Command & Conquer: Red Alert 2
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Red Alert 2 | |
---|---|
מפתח: | Westwood |
מפיץ: | EA Games |
תאריך הוצאה: | ארה"ב: 21 באוקטובר, 2000 אירופה: 27 באוקטובר |
סיווג: | אסטרטגיה בזמן אמת |
מצבי משחק: | שחקן יחיד, מרובה משתתפים |
דירוג גיל: | +15\נוער |
פלטפורמות: | חלונות מיקרוסופט |
מדיה: | CDX2 |
קלט: | מקלדת, עכבר |
Red Alert 2 הוא משחק מחשב אסטרטגי מסדרת Command & Conquer, ומהווה המשך למשחק המצליח הראשון Red Alert מבית westwood. כמו במשחק הקודם, לשחקן יש צבא משלו והמטרה היא השמדת האויב וניצחון בקרב. בגרסה השנייה של המשחק נעשו מספר שיפורים משמעותיים לעומת הגירסה הראשונה. דוגמה לכך היא הסרטונים המוצגים בין הפעולות הצבאיות השונות, שצולמו ברזולוציה גבוהה יותר.
במשחק נלחמים צבאות בעלות הברית: ארצות הברית, גרמניה, אנגליה, דרום קוריאה וצרפת בגוש הקומוניסטי-סובייטי המורכב מ ברית המועצות, עיראק, לוב, וקובה. לפי עלילת המשחק, שליט הבובה שהציבו האמריקאים בברית המועצות נופל קורבן לשליטה מוחית מצד יורי ופותח בהתקפת פתע על ארצות הברית. לצד כוחות הברית נחלץ אלברט איינשטיין שממציא להם אמצעי לחימה מתקדמים.
תוכן עניינים |
[עריכה] משחקיות
הצבא הסוביטי מצויד בטילים גרעיניים, ויכולת מיוחדת נוספת הנקראת "מסך ברזל", יכולת ההופכת קבוצת רק"מ מצומצמת לבלתי פגיעה למשך זמן קצר. הטילים ומסך הברזל הם חלק מנשקי העל הקיימים במשחק. הצבא הסובייטי מורכב בעיקר מכלי שריון מסיביים. יחידות החי"ר שלו זולות ליצור, אך עם זאת סובלות מנחיתות איכותית מסוימת לעומת היחידות של בעלות הברית. עוד דבר חדשני שלא היה ב-Red Alert הראשון הוא "יורי" - חייל המשתלט על מוחם של יחידות אחרות ובכך משתמש בנשק האויב נגד האויב עצמו.
נשקי העל של צבאות בעלות הברית הם מכשיר הכרונוספירה, המאפשר להעביר יחידות למרחקים גדולים באופן כמעט מידי. וכן במכשיר שליטה על מזג האוויר, היוצר סערות וברקים אדירים מעל לבסיסי האויב. יחידה מיוחדת נוספת היא הסוכנת האמריקאית טניה (המדובבת בעזרת השחקנית קארי וורהר), שיכולה לפוצץ גשרים, מבנים וכן לירות בבת אחת בכמה חיילים. לצבא בעלות הברית יש עליונות טכנולוגית על פני הצבא הסוביטי. הדבר מתבטא בין השאר בלוויני ריגול, חיילים המסוגלים לפרוס סביבם שקי חול ומקלע לשם הגנה, חיילים מעופפים, טנקים המסווים עצמם לעצים וכן טנקים שיורים קרן חזקה המשמידה בקלות את רוב יחידות האוייב.
כאשר משחקים מול המחשב ניתן לבחור באחת משלוש אפשרויות: אוייב קל, אוייב בינוני ואוייב אכזרי. באפשרות הקלה ביותר המחשב יהיה אדיש יחסית ועדין מאוד. הוא יבנה בסיסים ומפעלי מלחמה, אך ייצר מעט מאוד יחידות ויסתמך בעיקר על הטכנולוגיה שבידו. במצב הקשה ביותר המחשב ידאג לקו ביצורים אדיר שיקשה מאוד בלחימה נגדו. האפשרות הבינונית הינה שילוב כלשהו בין שתי האפשרויות שהוזכרו. ניתן גם לשחק במשחק ברשת עם מתחרים אנושיים.
[עריכה] מצב מרובה משתתפים
במצב מרובה משתתפים, השחקן יכול לבחור כל מדינה המרכיבה את אחת הבריתות, ולהלחם עם היחידות היחודיות לאותה האומה. דוגמאות ליחידות אלו הם: טרוריסטים קובאניים, צנחנים אמריקאים וצלפים בריטיים. המצב מרובה משתמשים של Online מכובה. לכן צריך לקנות את משחק ההרחבה שהוא Yuri's Revange.
[עריכה] המחלוקת על המשחק
חברת ווסטווד (מפיצת המשחק) מצאה את עצמה במחלוקת סוערת בנוגע למשחק לאחר פיגועי ה-11 בספטמבר בשנת 2001, הן בשל תוכן המשחק והן של אריזתו, אף על פי שהמשחק הופץ לפני מתקפת הטרור. במשימה הראשונה במערכה הסובייטית, השחקן נדרש להרוס את הפנטגון, ובמשימה מאוחרת יותר, להשתלט על מעבדה לפיתוח אמצעי לחימה מתקדמים הנמצאת בבסיס של מגדלי התאומים הבוערים. בנוסף, לאריזה המקורית של המשחק היה כיסוי מוסתר שנפתח והראה סצנה של העיר ניו יורק תחת מתקפה סובייטית, כשמגדלי התאומים במרכז התמונה. בעקבות פיגועי הטרור, חברת ווסטווד הסירה מהמדפים את כל אריזות המשחק המקוריות, ועיצבה אותן לפני הפצתן מחדש. בגרסאות מאוחרות יותר של המשחק שינו את שמות מגדלי "מרכז הסחר העולמי" ומקומות מפורסמים אחרים לשמות כללים יותר (לדוגמא, "שער הניצחון בפריז" הוחלף ל-"שער הניצחון").
[עריכה] קישורים חיצוניים
מיזמי קרן ויקימדיה | ||
---|---|---|
![]() |