétracté par la suite au CES en 2005. D'après ses dires, le jeu sortira lorsque Bungie le décidera, afin d'en faire le meilleur produit possible. Bungie prend par contre soin de ne laisser passer aucune information concernant le jeu.

Le jeu a finalement été présenté lors du Electronic Entairtainment Expo de Los Angeles le 11 mai 2006. La bande annonce y était montrée sous forme de vidéo longue de 2 minutes. Selon les dernières informations de Bungie dans un de ses "Weekly Update" a annoncé la tenue d'une version beta ouverte au public au printemps 2007 et suggère la sortie du jeux en novembre 2007, fidèle à la tradition de Bungie.


Sommaire

[modifier] Trailer

Le 9 mai 2006, a été révélé, à la fin de la conférence de Microsoft au E3 (Electronic Entertainment Expo), un trailer de la suite d'Halo 2.

Celui-ci, très attendu, a été désigné « meilleure présentation non-jouable » par IGN.

Dans le trailer, nous pouvons voir le Major sortir de la poussière dans un désert près de New Mombasa et nous entendons Cortana prononcer ces paroles:

«I have defied gods and demons.»
«I am your shield; I am your sword.»
«I know you; your past, your future»
«This is the way the world ends.»

qui, en français, signifie:

«J'ai défié les dieux et les démons.»
«Je suis ton bouclier; je suis ton épée.»
«Je te connais; ton passé, ton futur.»
«Ceci est la façon dont le monde se termine.»

Nous voyons ensuite des vaisseaux Covenants survoler le Major, la caméra se retourne pour nous laisser voir une immense Structure Forerunner qui semble être l'Arche dont 343 Guilty Spark a parlé à la fin d'Halo 2. L'Arche serait une structure capable de déclencher à distance simultanément les armes de tous les Halos.


Environ un mois plus tard, un making of du trailer, d'environ 7 minutes, a été diffusé sur le site de Bungie.

[modifier] 5 Ans de Halo

Bungie célébrait en 2006 les 5 ans de Halo.

[modifier] Version Beta

Dans le cadre du 5ème anniversaire de l'univers Halo, Bungie a annoncé la tenue d'une Beta ouverte au public ayant pour but d'aider à la conception du mode multijoueur en effectuant des tests grande échelle sur le «Net-code». Suite à une annonce de Microsoft, les usagers de partout à travers le monde ont cru que la Beta ne serait disponible qu'aux états-unis. Bungie à rapidement démenti et à confirmé que la Beta serait disponible partout à travers le monde. Ceux voulant participer ont commencé à s'inscrire le 4 Décembre 2006 sur le site [Halo3.com]. Le site, qui n'était, jusqu alors qu'une redirection vers le site de Bungie est désormais l'accueil réservé aux appliquants.

[modifier] Section temporaire: Problème d'enregistrement

Le site de Microsoft/Bungie en charge de l'inscription des Beta à été et est toujours partiellement surchargé et donc, sujet à des ralentissements majeurs ainsi qu'a des suspensions temporaire de certain systèmes clés de www.bungie.net

[modifier] Commercial Télévisé Halo 3

Le commercial est désormais disponible et peut être discuter sur le site halo.bungie.org. La version 480p et 720P sont disponibles sur le Market Place de Xbox Live. Bungie va éventuellement héberger une version haute définition sur son site mais aucune information n'est encore confirmé.

[modifier] John, Kelly, Linda

Selon les multiples théoristes de l'Haloverse(univers de Halo), les deux enfants vu au début du commercial représenteraient John soit:

  • Avant d'être conscrit dans l'CSNU
  • Avec Linda
  • Avec Kelly

peut importe, le Major est inconscient au début du commercial après avoir été attaqué. Il se réveil au milieu des coups de mortiers et entend la débandade de ses Marines. Après avoir utilisé un nouveau gadget «Grenade Bouclier », il se lance dans la bataille contre ce qui semble être le remplaçant de Tartarus. Selon une autre explication beaucoup plus simpliste mais toute aussi acceptable, les deux jeunes enfants seraient des terriens (ou non) qui s'interrogent sur la vie sur d'autres planètes et des éventuels conflits qui se passeraient au même moment, tandis qu'ils discutent. D'où la transition cinématique sur une terre apparemment étrangère -mais qui peut tout à fait être représentatif d'un paysage terrestre- qui voit s'affronter le master chief et un groupe de brutes dirigé par un chef à l'apparence "tartaresque".

