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Jeu d'aventure de Lanfeust et du monde Troy - Wikipédia

Jeu d'aventure de Lanfeust et du monde Troy

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Jeu d'Aventure de Lanfeust et du monde de Troy, est un jeu de rôle, sorti en 2005, adapté de l'Univers de Troy.

Regroupant un grand nombre d'artistes pour son illustration et inspiré de l'idée de Christophe Arleston, Didier Tarquin et Jean-Louis Mourier, il est fondé sur un système de règles proches de celle du D20 System de Donjons & Dragons.

Permettant d'être adapté à un grand nombre d'univers, ou simplement de jouer les personnages de la bande dessinée, il apporte en outre des compléments sur le monde de Troy.

Sommaire

[modifier] Présentation

Il s'agit d'un livre ne contenant que les règles (les dés sont à acheter, il n'a besoin que de D6 et de D20). Basé sur une version simplifiée du D20 system, il est donc plus ou moins compatible avec des jeux comme Donjons et dragons.

[modifier] Bases

Ce n'est pas un jeu de rôle pur et dur car il est possible de contredire le maître du jeu dans certaines conditions.

Pour créer un personnage il faut :

  • définir son histoire
  • définir ses caractéristiques (qui ne sont pas tirées aux hasard)
  • définir alors les valeurs découlant de ses caractéristiques (Point de magie, Point de vie etc.)
  • attribuer des points dans les diverses compétences
  • donner les Atouts du personnage (Dans Donjons et Dragons, on appelle ça des dons)
  • attribuer un travers (deux si on aime les personnages qui ne font pas souvent ce qu'on veut), un travers est un défaut du personnage (avare, timide, fou etc.) qui représente le fait que le personnage ne fait pas toujours ce qui semblerait logique -voir même vital- au joueur.
  • donner un équipement
  • donner les détails sur le personnage.

Au niveau des races, il n'est possible de jouer qu'humain ou troll. Selon la race choisie, il est alors possible de choisir d'autres atouts précisant un peu le personnage et qui ne se prennent qu'à la création du personnage (est-il dans la zone d'Eckmül ? est-il chaman ? est-il nain ? est-il un enfant ? etc.). Par la suite il n'y a pas de classes de personnage, permettant de faire ce qu'on veut du personnage (mercenaire, chef, héros avec une double identité..).

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

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