PlayStation Home
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Prévu à l'automne 2007 |
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PlayStation Home (ou Home) est un projet d'univers virtuel communautaire en 3D destiné aux utilisateurs de PlayStation 3. Développé par Sony Online Entertainment, les créateurs d'Everquest, il se prédestine à être le lieu privilégié de rencontre et d'échange de la communauté PlayStation.
La phase de bêta-test doit débuter en avril 2007 pour une mise en service prévu à l'automne 2007. Le logiciel sera distribué gratuitement sur le PlayStation Store.
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[modifier] Description
PlayStation Home se présente comme un village numérique en 3D. L'utilisateur est représenté par un avatar réaliste qu'il déplace librement dans un environnement constitué d'espaces publics et privés. L'utilisateur peut discuter avec d'autres personnes (chat textuelle, audio, vidéo), partager du contenu multimédia, se divertir, s'informer, etc.
Parmi les fonctionnalités déjà dévoilés :
- L'apparence de l'avatar peut être modelé à convenance (sexe, âge, couleur de peau, physionomie, vêtements). Les avatars devraient également disposer d'animations spécifiques.
- Chaque utilisateur dispose d'un appartement réservé, lequel peut servir de point de rassemblement en vue d'une partie en réseau, de lieu de discussion ou d'échange privé (visionner une vidéo sur sa télé virtuelle, écouter de la musique), etc. Cet espace virtuel est entièrement personnalisable : choix du mobilier et des accessoires (et de leur disposition), possibilité de le décorer de photos personnelles (stockées sur son disque dur).
- L'espace public comprend des salles thématiques dont :
- Des salles de jeux qui permettent de jouer en multijoueur au billard, au bowling ou à des bornes d'arcade.
- Des sections « cinéma » qui diffusent des trailers de jeux, des bande-annonce de films,...
- Le « Hall of Fame » est une salle dans laquelle l'utilisateur peut disposer les trophées remportés dans les jeux. Il existe aussi une caverne qui contient tous les trophées non-attribués.
[modifier] Historique
Home a été dévoilé en mars 2007 lors de la Game Developers Conference. Selon Phil Harrison, président du Sony Worldwide Studios, le projet Home s'inscrit dans une évolution du jeu vidéo, baptisée « Game 3.0 » (« jeu vidéo 3.0 »)[1], laquelle se caractérise par de véritables interactions sociales entre les joueurs et la participation active de la communauté dans l'élaboration de contenu[2].
[modifier] À noter
- Le logiciel sera exécutable directement depuis l'interface Cross Media Bar de la PlayStation 3.
- Certains accessoires de personnalisation seront gratuits, d'autres payants.
- Home s'inspire d'applications comme Second Life, The Sims Online ou encore MySpace.
- Phil Harrison promet que le logiciel ne dépassera pas les 500Mo sur le disque dur.
[modifier] Notes et références
- ↑ En référence au concept de Web 2.0. Selon Phil Harrison, l'évolution 1.0 correspond au jeu vidéo non-connecté; l'évolution 2.0 correspond à l'apparition du jeu en réseau, mais avec un contenu qui demeure statique.
- ↑ C'est dans cette perspective de « contenu dynamique » que le jeu LittleBigPlanet fut dévoilé à la même occasion.
- (en) GDC: Harrison Keynote Reveals Home, LittleBigPlanet, 7 mars 2007, Gamasutra.
- GDC : Sony annonce le PlayStation Home, 7 mars 2007, Gamekult.
- PS3 : Home, le troisième monde, 8 mars 2007, Overgame
[modifier] Lien externe
- (en) Site officiel de la bêta-test (inscription)
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