Autre théorie :

Le petit scénario des deux enfants représenterais ce que nous croyons au moment présent où nous nous parlons. Suivi du moment présent où le jeux prend action. Vers l'an 2554.

[modifier] The Making of

Bungie a aussi annoncé la diffusion (très) proche d'un nouveau «The Making Of documentary» qui nous révélera apparemment des éléments de la campagne de Halo 3. Aucune date n'est encore connue, mais on s'attend à ce qu'elle sorte juste après le commercial sur le Market Place.

[modifier] Nouvelle Map Pour Halo 2?

Bien que ce ne soit pas directement rapport à Halo 3, Bungie à officiellement annoncé la création en cours de nouvelles cartes pour Halo 3, Payante cette fois. La sortie est prévue en même temps que la Beta, au printemps 2007. La possession d'une Xbox 360 sera obligatoire ( avec un HDD). Ces Cartes pourraient éventuellement contenir des informations sur Halo 3.

[modifier] Le retour de «Pimps at Sea»

Bungie a récemment joué au jeu «Pimps at Sea» sur Xbox live. Ils ont par la suite confirmé que c'était le nom de code de Halo 3 pour XBox live. Ceci confirme aussi que Bungie a fini d'utiliser les serveurs de tests de Microsoft et qu'ils on déjà migré sur le serveur principal de Xbox Live. Notez que Pimps est en fait une vielle blague de bungie qui avait, en autre, pour but de servir de nom de code à Halo 3.

[modifier] Informations Confirmées

Cette section énumère brièvement les éléments d'Halo 3 qui ont été confirmés, plus spécifiquement ceux qui se trouvaient dans les autres titres de la série Halo.

[modifier] Personnages

  • John-117-Major (Master Chief Petty Officer John-117)
  • Cortana (IA)
  • Le Fossoyeur (Gravemind)
  • L'Arbiter
  • Sergeant Johnson

[modifier] Ennemis

  • Rapaces
  • Brutes
  • Drones(insectoides)
  • floods
  • Prophète-hierarques

[modifier] Alliés

  • Marines de l'UNSC
  • TCAO de l'UNSC
  • Pilote de l'UNSC pilote de Pelican
  • Grognards (Théorique)
  • Chasseurs (Théorique)
  • Elites (Théorique)

[modifier] Véhicules

  • Warthog VLR/VLA
  • Ghost Régulier/Brute
  • Phantom
  • Shadow
  • Croiseur Covenant
  • Pelican
  • Mongoose
  • Tank Scorpion
  • Longsword
  • Croiseur Forerunner
  • Possiblement Shortsword et SkyHawk
  • Apparition
  • Spectre

[modifier] Armes

-Humain

  • Fusil d'assaut MA5C(Version amélioré du MA5B avec magasin plus petit)
  • Fusil à pompe M90
  • SMG
  • BR55 BattleRifle
  • SPNKr Lance-Roquette
  • Fusil Sniper S2AM
  • Pistolet M6D
  • Grenade à Fragmentation
  • Spartan Laser

-Covenant

  • Pistolet plasma
  • Fusil plasma
  • Fusil plasma brute
  • Needler
  • Fusil Sniper
  • Carabine
  • Sabre grenade
  • Epée à plasma
  • Fuel Rod Gun
  • Grenade à Plasma
  • Grenade Spike
  • spykers

[modifier] Locations

[modifier] Caractéristiques

  • Réflection en temps-réel sur la visière du Major
  • présence de High Dynamic Range (Imagerie à grande gamme dynamique)
  • IA grandement améliorée, incluant les habiletés des Marines à conduire
  • Interface améliorée permettant de modifier facilement une partie personnalisée
  • Quantité nettement plus importante d'IA
  • Recharge avec les Bumpers
  • Bouton X toujours inutilisé
  • Retour des modes de contrôle de Halo 1 et Halo 2

[modifier] Liens externes et sources

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