Pang
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Pang | |
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Date de sortie | |
Licence |
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Version |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un, deux joueur(s) |
Plate-forme |
Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, GX-4000, Game Boy, ZX Spectrum |
Média |
carte d'arcade, cartouche, disquette |
Langue |
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Contrôles |
joystick + 2 boutons |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Pang (ou Pomping World au Japon et Buster Bros aux États-Unis) est un jeu vidéo sorti sur arcade en 1989 et converti ensuite sur de nombreux supports.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige un personnage qui peut se déplacer à droite ou à gauche (et monter aux échelles dans certains niveaux), et tirer un grappin vers le haut. Des boules rebondissent et lorsque le joueur tire sur l'une d'entre elles elle se divise en deux boules, qui elles mêmes se diviseront, etc. Plus les boules sont divisées (et donc petites) et moins elles rebondissent haut : le joueur devra donc s'adapter aux timings correspondants aux diverses tailles de boules à l'écran. Le joueur doit éviter le contact avec les boules sous peine de perdre une vie.
[modifier] Équipe de développement
- Planificateur : NDA
- Direction : Kihaji Okamoto
- Programmeurs : Hospitel Masa, Mamichan Otona
- Conception des personnages : Hiramattyo, Oyuu
- Musique : Tamayo Kawamoto
[modifier] Conversions
Le jeu, très amusant et simple techniquement, a été porté sur de nombreux autres supports :
- Amiga (1990)
- Amstrad CPC (1990)
- Atari ST (1990)
- GX-4000 (1990)
- Commodore 64 (1991)
- ZX Spectrum (1991)
- Game Boy (1993)
[modifier] La série
Plusieurs suites sont sorties mais aucune n'apporte d'idée renouvelant vraiment le gameplay.
- Pang (1989)
- Super Pang (1990)
- Pang! 3 (1995)
- Mighty! Pang (2000)
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