Epic Games
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Epic Games, conosciuta anche come Epic ed Epic MegaGames, è una casa di sviluppo di videogiochi per computer situata a Raleigh, in North Carolina.
[modifica] Storia
Epic Games è stata inizialmente fondata con il nome Potomac Computer Systems nel 1991 da Tim Sweeney a Rockville, Maryland. Potomac Computer Systems rilasciò il suo prodotto maggiore, ZZT, lo stesso anno. Durante l'ultimo periodo di produzione di ZZT la compagnia cambiò nome in Epic MegaGames. Gradualmente, la Epic si fece conoscere con l'avvento dei videogiochi sotto licenza shareware, tra cui Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit e One Must Fall: 2097. Nel periodo seguente la Epic vendette e pubblicò giochi prodotti da altri sviluppatori come Safari Software e XLand, che produsse Robbo, Heartlight, e Electro Man. Nel 1997 Safari Software venne acquisita completamente dalla Epic e alcuni dei loro giochi sono stati venduti sotto la marca Epic Classics.
Nel 1998, Epic Mega Games ha rilasciato Unreal, un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, e ha creato la serie Unreal. La tecnologia e il motore grafico usati per costruire Unreal, chiamato Unreal engine, è stato in seguito dato ad altri sviluppatori, facendo nascere giochi come Wheel of Time. Nel 1999 la compagnia ha cambiato il nome in Epic Games e ha trasferito i propri uffici a Raleigh. Dopo la serie di Unreal è stata creata la serie di Unreal Tournament ambientata nello stesso universo ma orientata verso la modalità di gioco multigiocatore. Epic Games sta attualmente lavorando sul prodotto Unreal Tournament 3. Tra i designer più importanti della casa di sviluppo vi sono Tim Sweeney e Cliff Bleszinski.