Hellgate: London
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Hellgate: London | |
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Éditeur | |
Développeur |
Flagship Studios |
Concepteur |
Flagship Studios |
Début du projet |
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Date de sortie |
Estimation : été 2007 |
Licence |
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Version |
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Genre | |
Mode de jeu |
Solo, multijoueur |
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Hellgate: London est un jeu vidéo hybride entre un jeu de tir subjectif et de jeu vidéo de rôle. Développé par Flagship Studios, le jeu est en développement et prévu pour Windows.
Le jeu a par deux fois fait forte impression aux rassemblements de l'E3 2005 et de l'E3 2006.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Londres, 2038. La cité n'est qu'un vaste champ de ruines. Le cataclysme produit par une horde de démons tout droit sortis de l'enfer a manqué de faire basculer le monde dans le chaos le plus total.
[modifier] Gameplay
Le jeu se veut être entre le jeu de rôle et le tir à la première personne, et l'on peut passer à sa guise de la première à la troisième personne par l'utilisation de la molette de la souris. Des éléments caractéristiques des sont jeux de tir sont présents, mais dans un univers et un esprit ressemblant à Diablo.
[modifier] Classes
- Templier (Templar) : ils suivent la voie des Chevaliers templiers qui repoussèrent les hordes démoniaques des siècles plus tôt. Depuis la nuit des temps, ils ont été entraînés à la guerre contre les forces du mal.
- Cabaliste (Cabalist) : ils étudient les arts sombres, et sont capable grâce à leur connaissance approfondie des rites magiques, de contrôler les démons, ou de retourner leur force contre eux.
- Chasseur (Hunter) : tireur d'élite. Cette classe (dont le maniement devrait la rapprocher de celui d'un personnage de FPS) n'a pas encore sa description sur le site officiel.
[modifier] Lieux
Une bonne partie du jeu devrait se dérouler sous terre; lieu de refuge des résistants humains. On aura droit à des tunnels, des égouts, des stations de métro souterraines... mais aussi à des combats à l'air libre, au milieu des ruines. Quelques passages aux enfers sont prévus.
[modifier] Équipe de développement
Elle est constituée d'anciens membres liés à Blizzard :
- Erich Schaefer
- David Brevik
- Bill Roper (Starcraft, Diablo, Diablo II, Warcraft, Warcraft II, Warcraft III)
[modifier] À noter
Suite aux deux vidéos ayant marqué l'E3, le jeu a énormément gagné en visibilité. Une source non officielle indique que le code source du jeu aurait été volé et qu'une panne des serveurs aurait ensuite été provoquée. Un tel évènement, même s'il n'est pas confirmé, pourrait obliger les développeurs à une importante refonte du code source du jeu et ainsi engendrer un retard important dans la finalisation du jeu.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel
- Entretien avec Bill Roper sur INpact Virtuel
- Hellgate-France ,forum entierement dedier à Hellgate:London
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