Puyo Puyo
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Puyo Puyo (ぷよぷよ) est un jeu de puzzle dérivé de Columns. Le jeu est sorti sur NES et MSX en octobre 1991.
Il a eu une quantité impressionnante (on parle même de "Puyo Puyo like" pour les jeux du même genre) de suites qui conservent le principe du jeu.
[modifier] Gameplay
Le joueur dispose de pièces composées de 2 puyos (blobs, gouttes, haricots ?) dont les couleurs respectives sont aléatoires. Il est possible de faire tourner les pièces sur elles-mêmes et de les déplacer latéralement. Les puyos se collent (verticalement ou horizontalement) entre eux s'ils sont de la même couleur. Il faut en assembler au moins 4 pour qu'ils disparaissent. Le jeu respecte les lois de la pesanteur : les blocs qui ne reposent plus sur rien tombent. Cet élément de gameplay permet notamment de faire disparaître d'affilée plusieurs groupes de blocs (enchaînements ou combos), ce qui rapporte bien plus en score. Comme dans Tetris, le jeu s'accélère petit à petit, jusqu'à ce que le joueur perde quand les pièces viennent à déborder en haut de l'écran.
À la différence de ses ancêtres (Tetris ou Columns) le jeu prend tout son piment en mode duel. En effet, il est possible de jouer à deux ou contre une intelligence artificielle. L'intérêt de ces modes de jeu est que plus les enchaînements effectués par le joueur sont longs, plus l'adversaire reçoit des blocs gris (ou "ojyama puyos" qui signifie littéralement puyos encombrant ou ennuyeux) qui viennent s'empiler sur ses propres lignes. Il suffit de rapidement préparer un enchaînement pour que l'opposant soit submergé par une vague de puyos.
Remarque : Puyo Puyo est un logiciel abandonné ou abandonware.
À l'occasion des 15 ans de Puyo Puyo, SEGA offre la démo de la version PC (en japonais) gratuitement [1]
[modifier] Notes
- ↑ Source : forum CF-Network
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