Shaar
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Le Shaar est une région de fiction du monde de campagne des Royaumes Oubliés, pour le jeu de rôle de Donjons & Dragons.
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[modifier] Généralités
- Capitale = Aucune
- Gouvernement = Nomade
- Dirigeant = Divers chefs de tribus
- Population = Estimée à 590 000 humanoïdes
- Races dominantes = Humains, wemics, gnolls, thri-kreens et centaures
[modifier] Géographie
Le Shaar ressemble fortement à la savanne africaine.
Le Shaar est une vaste étendue herbeuse de plusieurs milliers de kilomètres, en pente douce d'est en ouest, et balafré d'un grande falaise en son centre. Par son vide, il constitue une frontière efficace entre le Sud et le Mitan.
Peu boisé, le Shaar est très souvent balayé par des vents très forts.
Le côté oriental est beaucoup plus sec, presque aride par endroit, mais connait aussi des températures brûlantes le jour et des nuits glaciales. On y trouve un chasme gigantesque, appelé le Grand Rift.
On trouve ça et là quelques temples anciens et abandonnés, et certains d'entre eux possèderaient encore de puissants restes de magie.
[modifier] Population
Le Shaar est peuplé de plusieurs races humanoïdes intelligentes : les loxos (des humanoides-éléphants), les thri-kreens (des insectoides proches des mantes religieuses) et les wemics (sorte de centaures félins).
Les humains qui y vivent sont eux aussi nomades et vivent de troc lors des rencontres entres les tribus. Certaines tribus vivent en vendant des esclaves ou de l'ivoire. D'autres subsistent en attaquant et pillant les royaumes voisins.
[modifier] Économie
La richesse du Shaar réside dans les nombreux troupeaux de chevaux sauvages qui errent à travers la lande. Ces bêtes sont magnifiques mais ont tendance à être malades dans les pays froids.
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