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Apocalypse (videogioco) - Wikipedia

Apocalypse (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Apocalypse
Sviluppo: Neversoft
Distribuzione: Activision
Data di pubblicazione: 31 Ottobre 1998 (Stati Uniti)
Novembre 1998 (Europa)
22 Settembre 1999 (Giappone)
Genere: Sparatutto in terza persona
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: PlayStation
Periferiche di input: Gamepad DualShock
Visita il Portale videogiochi

Apocalypse è un videogioco per la consolle Sony Playstation, sviluppato da Neversoft e pubblicato da Activision. Il gioco è uno sparatutto in terza persona con grafica in 3D ed è caratterizzato da un sistema di controllo particolare che sfrutta due le due levette del controller, simile a quello del vecchio gioco Robotron.

Indice

[modifica] Trama

"Il Reverendo" un tempo era uno scienziato. Adesso ha conquistato un enorme potere politico ed ecclesiastico, e la sua parola è legge. Oltretutto, ha deciso di provocare il giorno del giudizio ed ha utilizzato le sue conoscenze per creare quattro "Cavalieri dell'Apocalisse" (Morte, Peste, Guerra, Fame).
L'unico uomo a conoscenza del suo piano è Trey Kincaide, suo vecchio collega. Il Reverendo lo fa chiudere in carcere e condannare. Kincaide però è un esperto di nanotecnologia e riesce così a far "apparire dal nulla" un'arma e cominciare la sua lunga fuga...

[modifica] Gameplay

Il personaggio protagonista è controllato utilizzando la levetta sinistra del controller Dual Shock (o in alternativa dai tasti direzionali), mentre con la levetta destra (o in alternativa con i quattro tasti dei "simboli") è possibile indirizzare il fuoco in ogni direzione, indipendentemente da quella in cui si sta correndo. Il gicatore può inoltre selezionare vari tipi di armi, saltare, abbassarsi e rotolare.
La "telecamera" si sposta automaticamente a seconda della sezione del gioco, in modo da offrire visuali ravvicinate alle spalle o inquadrature d'insieme dall'alto per ottimizzare la visione del gioco e per renderlo più vario.
Il gocatore deve principalmente sparare agli avversari (umani e zombie, più alcuni carri armati ed alcuni altri mostri) e schivare colpi, ma non mancano sezioni in stile "platform" caratterizzate da sequenze di salti.

[modifica] I livelli

I vari livelli del gioco sono connessi fra loro in modo coerente ed intervallati da filmati pre-renderizzati. Al termine di ogni livello si ha uno scontro con un boss), che può essere un mezzo da combattimento corazzato oppure uno dei Cavalieri.

  • La fuga dalla prigione (il carcere "Isola del Paradiso").
  • L'attraversamento della città, seguito dalla battaglia con la Morte e da una fuga sui tetti.
  • Il passaggio attraverso un cimitero per arrivare ad un nightclub dove si scontra con la Peste
  • Nella fabbrica di armi, culminante in uno scontro con la Guerra.
  • Alla Casa Bianca: il Presidente degli Stati Uniti d'America si scopre essere la Fame.

[modifica] Armi

Nel gioco sono svariati tipi di armi, dalle caratteristiche differenti, che risultano più o meno adatte a seconda delle occasioni, e producono anche vibrazioni differenti sul controller.

  • Mitragliatrice: l'arma base, con munizioni infinite.
  • Laser veloce: un'arma che spara rapidamente veloci proiettili verdi, leggermente più efficaci della mitragliatrice.
  • Laser: emette un raggio di energia continua (che ricorda una scarica elettrica), che tende ad "agganciare" i nemici più vicini.
  • Raggio di particelle: un'arma che emette un fascio di energia continua, adatto quando i nemici sono vicini ed anche quando si è circondati per via del suo fuoco costante. Può ricordare la lightning gun di Quake 3 o il fuoco alternativo del plasma di Unreal Tournament.
  • Lanciafiamme: grazie al suo fuoco costante, è adatto per dare fuoco a nemici "umani" quando ci si ritrova circondati.
  • Granate: esplosivi che esplodono al contatto, lanciate manualmente.
  • Missili autoguidati: non particolarmente potenti, ma in grado di ricercare automaticamente il bersaglio e di evitare certi ostacoli anche per diversi secondi.
  • Razzi: potenti missili che possono venire sparati in rapida successione, che procedono linearmente ed esplodono al contatto.
  • Bomba intelligente: una potente esplosione in grado di distruggere più o meno tutto quello che si trova nel suo raggio, da usare in caso di emergenza, ha un apposito tasto dedicato.

[modifica] Cast

Trey Kincaide, il personaggio principale, possiede la faccia digitalizzata di Bruce Willis, e nella versione americana parla con la sua voce. Nella versione italiana la sua voce è data da uno dei suoi doppiatori abituali. Inizialmente, gli sviluppatori pensavano di dargli un ruolo da "spalla" del protagonista, ma poi hanno capito che le persone avrebbero preferito giocare controllando lui piuttosto che parlando con lui.

Nella versione americana, la Peste è doppiata da Ann Danielewski, che compare anche nella colonna sonora (di cui fa parte anche la canzone "War?" dei System of a Down).

[modifica] Motore grafico

Il motore grafico offre degli effetti grafici di qualità (come l'acqua nelle fogne) ed un buon frame-rate, anche se in determinate sezioni si presentano dei rallentamente.
Nel gioco sono presenti dei "maxischermi" che proiettano versioni editate di video musicali realtivi a musiche della colonna sonora del gioco stesso. Il gioco successivo della Neversoft, Tony Hawk's Pro Skater ha un aspetto simile e dei maxischermi analoghi, il che fa pensare che i due giochi abbiano lo stesso engine grafico, derivato dal gioco incompiuto Big Gun e riutilizzato poi anche per Spider-Man.

Altre lingue

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