Jeu d'arcade
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Un jeu d'arcade est un jeu vidéo dans une borne d'arcade se présentant sous la forme d'un meuble muni d'un monnayeur, d'un écran et d'un dispositif de contrôle. Ces jeux se trouvent dans des lieux publics comme les centres commerciaux, les bars ou dans des établissements spécialisés connus sous le nom de salles d'arcade. Ils ont la particularité d'être payants, on achète un ou plusieurs crédits en glissant une ou plusieurs pièces dans le monnayeur. Selon les jeux et les réglages, chaque crédit permet de démarrer une partie, la continuer après avoir perdu, acheter des bonus dans le jeu, …
Au contraire des jeux sur console où une partie peut durer plusieurs heures d'affilée, le joueur doit apprécier au maximum un jeu d'arcade dès le début car une partie ne dure généralement que 5 ou 6 minutes. Par extension, on qualifie de jeu d'arcade un jeu vidéo dont la prise en main est assez simple.
En France, les bornes d'arcade sont progressivement passées de mode avec la montée en puissance des consoles de jeu vidéo et des ordinateurs personnels : à contrario, le Japon et les pays asiatiques tels que la Corée possèdent toujours un public important pour ces jeux. Beaucoup de jeux ayant fait le succès des bornes d'arcades ont d'ailleurs été adaptés pour fonctionner sur des machines domestiques.
Il existe aujourd'hui des logiciels émulant permettant de reproduire fidèlement les jeux fonctionnant sur les anciennes bornes d'arcade. MAME est le plus célèbre d'entre eux.
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[modifier] Les dispositifs de contrôle
La majorité des bornes d'arcade disposent d'une ou plusieurs manettes et d'un certain nombre de boutons, selon les besoins du jeu. Les bornes de simulation automobile sont pourvues de volants et d'un pédalier. Beaucoup de jeux de tir permettent à l'utilisateur de viser à l'aide d'un fusil ou d'un pistolet. Enfin, certaines simulations ont parfois des dispositifs de contrôle très spécialisés: skis, canne à pêche, podium de danse, guitares, guidon de deux roue, laisse de chiens, bras, planche de surf, planche de skate et bien d'autres encore, les plus exotiques se trouvant essentiellement au Japon.
[modifier] Historique
- 1971 : Computer Space (Nutting Associates)
- 1972 : Pong (Atari)
- 1976 : Breakout (Atari)
- 1978 : Space Invaders (Taito / Bally / Midway)
- 1979 : Asteroids (Atari)
- 1980 : Defender (Williams Electronics)
- 1980 : Pac-Man (Bally / Midway)
- 1981 : Donkey Kong, (Nintendo)
- 1981 : Centipede (Atari)
- 1981 : Galaga (Namco / Midway)
- 1982 : Frenzy (Stern Electronics)
- 1982 : Pole Position (Namco / Atari)
- 1982 : Robotron: 2084 (Williams Electronics)
- 1982 : Tron (Bally / Midway)
- 1982 : Zaxxon (Sega), premier jeu en perspective isométrique
- 1983 : Star Wars (Atari)
- 1983 : Dragon's Lair (Starcom / Cinematronics)
- 1984 : I, Robot (Atari), premier jeu en 3D polygonale
- 1984 : Marble Madness (Atari)
- 1985 : Gauntlet (Atari)
- 1986 : Space Harrier (Sega)
- 1986 : Bubble Bobble (Taito)
- 1991 : Street Fighter II: The World Warrior (Capcom)
- 1992 : Virtua Racing (Sega)
- 1993 : Virtua Fighter (Sega)
- 1994 : Daytona USA (Sega)
- 1996 : Metal Slug - Super Vehicle-001 (Nazca)
- 1997 : Dance Dance Revolution (Konami)
- 1998 : House of the Dead (Sega)
[modifier] Voir aussi
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[modifier] Liens externes
- (fr) Arcade Belgium, actualité européenne des jeux d'arcade.