Wings 3D
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Wings 3D | |
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Capture d'écran
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Développeur | Wings team[1] |
Dernière version | 0.98.34 (le 26 mars 2006) |
Environnement | Multi-plateforme |
Type | Logiciels de modélisation 3D |
Licence | BSD |
Site Web | www.wings3d.com |
Wings 3D est un logiciel libre de modélisation polygonale en trois dimensions par surface de subdivision. Il s'inspire des logiciels Nendo et Mirai de Izware. Wings 3D est disponible sous de nombreuses plateformes, y compris Mac OS X, Windows et Linux. Il est écrit dans le langage de programmation Erlang.
Il est conçu pour la modélisation et le texturage de modèles 3D, grâce à son interface relativement simple d'utilisation. À l'heure actuelle, le logiciel ne permet pas de faire des animations. Il dispose d'un moteur de rendu OpenGL et il est capable d'exporter les modèles dans de nombreux formats comme 3DS, OBJ, NDO, VRML, RIB, MDL et il peut être directement importé par Blender. De plus, son système de plugin rend possible l'extension des capacités du logiciel : il est par exemple possible d'utiliser un moteur de rendu par lancer de rayon externe tel que Yafray ou PovRay pour produire des images de haute qualité.
Wings 3D est disponible en français et dispose de tutoriels et d'une interface très légère qui permettent d'en assimiler les bases rapidement.
[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Le forum officiel de la communauté
- (en) Un second forum sur CGTalk
- (en) Le Wikibook
- (fr) Un tutoriel pour débuter
- (fr) Une présentation de l' interface
- (fr) Un exercice de modélisation
- (fr) Tutoriels avec des objets divers
- (fr) Tutoriels sur des vis, boulons, crayons, dés et couverts
[modifier] Notes et références
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